A kosár üres
MILYEN EREDMÉNYT SZERETNÉL LÁTNI?
Fogadjunk, hogy így még sohasem fogadtál
A Lottoland oldalán elérhetővé vált az összes izgalmas és fontos sportesemény a világ minden részéről.
A Lottoland Sportfogadás a sportfogadási lehetőségek hatalmas választékát kínálja a föld minden részéről, versenyképes szorzókkal, mérkőzések statisztikáival és egyéb funkciókkal.
Egyszerűen és biztonságosan köthetsz fogadásokat a mérkőzések előtt, vagy fogadhatsz élőben az esemény közben, sőt akár virtuális sportokra is köthetsz fogadást a nap 24 órájában, minden nap.
Találd meg a választ minden kérdésedre itt:
K: Hogyan jutok hozzá a sportfogadásból származó nyereményemhez?
V: Minden a fogadásaidból származó nyereményt automatikusan jóváírunk a játékos fiókodban. Törekszünk arra, hogy a fogadásokat a lehető leggyorsabban számoljuk el. .
K: Miért nem számolták még el a fogadásomat?
V: Igyekszünk minden piacot percek alatt elszámolni. Kérjük, adj nekünk 48 órát a fogadások elszámolására.
Amennyiben egy fogadás elszámolása az esemény eredményeinek ismertetését követő hosszabb idő elteltével sem történik meg, vedd fel a kapcsolatot ügyfélszolgálatunkkal.
Amennyiben egy fogadás elszámolása az esemény eredményeinek ismertetését követő hosszabb idő elteltével sem történik meg, vedd fel a kapcsolatot ügyfélszolgálatunkkal.
K: Hogyan tudok visszavonni egy fogadást?
V: Meggondoltad magad egy fogadással kapcsolatban? Amennyiben az adott eseményre még köthetsz fogadást, egy bizonyos százaléknyi feldolgozási díj fejében visszatérítjük fogadásod összegét. Ehhez egyszerűen válaszd ki a „cash out” opciót a Sportfogadásokon belül a „Fogadásaim” rész alatt. Ha a mérkőzés már kezdetét vette, a cash out funkció még elérhető lehet, annak függvényében, hogy mi történik a mérkőzésen. További információért nézd meg a sportfogadási útmutató cash out fejezetét.
K: Miért nem tudok fogadásokat kötni?
V:Az a sportesemény, melyre fogadni szeretnél, már nincsen a fogadási összefoglalóban felsorolva, vagy pedig már nem lehet fogadásokat kötni rá? A legvalószínűbb ok az lehet, hogy az adott eseményre nem lehet élő fogadásokat tenni. Élő esemény esetén néha az adott piac felfüggesztésre kerül, mivel az aktuális eredményből messzemenő következtetést lehet levonni, vagy olyan kulcsfontosságú esemény történt, hogy újra kell számítani a szorzókat.
K: Mi az az élő fogadás a sportfogadásokban (In-Play)?
V: A legtöbb fő sporteseményre azt követően is fogadási lehetőséget biztosítunk, hogy az esemény már megkezdődött! Ez a fajta fogadás az akció középpontjába repít, és többek közt olyan fogadási piacokat nyit meg, mint a következő gólszerző, a második félidő pontszáma és a játszma győztese. Nézd meg, hogy melyik piacaink érhetők el, miután megkezdődött a játék. Keresd az ÉLŐ ikont a sportesemények mellett, ha tudni szeretnéd, hogy lehetséges-e az élő fogadás.
K: Milyen sportokra fogadhatok?
V: A Lottoland fogadási lehetőségei között a legtöbb sportág minden fontos sporteseménye és bajnoksága megtalálható a világ minden részéről. Természetesen találsz közöttük olyan népszerű klasszikusokat, mint a labdarúgás, a tenisz, a golf, az ökölvívás vagy akár az E-sportok is. Egyetlen kattintással szűkítheted a keresést országok szerint, vagy megjelenítheted csak az aktuális élő fogadásokat is.
K: Hogyan használhatom a sportfogadó-szelvényt?
V: A sportfogadásokra szolgáló fogadószelvény pár kattintással kitölthető. Először is válassz sportot. A fogadási összefoglalóban megjelenik az összes olyan esemény, melyekre fogadhatsz – ideértve az élő szorzókat is. Válaszd ki a kívánt eseményt és piacot. A tétel megjelenik a fogadószelvényen, így már meghatározhatod a tétet is. Kattints a „Megtenni a tétet” lehetőségre, és a fogadásodat feldolgozzuk.
K: Miért lett érvénytelen a fogadásom?
V: Az érvénytelen elszámolás azt jelenti, hogy a megtett tétet visszakapod. Ha nem vagy biztos abban, hogy miért lett a fogadás érvénytelen, azt javasoljuk, hogy érdeklődj az eseményről, amit elképzelhető, hogy töröltek vagy felfüggesztettek.
Miről szól nálunk a sportfogadás:
SportfogadásFogadási szabályok
FOGADÁSI SZABÁLYOK
SPORTFOGADÁSI SZABÁLYOK
Kérdésed van, vagy bizonytalan vagy egy sportfogadásoddal kapcsolatban, de nincsen időd arra, hogy felvedd a kapcsolatot a Lottoland ügyfélszolgálattal? A válaszokat a fogadási szabályokban is megtalálhatod.
Itt megtudhatod, hogy melyik fogadási piacok és milyen speciális jellemzők érvényesek az adott sportban
Válassz sportot:
SportfogadásCash Out
Mi az a Cash-Out?
Egyes egyszeri vagy gyűjtőfogadások esetén felajánljuk a cash out lehetőségét, ami esélyt ad arra, hogy bebiztosíts egy adott profitot vagy korlátozd a veszteséged, mielőtt a sportesemény véget érne.
A kapható összeg mindig az aktuális játékmenet függvénye. A cash out csak bizonyos fogadások és piacok esetén áll rendelkezésre.
A cash out funkció használatának előnyei:
A korai kifizetéssel lehetősége van:
- Biztosítani a nyereményt
- Minimalizálni a veszteséget
- Azonnal növelni a fiók egyenlegét befizetés nélkül
Példa:
3200 forinttal fogadtál arra, hogy Németország nyer Olaszország ellen, 2,4-es szorzóval (7/5). Let’s consider two scenarios in which you might want to consider a cash-out:
Első eset: A 30. perc után Németország gólt rúg és megszerzi a vezetést (1:0). Mivel így megnőtt annak a valószínűsége, hogy a fogadásod nyerni fog, felajánljuk a cash out lehetőségét 5760 forinttal. Választhatsz, hogy elviszed a garantált 5760 forintot, vagy kivárod a mérkőzés végét, és reméled, hogy Németország nyer.
Második eset: A 30. perc után Olaszország gólt rúg és megszerzi a vezetést (0:1). Mivel most valószínűbb lett, hogy elveszíted a fogadást, felajánljuk a cash out lehetőségét 1920 forinttal. Így választhatod azt a lehetőséget, hogy 1920 forinttal garantálod, hogy nem veszted el a teljes tétet, vagy reménykedhetsz benne, hogy megfordul a mérkőzés állása.
A cash out lehetőség a fogadószelvény „Fogadásaim” részén látható (élő fogadás) vagy a „Fogadásaim” rész alatt.
Nem garantáljuk, hogy minden esetben felajánljuk a Cash Out lehetőségét. Miután rákattintottál a „Cash Out” gombra, a rendszer automatikusan ellenőrzi, hogy a funkció rendelkezésre áll-e az adott fogadásra. Amennyiben a fogadást befagyasztották, vagy már lezárták, vagy pedig a fogadásra vonatkozó szorzók megváltoztak, a „Cash Out” elutasításra kerülhet. A megváltozott szorzókat a „Beállítások” erre vonatkozó opciója alatt fogadhatod el előre.
SportfogadásIngyenes fogadás
Hogyan vehetem igénybe az ingyenes fogadást?
Amennyiben ingyenes fogadás bónuszkódot kaptál, azt a Sportfogadásokon belül a „Fogadásaim” lehetőség alatt aktiválhatod.
Válaszd ki a Bónusz lapfület, és add meg az ingyenes fogadás bónuszkódját.
Ha a kódot elfogadják, az alábbi megerősítési képernyő fog megjelenni. Az ingyenes fogadási lehetőséget ezzel aktiváltad.
Hogyan használható az ingyenes fogadás?
Amennyiben a fiókodhoz aktív ingyenes fogadás társul, azt ugyanúgy használhatod, ahogy a normális sportfogadásokat megteszed.
- Válaszd ki a játékot és a piacot, amire fogadni szeretnél
- Add hozzá a fogadást a fogadószelvényedhez
- Az alább is látható módon a fogadószelvényen megjelenik a lehetőség, hogy felhasználhatod az ingyenes fogadást
- Az ingyenes fogadás aktiválásával az ingyenes fogadási bónuszt használhatod az egyenleged helyett. Az ingyenes fogadás összege teljes egészében felhasználásra kerül
- Tét elhelyezése
Hogyan használható az ingyenes fogadást(desktop)
- Az ingyenes fogadást a játékosfiókod Bónuszaim oldalán találod.
- Írd be a bónuszkódod a Bonusz kód ablakba
- Ha a bónuszkódot már felhasználtad, hibajelentés fog megjelenni:
- A bónusz elfogadása után ez aktívnak fog megjelenni a Bónuszaim szekcióban.
- Válasz az “Ingyenes fogadás” opciót a bónusz használatára
- Amint az I genes fogadásod aktívvá válik, a tét szekció eltünik és az ingyenes fogadásod értéke és potenciális nyereményed lessz feltüntetve.
- Amikor fogadásod lezárják, a Történelem fül kék szekciójá alatt találhatod.
Az ingyenes fogadás felhasználási feltételei
- Amennyiben ingyenes fogadás bónuszkódot kaptál, azt a Sportfogadásokon belül a „Fogadásaim” lehetőség alatt aktiválhatod. Miután aktiváltad fiókodban az ingyenes fogadást, a fogadószelvényen megjelenő opció segítségével használhatod fel azt.
- Az ingyenes fogadás 48 órán keresztül használható fel, attól számítva, hogy a fiókodhoz rendelték azt. Ha nem használod fel, az ingyenes fogadás a 48 óra lejártával automatikusan érvényét veszíti, és eltűnik a fiókodból. (kivéve, ha erről másképp nem rendelkeznek)
- Az ingyenes fogadás vissza nem téríthető és az ingyenes fogadás tétje nem számít bele semmilyen nyereménybe. Például, ha 3000 forinttal fogadtál 3,0-ás szorzóval, akkor a kapott összeg 9000 forint lenne, azonban ebből levonódik az ingyenes fogadás összege, így a számládra kerülő nyeremény 6000 forint lesz.
- Az ingyenes fogadás csak tétként használható, az nem ruházható át, nem helyettesíthető vagy cserélhető.
- Az ingyenes fogadás minden sportra használható, kivéve, ha ennek kifejezetten ellentmond egy adott ajánlat vagy promóció.
- Egy adott alkalommal csak egy aktív ingyenes fogadás lehetséges az ügyfél fiókján.
- Az ingyenes fogadás összege csak teljes egészében használható fel, azt részekre bontani nem lehet
- Amennyiben az ingyenes fogadás a megtételt követően érvénytelenné válik, az ingyenes fogadás az eredeti összegében visszakerül hozzád, és felhasználhatod azt egy másik fogadáshoz.
- Miután aktiváltad a fiókodban az ingyenes fogadást, a fogadószelvény megfelelő opciójának segítségével használhatod fel azt. Aktív ingyenes fogadásait is megtekintheted.
- Az ingyenes fogadás maximális nyereménye 100 euróban van meghatározva (amennyiben erről másképp nem rendelkeznek)
- Az Általános feltételek érvényesek. További információért lásd az Általános feltételeket.
SportfogadásEsély emelés
MI AZ ESÉLY EMELÉS?
Egyszerű – minden héten kiválasztjuk a kedvenc sporteseményeinket, és lehetőséget biztosítunk arra, hogy még többet nyerhess, jobb szorzókkal.
A kiválasztott mérkőzések és sportesemények minden héten megtalálhatók lesznek a Lottoland „Esély emelések” kategóriájában.
HOL TALÁLOM AZ AKTUÁLIS ESÉLY EMELÉSEKET?
Amennyiben vannak rendelkezésre álló fogadások, azok a sportfogadások navigációs sávjában, az „Esély emelés” kategória alatt találhatók meg.
Itt lesz látható minden olyan sport és sportesemény, ahol jobb fogadásokat köthetsz, és a jobb szorzóknak köszönhetően növelheted a nyereményt is.
HOGYAN HASZNÁLHATÓ AZ ESÉLY EMELÉS?
- Ha elérhető, kattints a navigációs sáv „Esély emelés” kategóriára, és nézd meg a fogadásokat és a megnövelt szorzókat.
- Válaszd ki az Esély emelés fogadást, és add hozzá azt a fogadószelvényedhez.
- Válassz tétet (az emelt szorzós fogadásoknál gyakran meg van határozva a maximális összeg, amit a fogadás kiválasztásakor jelzünk).
- Kattints a „Megtenni a tétet” lehetőségre, és már készen is vagy
Az emelt szorzós fogadások csak egyedi fogadásként játszhatók meg.
HOGYAN JUTHATOK HOZZÁ AZ ESÉLY EMELÉS NYEREMÉNYEMHEZ?
Az emelt szorzós fogadások hasonlóan kerülnek elszámolásra, mint bármely más fogadás. A fogadásból származó nyereményt az emelt szorzók szerint kapod meg.
Amerikai futball
Amerikai futball – Általános
Minden mérkőzésnek a tervezett napon (helyi idő szerint) kell megkezdődnie, hogy a fogadások érvényben maradjanak.
A törölt vagy elhalasztott mérkőzések érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha ugyanazon a napon (helyi idő szerint) megszervezik és lejátsszák azokat, vagy ha a szabályok másképp rendelkeznek. Kivételt képez, ha téves kezdési időpontot teszünk közzé a weboldalunkon.
A fogadások a hosszabbítás során szerzett pontokra is vonatkoznak minden mérkőzésen, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek.
Rendes bajnokság (regular season) – A háromesélyes money line játékidő végére vonatkozó fogadások elszámolását vagy a játékidő végén, vagy az esetleges hosszabbítás végén végzik. A hosszabbítás végződhet döntetlenre a rendes bajnokság mérkőzésein.
Rájátszás – A háromesélyes money line játékidő végére vonatkozó fogadások elszámolását a játékidő végén végzik, a hosszabbítás kizárásával.
A mérkőzés játékidejének legalább 55 percig kell tartania, hogy a fogadások érvényben maradjanak. Ha a mérkőzést felfüggesztik az 55 perc játékidő letelte előtt, a mérkőzés végeredményére tett minden fogadás tétjét visszatérítik, hacsak arról másképp nem rendelkeznek, kivéve az olyan piacokra tett fogadásokat, ahol az eredmények ettől függetlenül már eldőltek.
Kétesélyes piacokon a push szabály érvényes, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek az alábbiakban. Az egyszeri fogadással megtett tétek visszautalásra kerülnek, a gyűjtőfogadások/parlay-k adott tételeit pedig nem indulónak tekintik.
Amennyiben egy mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megkötött fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat kiléte nem változik. Amennyiben a hazai és a vendégcsapat szerepe felcserélődik, az eredeti kiírás szerint megkötött fogadások érvénytelennek minősülnek.
Élő fogadás
Az élő fogadás mérkőzésein a hosszabbítás is számít.
A pontok attól függetlenül beszámítanak, hogy azokat a fogadás megtétele előtt, vagy azt követően szerezték.
Teaser
A teaser/super teaser/monster teaser lehetővé teszi, hogy a fogadó módosítsa két vagy több csapat spread pontját vagy a mérkőzés összpontszámát.
A teaser minden tételéhez adott számú pont jár. A kifizetési szorzókat a kiválasztott csapatok száma és a kiválasztott pontok mennyisége határozza meg.
6 pontos teaser:
Két csapat = -120/1.83
Három csapat = +160/2.6
Négy csapat = +260/3.6
Öt csapat = +400/5
Hat csapat = +600/7
6,5 pontos teaser:
Két csapat = -130/1.76
Három csapat = +150/2.5
Négy csapat = +230/3.3
Öt csapat = +350/4.5
Hat csapat = +500/6
7 pontos teaser:
Két csapat = -140/1,71
Három csapat = +130/2.3
Négy csapat = +200/3
Öt csapat = +320/4.2
Hat csapat = +450/5.5
10 pontos teaser (super)
Három csapat = -120/1.83 (push loses)
13 pontos teaser (monster)
Négy csapat = -140/1.71 (push loses)
Minden tételnek sikeresnek kell lennie a nyertes fogadáshoz.
Amennyiben a fogadás egyik tétele push, a teaser eggyel alacsonyabb szintre ugrik, amennyiben az alacsonyabb szinten is rendelkezésre áll az adott teaser.
Ha a kétcsapatos teaser vereség nélküli push-sal zárul, a teljes fogadás vesztesnek minősül.
Super/monster teaser fogadás esetén a push vesztett fogadást eredményez.
A teaser fogadások csak a mérkőzés előtti piacok eseményein állnak rendelkezésre, a kiválasztott ligákban, ideértve:
- Hagyományos teaser az NFL-ben és az NCAAF-ben: 6, 6,5 illetve 7 pontos
- SUPER TEASER: 3 csapatos teaser – 10 pontot vásárolsz, a döntetlen veszít, a szorzó -120/1,83
- MONSTER TEASER: 4 csapatos teaser – 13 pontot vásárolsz, a döntetlen veszít, a szorzó -140/1,71
Pontok vásárlása
A pontok vásárlása lehetővé teszi, hogy megváltoztass egy amerikai futball mérkőzés spread pontjait vagy mérkőzés összesített eredményét. A spread pontok megváltoztatásával több pontot kaphatsz, ha az esélytelenebbre fogadsz, és kevesebbet, ha a favoritra. Emelheted az összesített eredményt az alatt fogadásokhoz, vagy csökkentheted azt a felett fogadásokhoz.
Győztes/outright
A fogadások elszámolása a ligában szerzett végső pozíciók alapján történik, beleértve a rájátszásokat is, az esemény hivatalos webhelyén közzétettek szerint.
Győztes
Tippeld meg a mérkőzés győztesét. A fogadásokba az esetlegesen játszott hosszabbítás is beleszámít. Amennyiben a mérkőzés döntetlenre zárul, a kétesélyes, győztesre tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
A rendes szezon győztese
Minden tervezett mérkőzést le kell játszani ahhoz, hogy a fogadás érvényes legyen.
Az NFL rendes szezon győztesére vonatkozó piacai nem számítják a rájátszás vagy az utószezon mérkőzéseit.
Az NCAAF rendes szezon győztesére vonatkozó piacai nem számítják a konferencia bajnokságok, a bowl, a rájátszás vagy az utószezon mérkőzéseit.
Spread
Tippeld meg a mérkőzés győztesét, az adott spread (hendikep) beszámításával.
Alatt/felett/összpontszám
Tippeld meg, hogy a két csapat szerzett pontszámainak összege egy bizonyos adott szám alatt vagy felett lesz.
Első félidő
A fogadások elszámolása kizárólag az első félidő eredményei alapján történik.
A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzés a félidő vége előtt félbeszakad.
Amennyiben egy mérkőzés a második félidőben szakad félbe, az első félidőre kötött fogadások érvényesek maradnak.
Második félidő
A fogadások elszámolása a második félidő és a hosszabbítás eredményei alapján történik.
Első/második/harmadik negyed
A fogadások elszámolása az adott negyed eredményei alapján történik.
Ha a mérkőzést nem játsszák végig, a negyedre tett fogadások érvényben maradnak, ha azt a negyedet már lejátszották.
Negyedik negyed
A negyedik negyedre tett fogadások elszámolása figyelembe veszi a hosszabbítást is (ha másképp nem rendelkeznek erről).
Félidő/teljes játékidő
Tippeld meg egy mérkőzés eredményét félidőben és a rendes játékidő végén.
Példa: Ha a tipped 1/2 akkor arra fogadsz, hogy az első félidőben a hazai csapat fog vezetni, a mérkőzést pedig végül a vendégcsapat nyeri.
Félidőre/teljes játékidőre tett fogadások, a hosszabbítás kizárásával.
Páratlan/páros
Tippeld meg, hogy a két csapat által összesen, egy mérkőzésen szerzett pontok száma páros vagy páratlan lesz-e.
A következő pont szerzésének módja
Tippeld meg, hogy a mérkőzés következő pontját milyen módon szerzik. A touchdown után szerzett pont nem minősül pontszerzésnek. Amennyiben egy mérkőzés félbemarad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha a fogadás eredménye már eldőlt. Amennyiben még nem született pont, a fogadások érvénytelennek minősülnek. A választható lehetőségek: Touchdown, field goal, bármi egyéb.
Következő pont
Kétesélyes tétel annak megtippelésére, hogy melyik csapat szerzi a mérkőzés következő pontját. A touchdown után szerzett pont nem minősül pontszerzésnek. Amennyiben egy mérkőzés félbemarad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha a fogadás eredménye már eldőlt. A választható lehetőségek: A csapat vagy B csapat
Az első pontot szerző csapat/az utolsó pontot szerző csapat
Az első/utolsó pontot szerző csapatra való fogadással arra tippelsz, hogy melyik csapat szerzi a mérkőzés első vagy utolsó pontját.
Amennyiben az esemény félbeszakad miután történt már pontszerzés, az első pontot szerző csapatra tett fogadások érvényben maradnak, míg az utolsó pontot szerző csapatra tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Ha egy esemény úgy szakad félbe, hogy még nem történt pontszerzés, az első és utolsó pontot szerző csapatra tett fogadások érvényüket vesztik.
Csapat összpontszáma
A „csapat összpontszáma” hasonló az alatt/felett fogadásokhoz.
A nyertes/vesztes fogadás megállapításának alapja az adott csapat által szerzett pontok száma.
Továbbjutás
Amennyiben egy csapatot kizárnak egy bajnokságról még a mérkőzést megelőzően, és erőnyerőt hirdetnek meg, a továbbjutásra tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Hosszabbítás
Tippeld meg, hogy a mérkőzésen lesz-e hosszabbítás.
A legponterősebb félidő/negyed
A legponterősebb félidő/negyed fogadásaiba a hosszabbítás is beletartozik.
A push szabály érvényben van.
Touchdown
A touchdown hasonló az alatt/felett fogadásokhoz.
A nyertes/vesztes fogadás megállapításának alapja a két csapat által együttesen szerzett touchdownok száma.
Touchdown pontszerzők
A mérkőzésen részt nem vevő játékosokra tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Amennyiben egy mérkőzés félbemarad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha már szereztek pontot touchdownnal. Akkor az első touchdownra tett minden fogadás érvényben marad, az utolsó touchdown és a touchdown bármikor fogadásai érvénytelennek minősülnek.
Pontkülönbség
Tippeld meg, hogy melyik csapat nyeri a mérkőzést, és hogy mekkora lesz a pontkülönbség. A hosszabbítás is számít.
Verseny 10 pontig
Arra tippelsz, hogy melyik csapat éri el először a 10 pontot a mérkőzés során. Amennyiben a játék félbeszakad, vagy véget ér, mielőtt bármelyik csapat tíz pontot szerezhetne, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
A negyed legtöbb pontot szerzett csapata
Tippeld meg, hogy az adott negyedben melyik csapat szerzi a legtöbb pontot. Ha a mérkőzés félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek. Ehhez a fogadástípushoz az esetlegesen játszott hosszabbítás is beleszámít. A push szabály érvényben van.
NFL Fantasy Prop fogadások
NFL Fantasy Prop fogadások, pontrendszer
Stat | Pont |
Passing Yards | 0.04 |
Passing TD | 4 |
Passing INT | -2 |
Rushing Yard | 0.1 |
Rushing TD | 6 |
Reception | 0.5 |
Receiving Yard | 0.1 |
Receiving TD | 6 |
Kick Return | 6 |
Punt Return | 6 |
Own Fumble Return/Recovery TD | 6 |
Fumble Lost | -2 |
Passing 2pt Conversion | 2 |
Rushing 2pt Conversion | 2 |
Receiving 2pt Conversion | 2 |
Az NFL Fantasy Prop fogadások, Elszámolási szabályok, A fogadások elszámolásához a National Football League hivatalos weboldalán közzétett statisztikákát használjuk. Fenntartjuk a jogot arra, hogy megvárjuk a liga szabályozó testületének hivatalos helyreigazításait, mielőtt a fogadásokat elszámolnánk.
NFL Fantasy Prop fogadások, Általános szabályok, Ha a fogadás játékosra vonatkoznik, annak legalább egy snapet játszania kell, hogy a fogadás érvényben maradjon.
Baseball
Baseball – Általános
Minden mérkőzésnek a tervezett napon (helyi idő szerint) kell megkezdődnie, hogy a fogadások érvényben maradjanak. Ha egy mérkőzés nem a tervezett napon kezdődik, minden arra tett fogadás érvénytelennek minősül. Kivételt jelent, ha téves kezdési időpontot hirdetünk meg.
Ha egy mérkőzést félbehagynak, és egy későbbi napon fejezik azt be, minden arra tett fogadás érvénytelennek minősül (hacsak arról másképp nem rendelkeznek).
Kivételt képeznek azok a mérkőzések, ahol életbe lép a „mercy rule”: a fogadások rendezéséhez a mercy rule bejelentése időpontjának eredménye szolgál alapul.
A fogadások az extra játékrészekre is vonatkoznak minden mérkőzésen, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek.
Ahhoz, hogy a money line fogadások érvényesnek minősüljenek, legalább öt teljes játékrészt le kell játszani, kivéve, ha a hazai csapat vezet négy és fél játékrész után. Ha egy mérkőzést megszakítanak vagy félbehagynak, a győztest a legutolsó teljes játékrész végének állása alapján határozzák meg, hacsak a hazai csapat nem döntetlenre vagy vezetésre állt a játékrész első felében, mivel ebben az esetben a győztes meghatározása a játék megszakításakor jegyzett eredmény alapján történik. A tétek visszautalásra kerülnek, ha a hazai csapat döntetlen eredménye mellett szakad félbe a játék. A felfüggesztett játékok nem vihetők át a következő napra.
A mérkőzésnek legalább 9 lejátszott játékrésszel (vagy a hazai csapat vezetése esetén nyolc és féllel) kell rendelkeznie, hogy az alatt/felett és a run line (pontokra tett) fogadások érvényesnek minősüljenek, kivéve, ha a fogadások eredményei addigra már eldőltek.
A hét játékrészes mérkőzésnek legalább 7 lejátszott játékrésszel (vagy a hazai csapat vezetése esetén hat és féllel) kell rendelkeznie, hogy az alatt/felett és a run line fogadások érvényesnek minősüljenek.
Kétesélyes piacokon a push szabály érvényes, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek az alábbiakban. Az egyszeri fogadásra tett tét visszautalásra kerül, a gyűjtőfogadások/parlay-k adott tételét pedig nem indulónak tekintik.
Amennyiben egy mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megkötött fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat kiléte nem változik. Amennyiben a hazai és a vendégcsapat szerepe felcserélődik egy mérkőzésen, az eredeti kiírás szerint megkötött fogadások érvénytelennek minősülnek.
Egy felfüggesztett MLB rájátszás, vagy College Baseball Tournament mérkőzés esetén minden fogadás érvényesnek minősül, és elszámolásra kerül a mérkőzés befejezését követően.
Élő fogadás
Minden fogadás action, a dobójátékos cseréjétől függetlenül. Az extra játékrészek is beszámítanak.
MLB-fogadások
Action fogadás – Ennél a fogadástípusnál a csapat kezdő dobójátékosától függetlenül választasz csapatot. Ha a tervezett ütőjátékos személye bármelyik csapatban megváltozik a fogadásod megkötése után, a fogadásod akkor is érvényben marad. Az action szabály a mérkőzés előtti fogadásokra vonatkozik, ha azok nevében a piacon szerepel az [Action] kitétel.
Fogadás jegyzett dobójátékosok alapján – Ennél a fogadástípusnál mindkét csapat kezdő dobójátékosa alapján fogadsz egy mérkőzésre. Ha a tervezett dobójátékos személye bármelyik csapatban megváltozik a fogadásod megkötése után, a fogadásod „nem vett részt” besorolást kap, a tétet pedig visszafizetik. A jegyzett dobójátékos szabálya minden olyan piacra vonatkozik, amit a fentiekben nem soroltunk fel.
Cash out megjegyzés: Az action fogadások esetén a cash out a következőkben nem lehetséges: – A mérkőzés folyamatban van. – Ha megváltozott a kezdő dobójátékos személye a fogadás megtételét követően, de a játék megkezdése előtt.
Bármilyen proposition fogadás esetében a játékosnak legalább egy pontot kell dobnia, ha dobójátékosról van szó, vagy teljesítenie kell egy ütőkört ütőjátékosként az adott mérkőzésen, hogy a fogadások érvényesek legyenek.
Minden ütő proposition fogadás esetén az ellenfél jegyzett dobójátékosának legalább egy dobást el kell végeznie ahhoz, hogy a fogadás érvényes legyen.
A proposition fogadások érvényességéhez a mérkőzésnek legalább 9 lejátszott játékrészből kell állnia (nyolc és fél játékrészből, ha a hazai csapat vezet), hacsak a fogadás eredménye már nem dőlt el, és legalább öt játékrészt már lejátszottak (négy és felet, ha a hazai csapat vezet).
Az összes bázis proposition fogadások esetén az ütőjátékos csak akkor kap pontot, ha szimpla (1 bázis), dupla (2 bázis), tripla (3 bázis) ütést, vagy hazafutást (homerun - 4 bázis) ér el.
A dobó proposition összes engedett pont (Total Runs Allowed) fogadása a kiérdemelt (earned) és a nem kiérdemelt (unearned) pontokat is tartalmazza. Egy adott mérkőzés head-to-head játékos proposition fogadása akkor érvényes, ha az adott játékosok megkezdik a mérkőzést, és a mérkőzés hivatalossá válik.
MLB játékos proposition szabályok
Összes strikeout alatt/felett proposition fogadás a kilencedik befejezett játékrészt követően hivatalos, vagy a nyolc és feledik játékrészt követően, ha a hazai csapat áll nyerésre, hacsak a fogadás eredménye már nem dőlt el. Az extra játékrészek is beszámítanak. Mindkét dobójátékosnak bele kell kezdenie a játékba a fogadás érvényességéhez. A rövidített, de MLB szempontjából hivatalos mérkőzéseken ez a proposition fogadás nem érvényes.
Összes hazafutás alatt/felett proposition fogadás a kilencedik befejezett játékrészt követően hivatalos, vagy a nyolc és feledik játékrészt követően, ha a hazai csapat áll nyerésre, hacsak a fogadás eredménye már nem dőlt el. Az extra játékrészek is beszámítanak. Mindkét dobójátékosnak meg kell kezdenie a játékot a fogadás érvényességéhez.
Összes ütés+pont+RBI alatt/felett fogadás játékosának játékba kell lépnie a fogadás érvényességéhez. A proposition fogadások a kilencedik befejezett játékrészt követően lesznek hivatalosak, vagy a nyolc és feledik játékrészt követően, ha a hazai csapat áll nyerésre, hacsak a fogadás eredménye már nem dőlt el. Az extra játékrészek is beszámítanak. Mindkét dobójátékosnak meg kell kezdenie a játékot a fogadás érvényességéhez.
A játékos összes ütése alatt/felett fogadás játékosának játékba kell lépnie a fogadás érvényességéhez. A proposition fogadások a kilencedik befejezett játékrészt követően lesznek hivatalosak, vagy a nyolc és feledik játékrészt követően, ha a hazai csapat áll nyerésre, hacsak a fogadás eredménye már nem dőlt el. Az extra játékrészek is beszámítanak. Mindkét dobójátékosnak meg kell kezdenie a játékot a fogadás érvényességéhez.
A játékos hit-et szerez IGEN/NEM – A játékosnak játékba kell lépnie a fogadás érvényességéhez. A proposition fogadások a kilencedik befejezett játékrészt követően lesznek hivatalosak, vagy a nyolc és feledik játékrészt követően, ha a hazai csapat áll nyerésre, hacsak a fogadás eredménye már nem dőlt el. Az extra játékrészek is beszámítanak. Mindkét dobójátékosnak meg kell kezdenie a játékot a fogadás érvényességéhez.
MLB Grand Salami
Tippeld meg az adott napra tervezett összes MLB-mérkőzés összes pontját. Minden tervezett mérkőzésen legalább kilenc játékrészt le kell játszani (vagy nyolc és felet, ha a hazai csapat vezet), ahhoz, hogy a Grand Salami érvényes legyen, és minden mérkőzésnek a tervezett napon kell megkezdődnie. Amennyiben bármelyik mérkőzést elhalasztják, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Megjegyzés a Grand Salami (hazai pont kontra vendégpont) fogadáshoz a hazai csapat pontjának azt a pontot számítjuk, amit a játékrész második felében ütő csapat szerez.
Money line
Tippeld meg, melyik játékos nyeri a mérkőzést.
Run line
A nyertes/vesztes fogadást a két csapat szerzett pontjainak összege alapján határozzák meg, majd összevetik azt a mérkőzés előtt megállapított run line számaival.
Run line -1.5
Akkor nyersz, ha a csapatot kétpontos vagy nagyobb különbséggel nyeri a mérkőzést.
Run line +1.5
Akkor nyersz, ha a csapatod nyer, vagy pontosan egy pontos különbséggel veszít.
Alatt/felett/összes/kétesélyes total line
Tippeld meg a mérkőzés során összesen szerzett pontok számát.
9,5 felett
A fogadásod akkor nyer, ha a mérkőzésen legalább kilenc pontot szereznek, egyéb esetben a téted elveszett.
9,5 alatt
A fogadásod akkor nyer, ha a mérkőzésen tíznél kevesebb pontot szereznek, egyéb esetben a téted elveszett.
9 alatt
A fogadásod akkor nyer, ha a mérkőzésen kilencnél kevesebb pontot szereznek. Ha pontosan kilenc pontot szereznek, a tétek visszafizetésre kerülnek, egyéb esetben a téted elveszett.
9 felett
A fogadásod akkor nyer, ha a mérkőzésen kilencnél több pontot szereznek. Ha pontosan kilenc pontot szereznek, a tétek visszafizetésre kerülnek, egyéb esetben a téted elveszett.
Az első öt játékrész
Minden fogadást az első öt játékrész végének eredményei alapján határoznak meg. A mérkőzésnek legalább öt lejátszott játékrészből kell állnia, hogy a fogadások érvényben maradjanak.
Páratlan/páros
Tippeld meg, hogy a két csapat által összesen, egy mérkőzésen szerzett pontok száma páros vagy páratlan lesz-e.
A mérkőzésnek legalább 9 lejátszott játékrésszel (vagy a hazai csapat vezetése esetén nyolc és féllel) kell rendelkeznie, hogy a fogadások érvényesnek minősüljenek.
Fogadások bajnokságra
A fogadások érvénytelennek minősülnek, amennyiben a kötelező játékokat (a rendező szervezetek meghatározása szerint) nem játsszák le teljes számban, vagy azokban változás áll be.
Az első, aki eléri a 3 pontot
Tippeld meg, hogy melyik csapat szerzi meg először a harmadik pontját
Ha egyik csapat sem szerez három pontot, az „első, aki eléri a 3 pontot” fogadások érvénytelennek minősülnek.
Első/utolsó hazafutás
Az első/utolsó hazafutást szerző csapatra való fogadással arra tippelsz, hogy melyik csapat szerzi a mérkőzés első vagy utolsó hazafutását.
Ha egy esemény úgy szakad félbe, hogy még nem történt hazafutás, az első és utolsó hazafutást szerző csapatra tett fogadások érvénytelenek.
Amennyiben az esemény félbeszakad miután történt már hazafutás, az első hazafutásra tett fogadások érvényben maradnak, míg az utolsó hazafutásra tett fogadások érvénytelennek minősülnek. Ha egy esemény úgy szakad félbe, hogy még nem történt hazafutás, az első és utolsó hazafutást szerző csapatra tett fogadások érvénytelenek.
Az adott csapat pontjai
Az adott csapat pontjai fogadás hasonló az alatt/felett fogadásokhoz. A nyertes/vesztes fogadás megállapításának alapja az adott csapat által szerzett pontok száma.
A mérkőzésnek legalább 9 lejátszott játékrésszel (vagy a hazai csapat vezetése esetén nyolc és féllel) kell rendelkeznie, hogy a fogadások érvényesnek minősüljenek.
Az első játékrész győztese (mérkőzés előtt) és az 1-9 játékrész nyertese money line háromesélyes (élő)
Tippeld meg, hogy ki vezet az első játékrész végén. Fogadhatsz arra, hogy a hazai csapat győz, a mérkőzés döntetlen lesz, vagy a vendégcsapat győz-e.
Első játékrész run line (mérkőzés előtt) és 1-9 játékrész line-hendikep (élő)
Tippeld meg, hogy ki vezet az első játékrész végén, beleszámítva a fogadás előtt megállapított előnyt is.
Első játékrész alatt/felett (mérkőzés előtt) és 1-9 játékrész line-összes pont (élő)
Tippeld meg a két csapat által a mérkőzés első játékrészének végéig gyűjtött pontok összegét.
Első játékrész páratlan/páros
Tippeld meg, hogy az első játékrész során a két csapat által gyűjtött pontok összege páratlan vagy páros lesz-e.
A játékrész legtöbb pontot szerző csapata
Melyik csapat szerzi a legtöbb pontot az adott játékrészben. A push szabály érvényes rá.
3/5/7. játékrész line-ok/összes pont
A fogadások véglegesítése a mérkőzés első 3/5/7. játékrészének befejezése után történik, hacsak az eredmény már nem dőlt el az első 3/5/7. játékrész közepén (vagy az után).
Pontos eredmény a 3/5/7. játékrész végén
A fogadások véglegesítése a mérkőzés első 3/5/7. játékrészének befejezése után történik. Amennyiben a 3/5/7. játékrészt nem játsszák végig, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Mindkét csapat pontot szerez az első 3/5/7. játékrészben.
A fogadások véglegesítése a mérkőzés első 3/5/7. játékrészének befejezése után történik, hacsak az eredményeket nem határozták már előbb meg.
Háromesélyes pont line és háromesélyes hendikep
Tippelj a mérkőzés győztesére a megadott hendikepet is beszámítva. Három lehetséges kimenetellel végződhet a mérkőzés az adott előnnyel – hazai győzelem, döntetlen és a vendégcsapat győzelme.
Háromesélyes összes pont
Tippeld meg, hogy a két csapat által gyűjtött pontok összege pontosan a megadott szám lesz-e, esetleg több vagy kevesebb annál.
Pontkülönbség
Tippeld meg a rendelkezésre álló opciókból választva, hogy melyik csapat és pontosan hány pontos különbséggel győz.
Adott csapat összpontszáma páratlan/páros
Tippeld meg, hogy az adott csapat által gyűjtött pontok összege páratlan vagy páros lesz-e.
Kettős eredmény, félidő és teljes játékidő
Tippeld meg egy mérkőzés félidő végi (az ötödik játékrész után) és a mérkőzés végi (a kilencedik játékrész után) eredményét. Példa: Ha a tipped 1/X, akkor arra fogadsz, hogy az első félidő végén a hazai csapat fog vezetni, a mérkőzés végeredménye pedig döntetlennel végződik. Az extra játékrészek nem számítanak.
Továbbjutás
Amennyiben egy csapatot kizárnak egy bajnokságról még a mérkőzést megelőzően, és erőnyerőt hirdetnek meg, a továbbjutásra/kupa elnyerésére tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Outright
A fogadások elszámolása a liga végső pozíciói alapján történik, ideértve a rájátszást is.
A rendes szezon győztese/match-upok
A csapatnak az alapszezon mérkőzései közül legalább 160-at teljesítenie kell (a tie break mérkőzéseket is ideértve), hogy a fogadások érvényesnek minősüljenek, hacsak az évad fennmaradó mérkőzései már nincsenek befolyással az eredményre.
Alapszezon speciális fogadások/statisztikák
Minden piac az MLB-ben szerzett statisztikákra vonatkozik, melyek átvihetők az American League és a National League között. Az egyéb ligákban generált statisztika nem kerül beszámításra.
Minden fogadás érvényes marad, függetlenül a csapat esetleges költözésétől vagy névváltásától. A fogadások elszámolásának céljából a szabályozó szervezet hivatalos weboldalát használjuk, és az eredmények utólagos kiigazításai a fogadásokra nincsenek befolyással.
Kosárlabda
Kosárlabda – Általános
Minden mérkőzésnek a tervezett napon (helyi idő szerint) kell megkezdődnie, hogy a fogadások érvényben maradjanak. Kivételt képez, ha téves kezdési időpontot teszünk közzé a weboldalunkon.
Amennyiben egy mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megkötött fogadások érvényben maradnak, feltéve, ha a hazai csapat kiléte nem változik. Amennyiben a hazai és a vendégcsapat szerepe felcserélődik, az eredeti kiírás szerint megkötött fogadások érvénytelennek minősülnek.
A fogadások a hosszabbításokra is vonatkoznak minden mérkőzésen, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek.
Kétesélyes piacokon a push szabály érvényes, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek az alábbiakban. Az egyszeri fogadásra tett tét visszautalásra kerül, a gyűjtőfogadások/parlay-k adott tételét pedig nem indulónak tekintik.
A háromesélyes money line fogadások és a dupla esélyes fogadások elszámolásánál a hosszabbítás kizárva.
A 48 perces mérkőzésből legalább 43 perc játéknak, a 40 perces mérkőzésből pedig legalább 35 perc játéknak le kell zajlania ahhoz, hogy a teljes játékidőre tett tétek érvényben maradjanak.
Amennyiben egy mérkőzést felfüggesztenek, még mielőtt a minimálisan megszabott időt lejátszották volna, és nem folytatják még aznap, akkor attól függetlenül, hogy a mérkőzést egy későbbi dátumon befejezik-e, a megszakítás pillanatában érvényes eredmény határozza meg a fogadások elszámolását.
Bajnokok Ligája – Amennyiben egy mérkőzés döntetlennel zárul, és nincsen hosszabbítás, a mérkőzésre és a rendes játékidőre tett fogadások elszámolására érvényes a push szabály. A lesz-e hosszabbítás piacok elszámolása „igen”-ként történik.
Amennyiben egy mérkőzés nem döntetlenre végződik, de a továbbjutás miatt hosszabbítást is játszanak, a piacok a rendes játékidő végén érvényes eredmények alapján kerülnek elszámolásra.
3x3, Streetball, Big3
A sportág 3x3, Streetball és Big3 verziója esetén az elszámolás alapját a hivatalos versenyszabályok határozzák meg. Ha egy mérkőzés elkezdődik, de nem játsszák végig azt, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha az adott piac eredményei már eldőltek.
Money Line
Tippeld meg, hogy melyik lesz a győztes csapat.
Spread
Tippeld meg, hogy melyik lesz a győztes csapat, beleszámítva a pontokba a megadott spreadet is.
Alatt/felett
Tippeld meg, hogy a két csapat szerzett pontszámainak összege egy bizonyos adott szám alatt vagy felett lesz-e.
Első félidő
Minden első félidőre vonatkozó piac (money line, spread, alatt/felett, csapat összpontszáma, összpontszám páratlan/páros, csapat összpontszám páratlan/páros) elszámolása csak az első félidő eredményei alapján történik. Ha a mérkőzés az első félidő vége előtt félbeszakad, minden első félidőre tett fogadás érvénytelennek minősül.
Második félidő
Minden második félidőre vonatkozó piac (money line, spread, alatt/felett, csapat összpontszáma, összpontszám páratlan/páros, csapat összpontszám páratlan/páros) elszámolása csak a második félidő eredményei alapján történik, ideértve az esetleges hosszabbítást is. Ha a mérkőzés félbeszakad a fogadások érvénytelennek minősülnek. Kivételt képez, ha már csak öt perc vagy annál kevesebb van hátra a tervezett játékidő végéig. Ebben az esetben a fogadások elszámolásának alapja a félbeszakításkor érvényben lévő eredmény.
Első/második/harmadik/negyedik negyed
Minden negyedekre vonatkozó piac (money line, spread, alatt/felett, csapat összpontszáma, összpontszám páratlan/páros, csapat összpontszám páratlan/páros, pontkülönbség) elszámolása csak az adott negyed eredményei alapján történik. A negyedik negyed eredményeihez hozzátartozik az esetleges hosszabbítás is. A negyedeket végig kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényben maradhassanak. Amennyiben egy mérkőzés félbeszakad még a tervezett játékidő vége előtt, a folyó és a hátralévő negyedekre tett fogadások érvénytelennek minősülnek. Példa:
Amennyiben a mérkőzés a második negyed közben szakad félbe, az első negyedre tett fogadások elszámolásra kerülnek, a többi (második, harmadik és negyedik negyed) érvénytelennek minősül.
Amennyiben egy mérkőzés a negyedik negyedben szakad félbe (akkor is, ha csak öt perc, vagy annál kevesebb van hátra a rendes játékidő végéig) a negyedre tett fogadások érvénytelennek minősülnek. Az első, a második és a harmadik negyed fogadásai elszámolásra kerülnek.
Amennyien egy mérkőzés a hosszabbítás során szakad félbe, az összes negyedre tett fogadás elszámolásra kerül. A negyedik negyedre tett fogadások elszámolásának alapja a negyedik negyed eredménye, a hosszabbítás során szerzett bármely pont hozzáadása a megszakítás időpontjának függvénye.
Csapat összpontszáma
Arra tippelsz, hogy az adott csapat egy bizonyos pontnál többet vagy kevesebbet szerez.
Összpontszám páratlan/páros
Arra tippelsz, hogy a két csapat által összesen szerzett pontok száma páros vagy páratlan lesz-e.
Csapat összpontszám páratlan/páros
Arra tippelsz, hogy az adott csapat által összesen szerzett pontok száma páros vagy páratlan lesz-e.
Pontkülönbség
A győztes csapatot tippeled meg, és hogy ez a csapat pontosan hány ponttal nyeri a mérkőzést, az adott opciókból választva.
Hosszabbítás
Tippeld meg, hogy lesz-e hosszabbítás a mérkőzésen. Ha a mérkőzés félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a hosszabbítás már elkezdődött. Ha úgy játszanak hosszabbítást, hogy a rendes játékidő állása nem döntetlen volt, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Félidő/teljes játékidő
A félidő és a teljes játékidő eredményét tippelheted meg, ideértve a hosszabbítást is. Ha egy mérkőzést félbeszakítanak, vagy valamilyen okból az döntetlennel zárul, és nincs hosszabbítás, minden fogadás érvénytelennek minősül.
A legponterősebb félidő/negyed
Arra tippelsz, hogy melyik félidő vagy negyed során szerzik a legtöbb pontot. Ehhez a fogadástípushoz az esetlegesen játszott hosszabbítást is figyelembe veszik. A push szabály érvényben van. Ha a mérkőzés félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Verseny 12/25/45 pontig
Arra tippelsz, hogy melyik csapat éri el először a 12/25/45 pontot. Amennyiben a mérkőzés megszakad, mielőtt bármelyik csapat elérhetné az adott pontszámot, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Győztes/outright
A fogadások elszámolása a bajnokság végső állása alapján történik, beleértve a rájátszásokat is, az esemény hivatalos webhelyén közzétettek szerint.
Továbbjutás
Amennyiben egy csapatot kizárnak egy bajnokságról még a mérkőzést megelőzően, és erőnyerőt hirdetnek meg, a továbbjutásra tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Játékosok
Számos piac áll rendelkezésre adott játékosokra vonatkozóan: pontszerzés, lepattanók, gólpassz, labdaszerzés stb.
Amennyiben az adott játékos nem kap a mérkőzésen játékidőt, a rá tett fogadások érvénytelennek minősülnek. A hosszabbítás során (amennyiben volt ilyen) elért statisztikai eredmények is számítanak a fogadások elszámolásakor. A nyertes/vesztes fogadások meghatározása a nevezett játékos statisztikáinak és az előre megadott számoknak az összevetése alapján történik.
Az elszámolás a mérkőzés bajnokságának hivatalos weboldalán feltüntetett statisztikák alapján történik.
Teaser
A teaser/super teaser/monster teaser lehetővé teszi, hogy a fogadó módosítsa két vagy több csapat spread pontját vagy a mérkőzés összpontszámát.
A teaser minden tételéhez adott számú pont jár. A kifizetési szorzókat a kiválasztott csapatok száma és a kiválasztott pontok mennyisége határozza meg.
4 pontos teaser:
Két csapat = -110/1.9
Három csapat = +170/2.7
Négy csapat = +290/3.9
Öt csapat = +450/5.5
Hat csapat = +650/7.5
4,5 pontos teaser:
Két csapat = -120/1.83
Három csapat = +150/2.5
Négy csapat = +240/3.4
Öt csapat = +400/5
Hat csapat = +550/6.5
5 pontos teaser:
Két csapat = -130/1.76
Három csapat = +130/2.3
Négy csapat = +190/2.9
Öt csapat = +350/4.5
Hat csapat = +450/5.5
Nyolc pontos teaser (super)
Három csapat = -120/1,83 (a push veszít)
Tíz pontos teaser (monster)
Négy csapat = -120/1,83 (a push veszít)
Minden tételnek sikeresnek kell lennie a nyertes fogadáshoz.
Amennyiben a fogadás egyik tétele push, a teaser eggyel alacsonyabb szintre ugrik, amennyiben az alacsonyabb szinten is rendelkezésre áll az adott teaser.
A push a kétcsapatos teaser esetén vereség nélkül „nem vett részt” besorolást kap, a téteket pedig visszafizetik.
Ha super/monster teaser fogadást tesz, és az eredmény push, a teaser vesztesnek minősül.
A teaser fogadások csak a mérkőzés előtti piacok eseményein állnak rendelkezésre, a kiválasztott ligákban, ideértve:
- 1. Hagyományos teaser az NBA, NCAAB vagy bármilyen más ligában, ahol a teaser fogadások lehetségesek: 4, 4,5 illetve 5 pontos
- 2. SUPER TEASER 3 csapatos teaser – 8 pontot vásárolsz, a döntetlen veszít, a szorzó -120/1,83
- 3. MONSTER TEASER: 4 csapatos teaser – 10 pontot vásárolsz, a döntetlen veszít, a szorzó -120/1,83
NBA szezongyőztes
Mind a 82 mérkőzést le kell játszani ahhoz, hogy a fogadás érvényes legyen. Ha csak 81 vagy annál kevesebb mérkőzést játszanak le, akkor minden fogadás érvénytelennek minősül.
Ökölvívás/MMA
Ökölvívás/MMA – Általános
Amennyiben a mérkőzés nem a tervezettek szerint kerül megrendezésre, és nem ugyanazon a napon (helyi idő szerint) játsszák azt, minden fogadás érvénytelen. Kivételt jelent, ha téves kezdési időpontot hirdetünk meg.
A gong jelzi az első menet kezdetét a fogadások szempontjából.
Ha az egyik küzdőfél nem lép szorítóba a következő menet kezdetét jelző gongszóra, a győzelem az ellenfelét illeti meg, az előző menetre ítélve.
Amennyiben „no contest” (nincs mérkőzés) bejelentése történik, minden fogadás érvényét veszti, a tétek pedig visszafizetésre kerülnek, kivéve azokat a piacokat, ahol már meghatározták a végeredményeket.
Győztes
Minden fogadás érvényben marad, függetlenül a küzdelem menetei számának esetleges változásától. Döntetlen – minden fogadás érvénytelen, a tétek visszafizetésre kerülnek. Ez akkor is igaz, ha a mérkőzés többségi döntéssel lett döntetlen. A fogadások a ringben kihirdetett hivatalos eredmény alapján kerülnek elszámolásra. Az ezt követő fellebbezések/módosítások nem befolyásolják az elszámolást (kivéve, ha a módosítás oka emberi tévedés az eredmények bejelentésekor).
A győzelem módja
Minden fogadás érvényben marad, függetlenül a küzdelem menetei számának esetleges változásától.
Döntetlen vagy technikai döntetlen – A döntetlen pontozásos döntetlen. Technikai döntetlen, amikor a vezetőbíró leállítja a mérkőzést az 5. menet kezdete előtt, bármilyen okból, kivéve a kiütést, a technikai kiütést vagy a leléptetést.
Kiütés – Kiütés az, amikor az ökölvívó nem áll fel, miután tízet rászámoltak. Technikai kiütés a három leütéses szabály vagy mérkőzésvezetői közbelépés okán lehetséges. Minden feladás technikai kiütésnek minősül, kivéve, ha a mérkőzés már korábban eldőlt a pontozóbírók pontjai alapján, vagy „nincs mérkőzés” kerül bejelentésre.
Győzelem technikai pontozással – A döntést a pontozóbírók pontjai alapján hozzák meg. A technikai pontozásos győzelem a pontozóbírók pontszámai alapján kerül kihirdetésre, a tervezett menetek végétől eltérő időpontban.
Menetek száma
Az ökölvívás elszámolásánál, ahol a piaci határ fél menet, 1 perc 30 másodperc az adott menetből a menet felének számít az alatt/felett fogadások elszámolásánál.
Az UFC elszámolásánál, ahol a piaci határ fél menet, 2 perc 30 másodperc az adott menetből a menet felének számít az alatt/felett fogadások elszámolásánál.
Amennyiben egy mérkőzés meneteinek számát megváltoztatják, miután erre a piacra lehetségessé vált a fogadás, minden fogadás érvényben marad, kivéve, ha a menetek új száma azzal jár, hogy a fogadásban szereplő menet száma magasabb, mint a menetek teljes száma. A menetek hivatalos hosszának fele az alatt/felett fogadások alapja. Például: A 7. menet 90. perce számít az ökölvívásban 6,5 menetnek.
Krikett
Krikett – Általános
Minden mérkőzésnek a tervezett napon (helyi idő szerint) kell megkezdődnie, hogy a fogadások érvényben maradjanak.
A törölt vagy elhalasztott mérkőzések érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha ugyanazon a napon (helyi idő szerint) megszervezik és lejátsszák azokat, vagy ha a szabályok másképp rendelkeznek. Kivételt képez, ha téves kezdési időpontot teszünk közzé a weboldalunkon.
Amennyiben egy mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megkötött fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat kiléte nem változik. Amennyiben a hazai és a vendégcsapat szerepe felcserélődik, az eredeti kiírás szerint megkötött fogadások érvénytelennek minősülnek.
Minden fogadást az adott mérkőzés vagy bajnokság szabályozó testülete által közzétett hivatalos eredmények alapján számolnak el.
A push szabály érvényes a kétesélyes piacokra.
Játékrészek Pontok
Ha a Duckworth-Lewis-eljárást (D/L) alkalmazzák, és az egyik csapat pontjait csökkentik, a piacok érvényesek és elszámolhatók maradnak. Az egynapos mérkőzéseken a fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzésen eső vagy bármi más késleltető esemény miatt a játszmák száma legalább öttel csökken az eredetileg tervezetthez képest, hacsak az adott piac addig el nem dőlt. Az Húsz20 mérkőzéseken a fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzésen eső vagy bármi más késleltető esemény miatt a játszmák száma legalább öttel csökken az eredetileg tervezetthez képest, hacsak az adott piac addig el nem dőlt.
Egynapos/Twenty20
Ha a mérkőzést befolyásolja a kedvezőtlen időjárás, a fogadásokra a hivatalos versenyszabályok vonatkoznak, a következő kivétellel: ha egy mérkőzést a dobópárbaj szerint vagy érmefeldobással döntenek el, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Ha egy mérkőzést valamilyen külső behatás miatt megszakítanak, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a hivatalos versenyszabályok szerint eredményt hirdetnek. Amennyiben más ellenfél vesz részt egy eseményen a meghirdetetthez képest, az adott mérkőzésre tett minden fogadás érvénytelennek minősül.
Amennyiben a döntetlenre nincs külön beárazás meghatározva a fogadásokhoz, és a hivatalos versenyszabály győztes/továbbjutó felet határoz meg, a fogadások elszámolása a hivatalos eredmények alapján történik.
Az olyan bajnokságokon, ahol a győztest a dobópárbaj vagy szuperjátszma dönti el, a fogadások elszámolása a hivatalos eredmények alapján történik.
Háromnapos/négynapos/ötnapos mérkőzések
Legalább 50 játszmát le kell játszani, kivéve abban az esetben, ha egy csapat minden játékosa kiesett, vagy ha az egyik csapat lezártnak nyilvánítja a játékrészt. Egyéb esetben a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a fogadások eredménye már eldőlt. Amennyiben egy játékrész eseményét nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Tesztmérkőzések
A fogadások érvényesnek minősülnek a hivatalosan közzétett eredmények szerint, amennyiben legalább egy labda játékba került. Amennyiben egy mérkőzés külső körülmények miatt félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Money Line
Tippeld meg a mérkőzés győztesét.
A legjobb ütőjátékos
Csak az első játékrész számít. Az olyan játékosra tett fogadások, aki nem kerül be a kezdő 11-be, vagy a cserék közé kerül, érvénytelennek minősülnek. Amennyiben egy játékost kiválasztanak, de az nem üt vagy nincs sikeres elkapása – Minden olyan fogadás, amit egy kiválasztott, de nem ütő és elkapást nem végző játékosra tettek, vesztett fogadásnak minősül. A dead heat szabály érvényben van.
A lejátszandó játszmák minimuma meg van határozva a félbeszakadt mérkőzéshez, vagy ha mindenki kiesik. Más esetben a fogadások érvénytelennek minősülnek:
Egynapos nemzetközi – 20 játszma
Minden országos 40 játszmás bajnokság – 10 játszma
Minden országos 50 játszmás bajnokság – 20 játszma
Minden Twenty20 kupa és 10 játszmás mérkőzés – 6 játszma
Tesztmérkőzések – legalább 50 játszmát le kell játszani, kivéve, ha az egyik csapat minden játékosa kiesik. Egyéb esetben a fogadások érvénytelennek minősülnek.
A legjobb dobó
A legjobb dobó az alapján kerül elszámolásra, hogy melyik dobó dobja a legtöbb kaput egy adott játékrész alatt. A legjobb dobóra tett fogadásokra a tesztmérkőzéseken és az első osztályú mérkőzéseken csak minden csapat első játékrészében van lehetőség. Ez külön piac mindkét csapat számára a mérkőzésen, tehát a dobót csak a saját csapatán belüli dobójátékosokkal vetik össze. A kezdő 11-be be nem kerülő játékosra tett fogadások érvénytelennek minősülnek. A kezdő 11-ben szereplő játékosra tett fogadások érvényesek, függetlenül attól, hogy a játékos dob-e. Ha két vagy több játékos azonos számú kaput szerez, az a dobó lesz a győztes, aki a legkevesebb futást engedte. A szuperjátszma nem számít.
A lejátszandó játszmák minimuma meg van határozva a félbeszakadt mérkőzéshez, vagy ha egy csapat minden játékosa kiesik. Más esetben a fogadások érvénytelennek minősülnek:
Egynapos nemzetközi – 20 játszma
Minden országos 40 játszmás bajnokság – 10 játszma
Minden országos 50 játszmás bajnokság – 20 játszma
Minden Twenty20 kupa és 10 játszmás mérkőzés – 6 játszma
A mérkőzés legjobb játékosa
A fogadásokat a mérkőzés hivatalosan legjobbnak nyilvánított játékosa alapján számolják el. A dead heat szabály érvényben van.
Az érmefeldobás nyertese
Tippeld meg, hogy melyik csapat nyeri a mérkőzés érmefeldobását.
Hazai/vendég első játékrész
Ha Duckworth-Lewis-eljárást (D/L) alkalmazzák, és az egyik csapat pontjait csökkentik, a piacok érvényesek és elszámolhatók maradnak. Az egynapos mérkőzéseken a fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzésen eső vagy bármi más késleltető esemény miatt a játszmák száma legalább öttel csökken az eredetileg tervezetthez képest, hacsak az adott piac addig el nem dőlt. A Húsz20 mérkőzéseken a fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzésen eső vagy bármi más késleltető esemény miatt a játszmák száma legalább hárommal csökken az eredetileg tervezetthez képest, hacsak az adott piac addig el nem dőlt.
Legmagasabb egyéni pontszám
A lejátszandó játszmák minimuma meg van határozva, ha az nem teljesül, a fogadások érvénytelennek minősülnek:
Twenty20 mérkőzések – 20 teljes játszma mindkét csapatnak; Egynapos mérkőzések – legalább 40 játszma mindkét csapatnak; Tesztmérkőzések és első osztályú mérkőzések – a teljes mérkőzés számít, ha a mérkőzés döntetlen, legalább 200 lejátszott játszma kell a fogadások elszámolásához.
Legtöbb pontig játszó nyitó ütőpáros
Ha egy ütőcsapat eléri a rendelkezésre álló játszmái végét, eléri a célt vagy befejezi a játékrészt, még mielőtt az első kaput ledöntenék, az eredményük az addig összegyűjtött összpontszám. A fogadások elszámolása szempontjából a sérülés miatt lelépő ütőjátékos nem számít kapuleveréseknél. A korlátozott játszmaszámú mérkőzéseken a fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a játékrészek külső tényezők miatt csökkennek, ideértve a rossz időjárást is, hacsak a fogadások addig nem dőltek el. A sorsolt első osztályú mérkőzések esetén a fogadások érvénytelennek minősülnek, ha 200-nál kevesebb játszmát játszottak le, kivéve, ha a fogadás eredménye addigra már eldőlt. Az első osztályú mérkőzéseken a piac csak a csapatok első játékrészére vonatkozik.
A mérkőzés legtöbb hatosa
Tippeld meg, hogy melyik csapatnak sikerül a mérkőzés legtöbb hatosát ütnie. Ha a mérkőzés a különféle mérkőzésekhez szükséges számú játszmák lejátszása előtt félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül. A tesztmérkőzéseken és a megyei bajnokság mérkőzésein a teljes mérkőzés számít. Tesztmérkőzéseken legalább 200 játszmát le kell játszani, amennyiben ez nem teljesül, a fogadások érvénytelennek minősülnek. A Húsz20 mérkőzéseket legalább 20 játszmásra kell tervezni, és a mérkőzésnek hivatalos eredménye kell hogy szülessen. Az egynapos mérkőzéseken, ahol a játszmák száma lecsökken, és még nem dőlt el az eredmény, a fogadások érvénytelennek minősülnek. Az egynapos mérkőzéseken mindkét csapatnak legalább 40 játszmát kell játszania, egyéb esetben a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a fogadások eredménye már eldőlt. A fogadások elszámolásának szempontjából ezek olyan ütések, melyekből az ütőjátkosnak pontosan hat pont (futás) tulajdonítható (ideértve az all-runt és a túldobást is). A szuperjátszma szerint eldöntött mérkőzéseken a szuperjátszma alatt ütött hatosok nem számítanak az elszámolások szempontjából.
Adott pontig elvesztett kapuk
A fogadások elszámolása az adott pont eléréséig elvesztett kapuk száma alapján történik. Ha egy csapat lezártnak nyilvánítja a játékrészt, vagy eléri célját, vagy a meghatározott pontszám valami egyéb miatt nem érhető el, akkor a megszakítás idejéig elvesztett kapuk adják a piac eredményét.
Tesztmérkőzések és az első osztály mérkőzései – Minden fogadás érvényes, függetlenül az eső vagy egyéb tényező által okozott késésektől.
Egynapos mérkőzések – A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzésen eső vagy bármi más késleltető esemény miatt a játszmák száma legalább öttel csökken a fogadás megkötése idején tervezetthez képest, kivéve, ha a fogadások eredménye már eldőlt.
Twenty20 mérkőzések – A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzésen eső vagy bármi más késleltető esemény miatt a játszmák száma legalább hárommal csökken a fogadás megkötése idején tervezetthez képest, kivéve, ha a fogadások eredménye már eldőlt.
Első kapuszerzés módszere
Tippeld meg, hogy milyen módszerrel szerzik meg a mérkőzés első kapuját. Ha a mérkőzés félbeszakad még mielőtt kaput szereznének, így a mérkőzésen nincs kapuból származó pont, minden fogadás érvénytelennek minősül.
50/100 pont a mérkőzésen
Tippeld meg, hogy lesz-e játékos, aki 50/100 pontot vagy annál többet szerez a mérkőzésen. Az elszámolások szempontjából minden 50 pontot vagy annál többet szerző ütőjátékos számít. A játék különböző fajtáihoz a lejátszandó játszmák más-más minimuma van meghatározva, és kell lennie hivatalos eredménynek (a Duckworth-Lewis számít), különben minden fogadás érvénytelennek minősül.
Tesztmérkőzések – A teljes mérkőzés számít. Sorsolt mérkőzés esetén legalább 200 játszmát le kell játszani.
Egynapos mérkőzések – legalább 40 játszmát le kell játszani
Twenty20 mérkőzések – legalább 20 játszmát le kell játszani
Az összes széles dobás
PTippeld meg, hogy a mérkőzés széles dobásainak összege egy adott szám felett vagy alatt lesz-e. Ha a mérkőzésen eső vagy bármi más késleltető esemény miatt a játszmák száma kevesebb lesz a fogadás megkötése idején tervezettnél, minden le nem zárt fogadás, amit a Húsz20 mérkőzés összes széles dobására tettek, érvénytelennek minősül, amennyiben a rövidítés három vagy annál több játszma, ahogy érvénytelen az egyéb korlátozott játszmaszámú mérkőzéseken is, ha a rövidítés öt vagy annál több játszma. A szuperjátszma szerint eldöntött mérkőzéseken a szuperjátszma alatt ütött hatosok nem számítanak az elszámolások szempontjából.
A legtöbb kifutás
Tippeld meg, hogy melyik csapat hozza össze a legtöbb kifutást mezőnyjátékban. Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül. Amennyiben a mérkőzés játszmaszáma csökken, de a mérkőzés eredménnyel zárul, akkor a mezőnyjátékban legtöbb kifutással rendelkező csapat a győztes, függetlenül a lejátszott játszmák számától. A szuperjátszma szerint eldöntött mérkőzéseken a szuperjátszma alatt történt kifutások nem számítanak az elszámolások szempontjából. A tesztmérkőzéseken és az első osztályú mérkőzéseken a mérkőzés minden játékrésze számít.
Az első játszma összes pontja
Tippeld meg, az első játékrészekben szerzett pontok összegét. Az extra pontok és a büntetőpontok is számítanak. Amennyiben az első játszmát nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Pontok az első kapu ledöntésénél
Tippeld meg, hogy a következő kaput egy adott pontszám alatt vagy felett döntik-e le. A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha az adott kaput nem döntik le, kivéve, ha a nyertes piac addigra már eldöntésre került. Amennyiben egy játékos sérüléssel visszalép, a kapura tett minden fogadás a következő ütőpárosra tevődik át, amíg a kaput le nem döntik.
Az első játékrész pontja
Fogadni lehet a mérkőzés első játékrészében gyűjtött pontjaira, függetlenül attól, hogy melyik csapat üt először. A játszmák minimumának számát az alábbiak szerint kell előírni, különben minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok eredménye már eldőlt. • Húsz20 mérkőzések – A teljes 20 játszma mindkét csapatnak. • Egynapos mérkőzések – Legalább 40 játszma mindkét csapatnak. Tesztmérkőzések és első osztályú mérkőzések – a lezártnak nyilvánított játékrészeket is figyelembe veszik a játékrész végén a fogadások elszámolása szempontjából. Amennyiben egy játékrészt nem játszanak végig, minden fogadás érvénytelennek minősül. Amennyiben egy játékrészt külső körülmények vagy kedvezőtlen időjárás miatt szakítanak félbe, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Első játékrész, vezető csapat
Mindkét csapatnak le kell játszania az első játékrészét a fogadások érvényességéhez (ideértve a lezártnak nyilvánított játékrészeket is). A dead heat szabály érvényben van.
A kiejtés módja
Tippeld meg, hogy milyen módon lesz az első/következő ütőjátékos kiejtve. Ha nincs a mérkőzésen vagy az élő fogadás esetén a fogadás megtételét követően szerzett kapu, minden fogadás érvénytelennek minősül. A kiejtés módja, kétesélyes A lehetséges opciók: Elkapás vagy nem elkapás Ha nem döntenek le további kaput, minden fogadás érvénytelennek minősül. A kiejtés módja, hatesélyes A lehetséges opciók: Elkapás, kidobás, láb a kapu előtt, kifutás, leverés vagy bármi más (ideértve a kizárást vagy a visszalépést is). Ha nem döntenek le további kaput, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Páratlan/páros
Tippeld meg, hogy a két csapat szerzett futásainak pontszáma páros vagy páratlan lesz-e a mérkőzésen/adott játékrészben/adott játszmában. Az extra pontok és a büntetőpontok is számítanak a fogadások elszámolásának szempontjából. Ha az adott szakasz félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül.
A mérkőzés összes pontja, alatt/felett
Tippeld meg, hogy a két csapat szerzett pontjainak száma páros vagy páratlan lesz-e az adott /játékrészben/játszmában. Ha az adott szakasz félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül. A játszmák minimumának számát az alábbiak szerint kell előírni, különben minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok eredménye már eldőlt: • Húsz20 mérkőzések – A teljes 20 játszma mindkét csapatnak. • Egynapos mérkőzések – Legalább 40 játszma mindkét csapatnak. A tesztmérkőzések és az első osztályú mérkőzések – A teljes mérkőzés számít. A sorsolt mérkőzéseken legalább 200 lejátszott játszmának kell lennie.
Verseny 10 pontig
Tippeld meg, hogy melyik játékos éri el először a 10 pontot a mérkőzés során. A fogadások érvényesnek minősülnek, ha minden fogadólistán lévő játékos megkezdi az ütést, egyéb esetben minden fogadás érvénytelen. A fogadások attól függetlenül érvényesek, hogy melyik játékos kezdi az ütést. Ha a fogadólistán lévő játékosok közül senki sem éri el a 10 pontot, az „Egyik sem” opció lesz a nyertes. Ha a mérkőzés félbeszakad, mielőtt bármelyik fogadólistán lévő játékos elérhetné a 10 pontot, vagy ha mindkét játékos kiesik, az „Egyik sem” opció lesz a nyertes. Egyéb esetben a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Tippeld meg, hogy a mérkőzésen szerzett négyesek összege egy adott szám felett vagy alatt lesz-e. Ha a mérkőzésen eső vagy bármi más késleltető esemény miatt a játszmák száma kevesebb lesz a fogadás megkötése idején tervezettnél, minden le nem zárt fogadás, amit a Húsz20 mérkőzés összes négyesére tettek, érvénytelennek minősül, amennyiben a rövidítés három vagy annál több játszma, ahogy érvénytelenek az egyéb korlátozott játszmaszámú mérkőzéseken is, ha a rövidítés öt vagy annál több játszma. A szuperjátszma szerint eldöntött mérkőzéseken a szuperjátszma alatt ütött négyesek nem számítanak az elszámolások szempontjából.
Csak az ütőről pontozott négyesek számítanak bele (a dobásból származók nem - szabályos vagy sem) a mérkőzés négyeseibe. A túldobás, az all-run négyes és az extra nem számít.
A játékrész összes négyese és hatosa
Tippeld meg, hogy a mérkőzésen szerzett négyesek és hatosok összege egy adott szám felett vagy alatt lesz-e.
Ha a mérkőzésen eső vagy bármi más késleltető esemény miatt a játszmák száma kevesebb lesz a fogadás megkötése idején tervezettnél, minden le nem zárt fogadás, amit a Húsz20 mérkőzés összes négyesének és hatosának összegére tettek, érvénytelennek minősül, amennyiben a rövidítés három vagy annál több játszma, ahogy érvénytelen az egyéb korlátozott játszmaszámú mérkőzéseken is, ha a rövidítés öt vagy annál több játszma.
A szuperjátszma szerint eldöntött mérkőzéseken a szuperjátszma alatt szerzett négyesek és hatosok nem számítanak az elszámolások szempontjából.
Csak az ütőről pontozott négyesek és hatosok számítanak bele (a dobásból származók nem - szabályos vagy sem) a játékrész négyeseinek és hatosainak összegébe. Az extrák nem számítanak.
A mérkőzés összes hatosa
Tippeld meg, hogy az adott csapat hatosainak összege egy bizonyos adott szám alatt vagy felett lesz a mérkőzésen. A push szabály érvényes rá. Ha a mérkőzés a különféle mérkőzésekhez szükséges számú játszmák lejátszása előtt félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül. A tesztmérkőzéseken és a megyei bajnokság mérkőzésein a teljes mérkőzés számít. A sorsolásos mérkőzéseken legalább 200 játszmát le kell játszani, amennyiben ez nem teljesül, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
A Twenty20 mérkőzéseket legalább 20 játszmásra kell tervezni, és a mérkőzésnek hivatalos eredménye kell hogy szülessen.
Az egynapos mérkőzéseken, ahol a játszmák száma lecsökken, és még nem dőlt el az eredmény, a fogadások érvénytelennek minősülnek. A fogadások elszámolásának szempontjából ezek olyan ütések, melyekből az ütőjátkosnak pontosan hat pont (futás) tulajdonítható (ideértve az all-runt és a túldobást is). A szuperjátszma szerint eldöntött mérkőzéseken a szuperjátszma alatt ütött hatosok nem számítanak az elszámolások szempontjából.
Csak az ütőről pontozott hatosok számítanak bele (a dobásból származók nem - szabályos vagy sem) a mérkőzés hatosaiba. A túldobás és az extra nem számít.
A csapat a legmagasabb ponttal az 1./6./10./15. játszmában
Tippeld meg, hogy melyik csapatnak lesz több pontja az 1./6./10./15. játszma végén. A push szabály érvényes rá. Ha valamelyik csapat nem teljesíti az adott játszmák számát, minden fogadás érvénytelennek minősül. Döntetlen esetén a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a fogadás eredménye már eldőlt.
Jobb ütőjátékos
Tippeld meg, hogy melyik ütőjátékos ér el több pontot a mérkőzés során. A push szabály érvényes rá. A tesztmérkőzéseken és a megyei bajnokság mérkőzésein csak az első játékrész számít az elszámolások szempontjából. A fogadások akkor minősülnek érvényesnek, ha mindkét ütőjátékos legalább egy labdához pályára lép.
Outright
Tippeld meg a liga győztesét. A fogadások elszámolása a liga végső helyezettjei szerint történik, hacsak erről másképpen nem rendelkeznek.
Csoportgyőztes
Tippeld meg, hogy melyik csapat végez a csoportja élén. A dead heat szabály érvényben van.
Döntősök
Tippeld meg, hogy melyik két csapat játssza a bajnokság döntőjét.
A kiesés szakasza
Tippeld meg, hogy az adott csapat a bajnokság melyik szakaszában fog kiesni.
Döntőbe jutás
Tippeld meg, hogy egy adott csapatnak sikerül-e a bajnokság döntőjébe jutnia.
20 játszmás játékrész pontok
Az egynapos mérkőzések alatt/felett játékrész pontok fogadásai érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzésen eső vagy bármi más késleltető esemény miatt a játszmák száma legalább öttel csökken a fogadás megkötése idején tervezetthez képest, kivéve, ha a fogadások eredménye már eldőlt.
A Twenty20 mérkőzések fogadásai érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzésen a játszmák száma legalább hárommal csökken a fogadás megkötése idején tervezetthez képest, kivéve, ha a fogadások eredménye már eldőlt. A 10 vagy kevesebb játszmából álló mérkőzéseken a fogadások érvénytelennek minősülnek, ha nem játszanak le minden játékrészt, kivéve, ha a fogadások eredménye már eldőlt. A jövőbeni játékrészekre tett fogadások érvényesek, függetlenül a folyamatban lévő vagy a már lejátszott játékrészekben szerzett pontoktól.
Az első hat játszma pontjai
Amennyiben a játszmák megszabott számát nem játsszák le, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a csapatban mindenki kiesett, a csapat lezártnak nyilvánítja a játékrészt, vagy eléri célját, vagy ha a fogadás eredménye addigra már eldőlt.
Az első 12 játszma pontjai
Amennyiben a játszmák megszabott számát nem játsszák le, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a csapatban mindenki kiesett, a csapat lezártnak nyilvánítja a játékrészt, vagy eléri célját, vagy ha a fogadás eredménye addigra már eldőlt.
A következő játszma pontjai
Tippeld meg a következő játékrészekben szerzett pontok összegét. Az extra pontok és a büntetőpontok is számítanak. Ha a játszmát nem játsszák le, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha azok eredménye már eldőlt.
Kapuszerzés a következő játszmában? (Igen/Nem)
Az elszámolások szempontjából minden kapuszerzés számít, ideértve a kifutásokat is. A fogadások elszámolása szempontjából a sérülés miatt lelépő ütőjátékos nem számít kapuleveréseknél. Ha egy ütőjátékos ideje lejár, vagy visszalép, a kaput az előző labdához számolják el.
Ha a játszmát nem játsszák le, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a piac eredménye már eldőlt.
Következő játszma, páratlan/páros
A nulla páros számnak minősül.
Ha a játszmát nem játsszák le, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a piac eredménye már eldőlt.
A következő kapu leverése
Ha egy ütőcsapat eléri a kijelölt játszmái végét, eléri a célt vagy befejezi a játékrészt, még mielőtt az adott kaput ledöntenék, az eredményük az addig összegyűjtött összpontszám. A fogadások elszámolása szempontjából a sérülés miatt lelépő ütőjátékos nem számít kapuleveréseknél. A korlátozott játszmaszámú mérkőzéseken a fogadások érvénytelennek minősülnek, ha bármelyik játékrészben nem lehetséges legalább a játszmák 80%-ának a lejátszása külső tényezők miatt, kivéve, ha a fogadás eredménye addigra eldőlt, vagy el fog dőlni. Az eredmény eldöntöttnek számít, ha a fogadás során már túlhaladtak, vagy a kérdéses kaput már ledöntötték. A sorsolt első osztályú mérkőzések esetén a fogadások érvénytelennek minősülnek, ha 200-nál kevesebb játszmát játszottak le, kivéve, ha a fogadás eredménye addigra már eldőlt.
A turné legjobb ütőse/dobója
Minden a beárazott játékosra tett fogadás érvénytelennek minősül, ha az nem vesz részt az adott turnén. Abban az esetben, ha két vagy több játékos azonos számú kaput szerez, az a dobó lesz a győztes, aki a legkevesebb futást engedte. A dead heat szabály érvényben van.
E-sportok
E-sportok – Általános
Az elszámolások az adott versenyt szervező testület által kiadott hivatalos eredmények alapján történnek.
Amennyiben egy mérkőzést nem játszanak le, vagy elhalasztják azt, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha azt az eredetileg tervezett kezdési időtől számított 48 órán belül lejátsszák, vagy ha új esemény írnak ki a fogadások érdekében, ha erre van szükség.
Ha egy játékos vagy csapat elírt becenevet vagy smurf accountot (kevés játékidővel rendelkező második fiókot) használ a játékra, az eredmények és a fogadások érvényesek maradnak, kivéve, ha egyértelmű, hogy nem az a játékos/csapat játssza a mérkőzést, akinek kell.
Amennyiben az egyik játékos/csapat a mérkőzés megkezdése előtt legalább egy játéknyi/térképnyi/környi bejárási lehetőséget kap, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Az olyan játékban, ahol az egyik csapat egy vagy több térkép előnnyel rendelkezik (előfordulhat visszavágásos kieséses rendszerben), akkor „map1” az első játszott térképre utal, „map2” a másodikra és így tovább.
Győztes a teljes játékidő végén
Tippelj, melyik játékos/csapat nyeri meg a mérkőzést (térképet, kört, ha a cím ezt határozza meg). Ha egy mérkőzés, játék vagy térkép elkezdődik, de nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelennek minősül. Kivételt képez az, ha az egyik játékost kizárják, ebben az esetben a verseny hivatalos szabályai szerinti győztes játékos/csapat lesz a nyertes az elszámolás szempontjából. Amennyiben az előre beütemezett körök/térképek száma megváltozik, a győztesre tett fogadások érvényben maradnak.
Spread és alatt/felett a teljes játékidőre
A spread lehetőséget nyújt arra, hogy szorosabbak legyenek a szorzók, azáltal, hogy előnyt biztosít az esélytelenebb számára.
A spread piacok meghatározásának az alapját a liga adja, ahol a játékok zajlanak. A Starcraft és a Dota esetében ezek térképek, a Counter Strike esetében körökről beszélünk stb. Az elszámolás alapja a végső pontszám (a csapatok által megnyert térképek/körök) beleszámolva a hozzáadott előnyt (spread) is.
Az alatt/felett, vagy az összpontszámra történő fogadás során azt tippeli meg, hogy a győztes meghatározásához szükséges játékok/térképek/körük száma egy bizonyos szám alatt vagy felett lesz.
Ha egy mérkőzés bármilyen okból megszakad, vagy a térképek/körök meghirdetett száma megváltozik a piac felkínálása után, a spread és az alatt/felett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Élő
Ha egy mérkőzést újra kell játszani döntetlen eredmény vagy a kapcsolat megszakadása miatt, minden fogadás érvénytelennek minősül. Az újrajátszott mérkőzés külön élő eseménynek minősül.
Labdarúgás
Labdarúgás – Általános
Minden piac alapja a rendes játékidő eredménye. Ebbe beleszámít a sérülések és a játékmegszakítások miatti idő is, de nem számít bele a hosszabbítás, a büntetőpárbaj vagy az aranygól. A döntéseknél videóbíró (VAR) segítsége is igénybe vehető. Egy jelentős eseményt követő döntés járhat az igazolt fogadások érvénytelennek nyilvánításával is. A fogadások érvénytelennek minősíthetők a jelentős esemény kezdetétől a videóbíró segítségével meghozott döntés hivatalos bejelentéséig. Kivételt jelent, ha ez a szabály barátságos mérkőzést érint. Az ilyen esetekben minden piac a mérkőzés rendes játékidejének eredménye alapján kerül elszámolásra (az esetleges hosszabbítás kizárásával), függetlenül attól, hogy a 90 percet lejátszották-e. Ez a szabály csak azokra a mérkőzésekre vonatkozik, ahol a rendes játékidőt két 45 perces félidő adja..
Néhány labdarúgó-mérkőzésnek más az időelosztása. Ezekre az esetekre a következő vonatkozik:
- 90 perces játékidő (3×30 perc). A teljes játékidő végére tett fogadások érvényesek. A félidőre tett fogadások nem érvényesek.
- 80 perces játékidő (2×40 perc). Minden fogadás érvényesnek minősül.
Amennyiben egy mérkőzést a meghirdetett nap vagy kezdési időpont előtt játszanak, a fogadások érvényben maradnak, feltéve, ha a fogadást nem az új kezdési időpontot követően tették meg.
Minden olyan fogadás, amit egy, a rendes játékidő végét megelőzően megszakadt mérkőzésre tettek, érvénytelennek minősül, kivéve, ha a mérkőzést új időpontban, még az adott napon (helyi idő szerint) megrendezik, vagy ha erről a szabályok másképp rendelkeznek, kivéve azokat a fogadásokat – bármelyik piacon –, amelyek mindezektől függetlenül már eldőltek.
Amennyiben a mérkőzés nem a tervezettek szerint kerül megrendezésre, és nem ugyanazon a napon (helyi idő szerint) játsszák azt, minden fogadás érvénytelen. Kivételt képez, ha téves kezdési időpontot teszünk közzé a weboldalunkon.
Amennyiben egy mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megkötött fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat kiléte nem változik. Amennyiben a hazai és a vendégcsapat szerepe felcserélődik, az eredeti kiírás szerint megkötött fogadások érvénytelennek minősülnek.
A fogadások érvényesek maradnak, ha a csapatnevet úgy adjuk meg, hogy az „XI” nem szerepel a névben.
Ha nincs hivatalos forrás, vagy egymásnak ellentmondó bizonyítékok esetében a fogadások elszámolását saját statisztikáink alapján végezzük.
Hosszabbítás
Minden erre tett fogadás elszámolása kizárólag a hosszabbítás idejének hivatalos statisztikája alapján történik. A rendes játékidő során esett gólok, szögletrúgások stb. nem számítanak. A hosszabbításnak nem része a büntetőpárbaj.
Büntetőpárbaj
A hendikep fogadások esetén a büntetőpárbaj során lőtt összes büntető számít, ideértve a hirtelen halált is (az első 10 büntetőrúgást követő további büntetőket).
Az alatt/felett fogadások esetén csak a büntetőpárbaj szokásos 10 büntetőrúgása során szerzett gólok számítanak, a hirtelen halál nem. Ha a mérkőzésen nem kerül sor büntetőpárbajra, minden fogadás érvénytelennek minősül.
1X2/hendikep/alatt/felett 5/10/15 perces piacok
Tippeld meg az eredményt megadott, 5, 10, 15 perces időszakaszokra, élő labdarúgó-mérkőzéseken.
1X2, teljes játékidős money line, hendikep és alatt/felett fogadások állnak rendelkezésre.
Következő perc piacok
Minden piac a mérkőzés egy megadott 1–5 perces időszakára vonatkozik. A mérkőzés percekre és másodpercekre van osztva, és eszerint szerepel az adott piac címében is. 00:59 számít az első percnek, 01:59 a második percnek, és így tovább.
A sérülések miatti ápolásidő nem számít. Például:
Például a 40:00–44:59 közötti 5 perc csak az első félidőre vonatkozik, és nem tartozik hozzá az elvesztegetett idő miatti időbeszámítás. A 45:00–49:59 közötti 5 perc a második félidő kezdetére vonatkozik, és nem tartozik hozzá az elvesztegetett idő miatti időbeszámítás az első félidő végén. A 85:00–89:59 közötti 5 perc csak a második félidőre vonatkozik, és nem tartozik hozzá a második félidő elvesztegetett idő miatti időbeszámítása.
Az elszámolás alapja a mérkőzést közvetítő sportkommentátor, illetve annak hiányában a bajnokság hivatalos weboldala, annak hiányában pedig a hivatalos adatszolgáltatónktól kapott adatok.
Amennyiben egy mérkőzés félbeszakad az adott időszakokra vonatkozó piacok valamelyikében, a be nem fejezett időszakra tett minden fogadás érvénytelennek minősül. A már befejezett időszakokra tett fogadások nem minősülnek érvénytelennek és elszámolásra kerülnek.
Ha az adott időszak nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha az adott nyertes piacot már a megszakítás időpontja előtt meghatározták. A meg nem adott vagy visszavont gól, szögletrúgás, lap, büntető, szabadrúgás, kirúgás vagy bedobás nem számít.
A gól elszámolása a gólszerzés pillanatában történik.
- A szögletrúgást az ODAÍTÉLÉS, nem pedig az elvégzés idejére számítják.
- Lapok – a sárga és a piros lap is számít. Csak a pályán lévő játékosoknak adott lapok számítanak. A lapot a felmutatás pillanatában számítjuk.
- A büntetőrúgást az ODAÍTÉLÉS, nem pedig az elvégzés idejére számítják.
- A szabadrúgást az ODAÍTÉLÉS, nem pedig az elvégzés idejére számítják.
- A kirúgást az ODAÍTÉLÉS, nem pedig az elvégzés idejére számítják.
- A bedobást az ODAÍTÉLÉS, nem pedig az elvégzés idejére számítják.
1X2
Fogadhatsz arra, hogy a hazai csapat győz, a mérkőzés döntetlen lesz, vagy a vendégcsapat győz-e. Ha a mérkőzés félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
1 – Hazai csapat győz, X – Döntetlen, 2 – Vendégcsapat győz
Ázsiai
Az ázsiai vonal speciális hendikep fogadástípus labdarúgó-mérkőzésekre. Az adott csapatok erősségének függvényében a mérkőzéshez hendikepet rendelnek. Ezzel lehetővé teszik, hogy jobban összevethető legyen a két fél, a fogadási lehetőségek pedig kiegyenlítettebbek legyenek. Az ázsiai hendikep élő fogadásainál (az első és a második félidőre tett fogadásoknál is) az elszámolás az eredménysor alapján történik. A fogadás elszámolásánál a fogadás megkötése előtt született gólok nem számítanak. Ha a mérkőzés félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Ázsiai hendikep | Mit jelent |
0 | Akkor nyersz, ha a csapatod megnyeri a mérkőzést. Ha az eredmény döntetlen (a gólkülönbség 0), a téted visszafizetésre kerül. |
0.25 | Akkor nyersz, ha a csapatod megnyeri a mérkőzést. Ha az eredmény döntetlen, a fogadásodat két részre osztják: az egyik fél nyertesnek számít, a másik döntetlennek, és a tétjét visszafizetik. |
0.5 | Akkor nyersz, ha a csapatod döntetlent játszik, vagy megnyeri a mérkőzést. |
0.75 | Akkor nyersz, ha a csapatod megnyeri a mérkőzést, vagy döntetlent játszik. Ha egygólos különbséggel veszít, a téted felét veszíted el. |
1 | Akkor nyersz, ha a csapatod megnyeri a mérkőzést, vagy döntetlent játszik. Ha egygólos különbséggel veszít, a tétedet visszafizetik. |
-0.25 | Akkor nyersz, ha a csapatod megnyeri a mérkőzést. Ha döntetlent játszik, akkor elveszíted a téted felét. |
-0.5 | Akkor nyersz, ha a csapatod megnyeri a mérkőzést. |
-0.75 | Akkor nyersz, ha a csapatot kétgólos vagy nagyobb különbséggel nyeri a mérkőzést. Ha egygólos különbséggel nyer, a fogadásodat két részre osztják: az egyik fél nyertesnek számít, a másik döntetlennek, és a tétjét visszafizetik. |
-1 | Akkor nyersz, ha a csapatot kétgólos vagy nagyobb különbséggel nyeri a mérkőzést. Ha egygólos különbséggel nyer, a tétedet visszafizetik. |
Példák élő fogadásra: Juventus–Manchester United – Élő állás 1:0
Csapat | Ázsiai hendikep | Szorzók |
Juventus | -0.75 | 1.80 |
Manchester | +0.75 | 2.15 |
A végeredmény 3:0. Ha a Juventusra fogadsz 30 000 forinttal, a nettó nyereményed 24 000 forint lesz. A végeredmény 2:0 vagy 3:1. Ha a Juventusra fogadsz, a nettó nyereményed 12 000 forint. A végeredmény 1:0, 1:1, 1:2, 1:3, 2:1, 2:2, 3:2 vagy 3:3. Ha a Manchester Unitedre fogadsz, a nettó nyereményed 34 500 forint.
Alatt/felett
Tippeld meg a mérkőzés során szerzett gólok számát. A gólok számítanak, függetlenül attól, hogy azokat a fogadás megkötése előtt, vagy után szerezték (az ázsiai fogadással ellentétben, ahol a fogadás megkötése előtti eredményeket figyelmen kívül hagyják). Ha a mérkőzés félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha azok már attól függetlenül eldőltek.
Alatt/felett | Mit jelent |
2 alatt | A fogadás nyertes, ha nulla vagy egy gól születik a mérkőzésen. Ha pontosan két gól születik, a tétek visszafizetésre kerülnek. A fogadás vesztes, ha három vagy több gól születik az adott mérkőzésen. |
2,25 alatt | A fogadás nyertes, ha nulla vagy egy gól születik a mérkőzésen. Ha pontosan két gól születik, a tét fele nyertes, a másik fele visszafizetésre kerül. A fogadás vesztes, ha három vagy több gól születik az adott mérkőzésen. |
2,5 alatt | A fogadás nyertes, ha a mérkőzésen nulla, egy vagy két gól születik. A fogadás vesztes, ha három vagy több gól születik az adott mérkőzésen. |
2,75 alatt | A fogadás nyertes, ha a mérkőzésen nulla, egy vagy két gól születik. Ha pontosan három gól születik, a tét fele visszafizetésre kerül, a másik fele vesztes. A fogadás vesztes, ha négy vagy több gól születik az adott mérkőzésen. |
2 felett | A fogadás nyertes, ha három vagy több gól születik az adott mérkőzésen. Ha pontosan két gól születik, a tétek visszafizetésre kerülnek. A fogadás vesztes, ha nulla vagy egy gól születik a mérkőzésen. |
2,25 felett | A fogadás nyertes, ha három vagy több gól születik az adott mérkőzésen. Ha pontosan két gól születik, a tét fele visszafizetésre kerül, a másik fele vesztes. A fogadás vesztes, ha nulla vagy egy gól születik a mérkőzésen. |
2,5 felett | A fogadás nyertes, ha három vagy több gól születik az adott mérkőzésen. A fogadás vesztes, ha a mérkőzésen nulla, egy vagy két gól születik. |
2,75 felett | A fogadás nyertes, ha négy vagy több gól születik az adott mérkőzésen. Ha pontosan három gól születik, a tét fele nyertes, a másik fele visszafizetésre kerül. A fogadás vesztes, ha a mérkőzésen nulla, egy vagy két gól születik. |
Gólok összesítve/gólok összesítve első félidő
Tippeld meg a két csapat által összesen szerzett gólok számát a mérkőzésen/első félidőben. Amennyiben egy esemény félbemarad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha a megtett fogadás eredménye már eldőlt.
2,5 felett – A fogadás akkor nyertes, ha három vagy több gól születik a mérkőzésen/első félidőben
2,5 alatt – A fogadás akkor nyertes, ha kettő vagy kevesebb gól születik a mérkőzésen/első félidőben
Az adott csapat góljai/az adott csapat góljai első félidő
Tippeld meg, hogy az adott csapat összesen hány gólt szerez a mérkőzésen/első félidőben. Az öngól a pontot kapó csapat góljának számít. Amennyiben egy esemény félbemarad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha a megtett fogadás eredménye már eldőlt.
Például:
2,5 felett – A fogadás akkor nyertes, ha az adott csapat három vagy több gólt szerez a mérkőzésen/első félidőben
2,5 alatt – A fogadás akkor nyertes, ha az adott csapat kettő vagy kevesebb gólt szerez a mérkőzésen/első félidőben
Első félidő: 1X2, ázsiai és alatt/felett
A fogadások elszámolása kizárólag az első félidő eredményei alapján történik. Ha egy mérkőzés még a félidő előtt félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve azokat a piacokat, ahol az eredmények ettől függetlenül már eldőltek. Amennyiben egy mérkőzés a második félidőben szakad félbe, az első félidőre kötött fogadások érvényesek maradnak.
Második félidő: 1X2, ázsiai és alatt/felett
A fogadások elszámolása kizárólag a második félidő eredményei alapján történik. Ha egy mérkőzés félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve azokat a piacokat, ahol az eredmények ettől függetlenül már eldőltek.
1X2 a 30. percig, ázsiai és alatt/felett a 30. percig
A fogadások elszámolása a 30. perc végének (29:59) eredményei alapján történik. Ha egy mérkőzés a 30. perc befejezése előtt félbeszakad, akkor minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve azokat az alatt/felett fogadásokat, ahol addigra már eldőlt az eredmény. Amennyiben egy mérkőzés a 30. perc után szakad félbe, minden fogadás érvényesnek minősül.
1X2 a 70. percig, ázsiai és alatt/felett a 70. percig
A fogadások elszámolása a 70. perc végének (69:59) eredményei alapján történik. Ha egy mérkőzés a 70. perc befejezése előtt félbeszakad, akkor minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve azokat az alatt/felett fogadásokat, ahol addigra már eldőlt az eredmény. Amennyiben egy mérkőzés a 70. perc után szakad félbe, minden fogadás érvényesnek minősül.
Nincs fogadás döntetlenre
Tippeld meg, hogy melyik lesz a győztes csapat. Döntetlen esetén minden fogadás érvénytelennek minősül. Ha a mérkőzés félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Dupla esély
A dupla esély piacaival lehetőséged nyílik arra, hogy a három lehetséges kimenetel közül kettőre fogadj egy mérkőzésen, egy fogadással. Van dupla esély az első félidőre piac is, amit csak az első félidő eredményeinek figyelembevételével számolnak el.
A következő lehetőségek állnak rendelkezésére:
1 vagy X – ha a mérkőzés győztese a hazai csapat, vagy az eredmény döntetlen, az erre a lehetőségre tett fogadások nyertesek. X vagy 2 – ha a mérkőzés győztese a vendégcsapat, vagy az eredmény döntetlen, az erre a lehetőségre tett fogadások nyertesek. 1 vagy 2 – ha a mérkőzés győztese a hazai csapat vagy a vendégcsapat, az erre a lehetőségre tett fogadások nyertesek.
Pontos eredmény
Az adott lehetőségekből választva tippeld meg a mérkőzés pontos eredményét. Ennek a piacnak egy másik variációja is a rendelkezésre áll: Pontos eredmény első félidő – az első félidő végének állására tippelhetsz.
Multifogadásos pontos eredmény
Az adott lehetőségekből választva tippeld meg a mérkőzés végeredményét. Minden tételhez több eredmény is tartozik. Akkor nyersz, ha a végeredmény megegyezik a fogadásod tételén szereplő bármelyik eredménnyel.
Minden egyéb eset vesztes. Például:
A következő sorra fogadsz: 1:0, 2:0, 3:0. Ha a végeredmény 1:0, 2:0 vagy 3:0, akkor nyertél. Bármilyen más eredmény esetén a fogadásod vesztes.
Multifogadás az első félidő/második félidő/csapatok góljaira
Tippeld meg, hogy az adott góltartományban lesz-e a mérkőzés eredménye a teljes 90 perces játékidő alatt.
A tételek előre meghatározott gólok tartományai, amelyek közt az összes azoktól eltérő eredmény a „Bármi egyéb” tételhez tartozik.
Példa: ha az „1–4 gól” tételre fogadsz, és a mérkőzés 0–0-ás döntetlennel illetve 5 vagy annál több góllal végződik, a fogadásod vesztes. A piac nyertes fogadása a „Bármi 1–4 góltól eltérő” tétel lesz..
Félidő/teljes játékidő
Tippeld meg az eredményt félidőben és a rendes játékidő végén. Ha a mérkőzés félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Példa: Ha a tipped 1/X, akkor arra fogadsz, hogy az első félidő végén a hazai csapat fog vezetni, a mérkőzés végeredménye pedig döntetlen lesz. A hosszabbítás és a büntetőpárbaj nem számít.
Mindkét csapat gólszerzése
Tippeld meg, hogy vajon mindkét csapat fog-e gólt szerezni a mérkőzésen. Az öngól a pontot kapó csapat góljának számít. Amennyiben egy mérkőzés félbemarad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha az ilyen fogadás eredménye már eldőlt.
„Igen” – azt jelenti, hogy mindkét csapat szerez gólt.
„Nem" – azt jelenti, hogy valamelyik csapat nem fog gólt szerezni.
Mindkét csapat szerez gólt, döntetlen nem lehet
Az „Igen” tippek akkor nyernek, ha: Mindkét csapat szerez gólt és a mérkőzés győzelemmel zárul (például: 2:1). A „Nem” tippek akkor nyernek, ha: Valamelyik csapat nem szerez gólt, vagy a végeredmény döntetlen (például: 1:0/1:1/2:2...).
Mindkét csapat gólt szerez mindkét félidőben
Az „Igen” tippek akkor nyernek, ha: Mindkét csapat gólt szerez mindkét félidőben. A „Nem” tippek akkor nyernek, ha: Ha mindkét csapat szerez gólt, de nem mindkét félidőben, és ha az egyik csapat egyáltalán nem szerez gólt.
Mindkét csapat szerez gólt az első félidőben
Tippeld meg, hogy vajon mindkét csapat fog-e gólt szerezni az első félidőben. Az öngól a pontot kapó csapat góljának számít. Amennyiben egy mérkőzés félbemarad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha az ilyen fogadás eredménye már eldőlt.
Mindkét csapat szerez gólt a második félidőben
Tippeld meg, hogy vajon mindkét csapat fog-e gólt szerezni a második félidőben. Az öngól a pontot kapó csapat góljának számít. Amennyiben egy mérkőzés félbemarad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha az ilyen fogadás eredménye már eldőlt.
Ez első gólszerző csapat és győzelem/döntetlen/verség
A győztes tétel az a kombináció, ami megmondja, hogy melyik csapat szerzi a mérkőzés első gólját, és azt is, hogy győz, döntetlent játszik vagy veszít.
Háromesélyes hendikep
A háromesélyes hendikep úgy alakul, hogy az eredmény döntetlen is lehet, tehát három potenciális fogadási lehetőséget nyújt. A fogadások elszámolása a végeredmények alapján történik. Ennek a piacnak egy másik opciója is a rendelkezésre áll: Első félidő háromesélyes hendikep, amit csak az első félidő eredményeinek figyelembevételével számolnak el.
Például:
Hendikep (-2) – Akkor nyersz, ha a csapatot háromgólos vagy nagyobb különbséggel nyeri a mérkőzést. Döntetlen (-2)- Akkor nyersz, ha a csapatod (-2) hendikep mellett pontosan kétgólos különbséggel nyeri a mérkőzést. Hendikep (+2) – Akkor nyersz, ha a csapatod veszít/döntetlent játszik/egy gólkülönbséggel megnyeri a mérkőzést.
Az első pontot szerző csapat/az utolsó pontot szerző csapat/második gól/harmadik gól/negyedik gól...
Tippeld meg melyik csapat szerzi a mérkőzés első/második/harmadik/negyedik… /utolsó gólját. Az öngól a pontot kapó csapat góljának számít. Amennyiben egy mérkőzés félbemarad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha a fogadás eredménye már eldőlt.
Gólkülönbség
Tippeld meg, hogy melyik csapat nyeri a mérkőzést, és hogy mekkora gólkülönbséggel. Például egy mérkőzésen „A” és „B” csapat között:
A fogadás, miszerint „A” csapat nyer 2 vagy több góllal, akkor nyer, ha az eredmény: 2:0, 3:0, 3:1, 4:0, 4:1, 4:2 stb.
A fogadás, miszerint „B” csapat nyer 2 vagy több góllal, akkor nyer, ha az eredmény: 1:0, 2:1, 3:2 stb.
A döntetlen eredményre tett fogadás akkor nyer, ha 0:0 kivételével bármilyen eredménnyel döntetlen születik, például 1:1, 2:2, 3:3 stb.
A gólszerzés nélküli döntetlen fogadás csak akkor nyer, ha az eredmény 0:0.
A fogadás, miszerint „B” csapat nyer 2 vagy több góllal, akkor nyer, ha az eredmény: 0:2, 0:3, 1:3, 0:4, 1:4, 2:4 stb.
A fogadás, miszerint „B” csapat nyer 1 vagy több góllal akkor nyer, ha az eredmény: 0:1, 1:2, 2:3 stb.
Páratlan/páros
Arra tippelsz, hogy a két csapat által összesen szerzett gólok száma páros vagy páratlan lesz-e. Ha nincs gólszerzés, az az elszámolások szempontjából párosnak minősül. Amennyiben egy mérkőzés félbemarad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok eredménye már eldőlt. Ennek a piacnak számos variációja is a rendelkezésre áll:
Páratlan/páros – az erre tett fogadások a mérkőzés végi eredmények alapján kerülnek elszámolásra
Első félidő páros/páratlan – az erre tett fogadások csak az első félidő állásának alapján kerülnek elszámolásra
Második félidő páros/páratlan – az erre tett fogadások csak a második félidő eredményének alapján kerülnek elszámolásra
Csapatok páratlan/páros
Tippeld meg, hogy az adott csapat által összesen szerzett gólok száma páros vagy páratlan lesz-e. Ha az adott csapat nem szerez gólt, az eredmény párosnak minősül az elszámolás szempontjából. Amennyiben egy mérkőzés félbemarad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok eredménye már eldőlt. Ennek a piacnak számos variációja is a rendelkezésre áll:
Csapatok páros/páratlan – a fogadások az adott csapat teljes játékidő alatt szerzett összes góljának száma alapján kerülnek elszámolásra
Első félidő csapatok páros/páratlan – a fogadások az adott csapat első félidőben szerzett összes góljának száma alapján kerülnek elszámolásra
Második félidő csapatok páros/páratlan – a fogadások az adott csapat második félidőben szerzett összes góljának száma alapján kerülnek elszámolásra
Gólszerző
Tippeld meg, hogy egy adott játékos szerzi-e az első/utolsó gólt, vagy szerez-e gólt a mérkőzésen. Minden erőfeszítésünkkel azon vagyunk, hogy minden lehetséges résztvevőre lehessen fogadni. Azonban olyan játékos is lehet nyertes, akit nem soroltunk be fogadásra, ha ő szerzi az első/utolsó gólt. Az öngólok nem számítanak a fogadások elszámolásánál. Amennyiben öngól születik, az előző vagy a következő (ha lesz) gólt fogjuk figyelembe venni. Ha csak öngól születik a mérkőzésen, akkor az eredmény a fogadások elszámolásának szempontjából „nincs gólszerző” lesz.
Az élő fogadások esetében, ha öngól születik, a következő rendes gólt vesszük figyelembe a fogadások elszámolásának szempontjából.
A mérkőzésen részt nem vevő játékosokra tett fogadások érvénytelennek minősülnek. Az első gólszerzőre tett fogadások esetében, ha a játékos az első gól megszerzését követően lép cserejátékosként pályára, a rá tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Ha egy mérkőzés úgy szakad félbe, hogy az első gólszerzés már megtörtént, az első gólszerzőre és a bármikori gólszerzőre tett nyertes fogadások (a már gólt szerzett játékosra tett fogadások) érvényben maradnak, a gólszerző piacára tett összes többi fogadás érvénytelennek minősül.
Amennyiben egy mérkőzés még az első gól megszületése előtt félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Gólszerző premier
A fogadási lehetőségek erre a piacra a következők:
Első vagy utolsó gól szerzője – Tippeld meg, hogy egy adott játékos szerzi-e a mérkőzés első vagy utolsó gólját
2 vagy több – Tippeld meg, hogy egy adott játékos kettő vagy több gólt szerez-e a mérkőzésen
3 vagy több – Tippeld meg, hogy egy adott játékos három vagy több gólt szerez-e a mérkőzésen
Az öngólok nem számítanak a fogadások elszámolásánál. Amennyiben öngól születik, az előző vagy a következő (ha lesz) gólt fogjuk figyelembe venni. A mérkőzésen részt nem vevő játékosokra tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Amennyiben egy mérkőzést félbehagynak, a piac fogadásai érvénytelennek minősülnek, kivéve azokat a fogadásokat, amelyeknek az eredménye már eldőlt.
Csapat gólszerző
Tippeld meg, hogy az adott csapat melyik játékosa szerzi a liga/bajnokság legtöbb gólját.
A rendes játékidőben és a hosszabbításban szerzett gólok is beszámítanak. A büntetőpárbajból szerzett gólok nem. Ha két vagy több játékos is ugyanannyi gólt szerez, a dead heat szabály érvényesül. Ha az adott csapat nem szerez gólt, minden fogadás érvénytelennek minősül.
A legjobb gólszerző
A csapatok által nevezett minden játékos ÉRVÉNYES fogadási alapnak minősül, függetlenül attól, hogy sérültek-e vagy az oldalvonalról nézik a bajnokság mérkőzéseit. Amennyiben egy játékos másik klubhoz igazol a ligán belül, az átigazolást megelőzően szerzett góljai beszámításra kerülnek. Ha a játékos egy másik liga klubjába igazol, az átigazolást megelőzően szerzett góljait nem viheti magával az új ligába. Minden fogadás érvényben marad a fent említett esetekben, kivéve, ha arról másképp nem rendelkeznek:
Az öngólokat nem számítják.
Only League goals scored are counted.
Csak a ligán belül szerzett gólok számítanak.
A rájátszás mérkőzésein szerzett gólok nem számítanak.
Ha két vagy több játékos is ugyanannyi gólt szerez, a dead heat szabály érvényesül.
Csapat gólszerzése az első/második/mindkét félidőben
Arra tippelsz, hogy az adott csapat legalább egy gólt szerez az első/második/mindkét félidőben. Az öngól a pontot kapó csapat góljának számít az elszámolások tekintetében.
Amennyiben egy esemény félbemarad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha a megtett fogadás eredménye már eldőlt.
Csapat kapott gól nélkül
Ez azt jelenti, hogy a csapat kapott gól nélkül fejezi be a mérkőzést. Az öngólok is számítanak a fogadások elszámolásánál. Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok már attól függetlenül eldőltek.
Például:
Csapat kapott gól nélkül, „A” csapatra „Igen” – ahhoz, hogy ez a fogadás nyertesnek minősüljön, az „A” csapatnak nem szabad gólt kapnia (öngólokat is beleértve) a mérkőzésen. Ha gólt kap, a fogadás vesztettnek minősül.
TCsapat kapott gól nélkül, „A” csapatra „Nem” – ahhoz, hogy ez a fogadás nyertesnek minősüljön, az „A” csapatnak gólt kell kapnia (öngólokat is beleértve) a mérkőzésen. Ha nem kap gólt, a fogadás vesztettnek minősül.
Fej-fej-mellett
Ha egy vagy több résztvevő nem tud indulni a bajnokságon, minden fogadás érvénytelennek minősül, a téteket pedig visszafizetik. Ha mindkét csapat ugyanazt a szakaszt éri el, a dead heat szabály érvényesül.
Összes gól percben
Az összes gól percben fogadáshoz a mérkőzés rendes játékidejében esett gólszerzések perceit adják össze. A gólszerzés idejét a hivatalos forrás szerinti egész percben számítják. Az első félidő elvesztegetett idő miatti időbeszámításában szerzett gól a 45. percben szerzett gólnak minősül. A második félidő elvesztegetett idő miatti időbeszámításában szerzett gól a 90. percben szerzett gólnak minősül. A kezdőrúgást követően már a mérkőzés első percéről beszélünk. Tehát például a 24. perc 16. másodpercében szerzett gól a 25. percben szerzett gólnak minősül.
A nyertes/vesztes fogadások meghatározásához a gólszerzések idejének összegét vetik össze az előre meghatározott számokkal. Ha a mérkőzés félbeszakad, a piacra tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Alatt/felett és goal crazy/goal crazy első félidő – A goal crazy fogadásoknál a mérkőzés során a két csapat által szerzett gólok összegét veszik alapul, a goal crazy első félidő esetében pedig az eső félidő góljait. Amennyiben egy mérkőzés még az első félidőben félbeszakad, a piacra tett minden fogadás érvénytelennek minősül. Ha a mérkőzés az első félidőt követően szakad félbe, az első félidőre tett goal crazy fogadások érvényben maradnak, a teljes játékidőre tett goal crazy fogadások érvénytelennek minősülnek. Példa:
Ha a 2–3 tételt választod, akkor nyersz, ha a mérkőzésen/első félidőben kettő vagy három gólt szereznek. Az összes egyéb esetben vesztett a fogadásod. Ha a 3+ tételt választod, akkor nyersz, ha a mérkőzésen/első félidőben háromnál több gólt szereznek. Az összes egyéb esetben vesztett a fogadásod.
A leggólerősebb félidő
Arra tippelsz, hogy melyik félidőben szereznek több gólt. A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzés félbeszakad.
Gólok száma/gólok száma első félidő
Tippeld meg a két csapat által összesen szerzett gólok pontos számát a mérkőzésen/első félidőben. Amennyiben egy mérkőzés még az első félidőben félbeszakad, a piacra tett minden fogadás érvénytelennek minősül. Ha a mérkőzés az első félidőt követően szakad félbe, az első félidőre tett gólok száma fogadások érvényben maradnak, a teljes játékidőre tett gólok száma fogadások érvénytelennek minősülnek.
Adott csapat góljainak száma/adott csapat góljainak száma első félidő
Tippeld meg, hogy az adott csapat pontosan hány gólt szerez a mérkőzésen/első félidőben. Az öngól a pontot kapó csapat góljának számít. Ha a mérkőzés az első félidőt követően szakad félbe, az első félidőre tett adott csapat góljainak száma fogadások érvényben maradnak, a teljes játékidőre tett adott csapat góljainak száma fogadások érvénytelennek minősülnek.
Első félidő/második félidő
Tippeld meg külön az első és a második félidő eredményét. Ha a mérkőzés félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
EPélda: Ahhoz, hogy megnyerj egy „1/X” fogadást, a hazai csapatnak meg kell nyernie az első félidőt, a második félidő eredményének pedig döntetlennek kell lennie. A hosszabbítás és a büntetőpárbaj nem számít.
1X2 a mérkőzés további részére
A fogadások meghatározásánál a fogadástétel pillanata előtti eredményeket figyelmen kívül hagyják – mintha a mérkőzés állása 0:0 lett volna a fogadás megkötésének pillanatában. Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Példa: Az aktuális állás 1:0, a végeredmény pedig 1:1. A fogadás elszámolásához vett eredmény tehát 0:1:
1 – a hazai csapatra tett fogadások vesztesek; X – a döntetlenre tett fogadások vesztesek; 2 – a vendégcsapatra tett fogadások nyertesek.
Büntető
A büntető hasonló az alatt/felett fogadásokhoz. A nyertes/vesztes fogadás megállapításának alapja a két csapat által együttesen szerzett büntetők száma. Amennyiben egy mérkőzés félbemarad, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a fogadás eredménye már eldőlt.
Ha büntetőt ítélnek, de azt nem végzik el (a játékvezető megváltoztatja a döntését, a mérkőzés félbeszakad a büntető elvégzése előtt), ezt a büntetőt az elszámolások szempontjából nem veszik figyelembe.
Győzelem nulla gólos vesztessel
Arra tippelsz, hogy egy adott csapat kapott gól nélkül nyeri a mérkőzést.
Bármelyik félidő megnyerése
Arra tippelsz, hogy az adott csapat legalább az egyik félidőt megnyeri – mindegy, hogy az elsőt vagy a másodikat.
Öngól
Tippelj arra, hogy lesz-e öngól a mérkőzésen.
Győzelem vesztes állásból
Tippelj arra, hogy az adott csapat legalább egygólos hátrányba kerül a mérkőzés során, mégis megnyeri a mérkőzést.
Büntető berúgása/kihagyása
Tippelj arra, hogy az adott csapat gólt szerez a mérkőzés során büntetőből/kihagy egy büntetőt. A játékvezető által visszavont büntetők nem számítanak.
Elvesztegetett idő miatti időbeszámítás első félidő/második félidő
Elvesztegetett idő miatti időbeszámítás hasonló az alatt/felett fogadásokhoz. A nyertes/vesztes fogadások meghatározása a játékvezető által hivatalosan bejelentett elvesztegetett idő miatti időbeszámítás alapján történik, nem a mérkőzésen valójában lejátszott idő szerint. Amennyiben egy mérkőzés még az első félidőben félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Amennyiben a mérkőzés a második félidőben szakad félbe, az első félidő elvesztegetett idő miatti időbeszámítására tett fogadások érvényesek, a második félidő elvesztegetett idő miatti időbeszámítására tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Például: Ha a játékvezető 1 perc elvesztegetett idő miatti időbeszámítást mutat, de két percet játszanak, a fogadások elszámolása egy perc elvesztegetett idő miatti időbeszámítással történik.
Az első gól időszakasza
Tippeld meg, hogy mikor születik a mérkőzés első gólja, megadott időszakaszokból választva. Az öngólok is számítanak a fogadások elszámolásánál.
A fogadási időszakaszok magukban foglalják a játékvezető által a sérülések az elvesztegetett idő miatt megítélt időbeszámítást is a félidők végén. A hosszabbítás nem számít.
Amennyiben egy mérkőzés az első gól megszületése után szakad félbe minden fogadás érvényesnek minősül. Amennyiben egy mérkőzés az első gól megszületése előtt szakad félbe, vagy a mérkőzésen nem születik gól, minden fogadás érvénytelennek minősül. A kezdőrúgást követően már a mérkőzés első percéről beszélünk. Tehát például a 24. perc 16. másodpercében szerzett gól a 25. percben szerzett gólnak minősül.
Gól a 30. percig
Tippeld meg, hogy születik-e gól a mérkőzés 30. percének vége előtt (29:59). Ha egy mérkőzés a 30. perc vége előtt félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha már született gól a mérkőzésen.
Gólszerzés 1–15. perc; 16–30. perc; 31. perc–félidő; második félidő kezdete–60. perc; 61–75. perc; 76. perc–játékidő vége
Fogadja arra, hogy az adott időszakaszban születik-e gól. Amennyiben a mérkőzés félbeszakad, a megszakítás időpontja előtt lejátszott időszakaszokra tett fogadások érvényesek, az azt követő szakaszokra tett fogadások érvényüket vesztik. A megszakítás időpontjának szakaszára tett fogadások elszámolásra kerülnek, ha az adott időszakaszban már szereztek gólt. Amennyiben nem, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Példa: Ha egy mérkőzés a 38. percben szakad félbe:
A percekre tett fogadások: Az 1–15. perc és a 16–30. perc elszámolásra kerül. A második félidő kezdete–60. perc; 61–75. perc; 76. perc–teljes játékidő vége szakaszokra tett fogadások érvénytelenek. A percekre tett fogadások: A 31. perc–félidő szakaszra tett fogadások elszámolásra kerülnek, ha a 31. és a 38. perc között született gól. Percekre tett fogadások: A 31. perc–félidő szakaszra tett fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a 31. és a 38. perc között nem született gól.
Mindkét csapat szerez gólt és 2,5 felett
Igen = mindkét csapat szerez gólt és legalább három gólt szereznek a mérkőzésen.
Nem = valamelyik csapat nem szerez gólt, vagy háromnál kevesebb gólt szereznek a mérkőzésen.
Amennyiben egy mérkőzés félbemarad, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a fogadás eredménye már eldőlt.
A mérkőzés nyertese és mindkét csapat szerez gólt
Tippeld meg, hogy melyik csapat nyeri a mérkőzést, és hogy mindkét csapat szerez vagy nem szerez gólt a mérkőzésen. Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Scorecast
Ezzel a fogadással egyszerre tippelsz az első gólszerzőre és a mérkőzés pontos eredményére. Mindkettőnek helyesnek kell lennie a nyertes fogadáshoz. Az első gól szempontjából nem számít az öngól: a következő nem öngólból származó gólt vesszük figyelembe az elszámoláshoz.
Ha csak öngólból születik gól egy mérkőzésen, a fogadásokat a mérkőzés pontos eredményei piac szerint számoljuk el, a kezdőrúgás pillanatában érvényben lévő szorzók szerint. Ha a mérkőzés 0:0-ra zárul, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Ha egy játékos azt követően lép pályára, hogy az első gól már megszületett, vagy nem vesz részt a mérkőzésen, a fogadásokat, amelyek tartalmazzák a rá, mint első gólszerzőre tett tételeket, a mérkőzés pontos eredményei piac szerint számoljuk el, a kezdőrúgás pillanatában érvényben lévő szorzók szerint.
Ha a mérkőzés az első gól megszerzését követően félbe szakad, a fogadások a gólszerző típusú fogadások első gólszerző piaca alapján kerülnek elszámolásra, a kezdőrúgás pillanatában érvényben lévő szorzók szerint.
Első félidő scorecast
Ezzel a fogadással egyszerre tippelsz az első gólszerzőre és az első félidő pontos eredményére. Mindkettőnek helyesnek kell lennie a nyertes fogadáshoz. Az első gól szempontjából nem számít az öngól: a következő nem öngólból származó gólt vesszük figyelembe az elszámoláshoz.
Ha csak öngólból születik gól az első félidőben, a fogadásokat az első félidő pontos eredményei piac szerint számoljuk el, a kezdőrúgás pillanatában érvényben lévő szorzók szerint. Ha az első félidő 0:0-ra zárul, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Ha egy játékos azt követően lép pályára, hogy az első gól már megszületett, vagy nem vesz részt az első félidőben, azokat a fogadásokat, amelyek tartalmazzák a rá, mint a félidő első gólszerzőjére tett tételeket, a mérkőzés pontos eredményei piac szerint számoljuk el, a kezdőrúgás pillanatában érvényben lévő szorzók szerint.
Amennyiben egy mérkőzés az első félidő közben félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Scorecast bármikor
Ezzel a fogadással egyszerre tippelsz egy adott játékos gólszerzésére és a mérkőzés pontos eredményére. Mindkettőnek helyesnek kell lennie a nyertes fogadáshoz. Az öngól nem számít az adott játékos gólszerzésének elszámolásakor.
Ha csak öngólból születik gól egy mérkőzésen, a fogadásokat a mérkőzés pontos eredményei piac szerint számoljuk el, a kezdőrúgás pillanatában érvényben lévő szorzók szerint. Ha a mérkőzés 0:0-ra zárul, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Ha a játékos nem vesz részt a mérkőzésen, a fogadásokat, amelyek tartalmazzák a rá, mint bármikori gólszerzőre tett tételeket, a mérkőzés pontos eredményei piac szerint számoljuk el, a kezdőrúgás pillanatában érvényben lévő szorzók szerint.
Ha a mérkőzés az első gól megszerzését követően félbeszakad, a gólszerző játékost érintő fogadások a gólszerző típusú fogadások bármikori gólszerző kezdőrúgáskor érvényben lévő szorzói alapján kerülnek elszámolásra. Az összes többi fogadás érvénytelennek minősül.
Wincast
Ezzel a fogadással egyszerre tippeled meg az első gólszerzőt, és a mérkőzés végeredményét (hazai győzelem, a vendégcsapat nyer vagy döntetlen). Mindkettőnek helyesnek kell lennie a nyertes fogadáshoz. Az első gól szempontjából nem számít az öngól: a következő nem öngólból származó gólt vesszük figyelembe az elszámoláshoz.
Mindkettőnek helyesnek kell lennie a nyertes fogadáshoz. Az első gól szempontjából nem számít az öngól: a következő nem öngólból származó gólt vesszük figyelembe az elszámoláshoz.
Ha csak öngólból születik gól egy mérkőzésen, a fogadásokat az 1X2 piac szerint számoljuk el, a kezdőrúgás pillanatában érvényben lévő szorzók szerint.
Ha egy játékos azt követően lép pályára, hogy az első gól már megszületett, vagy nem vesz részt a mérkőzésen, a fogadások, amelyek tartalmazzák a rá, mint első gólszerzőre tett tételeket, az 1X2 piac szerint számoljuk el, a kezdőrúgás pillanatában érvényben lévő szorzók szerint.
Ha a mérkőzés az első gól megszerzését követően félbe szakad, a fogadások a gólszerző típusú fogadások első gólszerző piaca alapján kerülnek elszámolásra, a kezdőrúgás pillanatában érvényben lévő szorzók szerint.
Félidő/játékidő vége és 2,5 alatt/felett
Tippeld meg a mérkőzés eredményét a félidő és a rendes játékidő végén, és hogy születik-e legalább három gól a mérkőzésen. Példa: Ahhoz, hogy az „1/X és 2,5 felett” fogadás nyertes legyen, a hazai csapatnak meg kell nyernie az első félidőt, a mérkőzésnek döntetlenre kell végződnie és a mérkőzésen legalább három gólnak kell születnie. A hosszabbítás és a büntetőpárbaj nem számít.
A mérkőzés győztese és 1,5/2,5/3,5 alatt/felett
Tippeld meg a mérkőzés győztesét, és hogy a mérkőzés során szerzett gólok száma 1,5/2,5/3,5 alatt vagy felett lesz-e a megadott lehetőségek segítségével.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül.
A mérkőzés győztese és 1,5 alatt/felett első félidő
Tippeld meg a mérkőzés győztesét, és hogy a mérkőzés során szerzett gólok száma az első félidőben 1,5 alatt vagy felett lesz-e a megadott lehetőségek segítségével.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül.
1X2 szögletrúgás teljes játékidő/első félidő/második félidő
Tippeld meg, hogy melyik csapat végez több szögletrúgást. Az itt rendelkezésre álló opciók:
1 – A hazai csapat végez több szögletrúgást; X – mindkét csapat ugyanannyi szögletrúgást végez; 2 – a vendégcsapat végez több szögletrúgást
Az 1X2 szögletrúgás teljes játékidő fogadásait a teljes mérkőzés során végzett szögletrúgások alapján számolják el.
Az 1X2 szögletrúgás első félidő fogadásait csak az első félidő során végzett szögletrúgások alapján számolják el.
Az 1X2 szögletrúgás második félidő fogadásait csak a második félidő során végzett szögletrúgások alapján számolják el.
A megítélt, de el nem végzett szögletrúgás (megítélik a szögletrúgást, de még az elvégzése előtt a játékvezető lefújja az első félidőt) nem számít az elszámolások szempontjából. Ezenkívül amennyiben egy szögletrúgást meg kell valamiért ismételni, akkor is egy szögletrúgásnak számít.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Ázsiai hendikep és alatt/felett szögletrúgások teljes játékidő/első félidő/második félidő
Ez a piac hasonló a hendikep és alatt/felett fogadásokhoz. A hendikep rész szempontjából nyertes/vesztes tétel eldöntéséhez a két csapat által elvégzett szögletrúgások számát vetik össze, az adott hendikeppel számolva. Az alatt/felett rész szempontjából a nyertes/vesztes tétel eldöntéséhez a csapatok által elvégzett szögletek összegét nézik. A push szabály érvényes rá.
Az ázsiai hendikep és alatt/felett szögletrúgások teljes játékidő fogadások elszámolása a mérkőzés teljes időtartama során elvégzett szögletrúgások alapján történik.
Az ázsiai hendikep és alatt/felett szögletrúgások első félidő fogadások elszámolása csak az első félidő során elvégzett szögletrúgások alapján történik.
Az ázsiai hendikep és alatt/felett szögletrúgások második félidő fogadások elszámolása csak a második félidő során elvégzett szögletrúgások alapján történik.
A megítélt, de el nem végzett szögletrúgás (megítélik a szögletrúgást, de még az elvégzése előtt a játékvezető lefújja az első félidőt) nem számít az elszámolások szempontjából. Ezenkívül amennyiben egy szögletrúgást meg kell valamiért ismételni, akkor is egy szögletrúgásnak számít.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Adott csapat összes szögletrúgása
Az adott csapat összes szögletrúgása fogadás hasonló az alatt/felett fogadásokhoz. A nyertes/vesztes fogadás megállapításának alapja a két csapat által együttesen elvégzett szögletrúgások száma. A push szabály érvényes rá. A megítélt, de el nem végzett szögletrúgás (megítélik a szögletrúgást, de még az elvégzése előtt a játékvezető lefújja az első félidőt) nem számít az elszámolások szempontjából. Ezenkívül amennyiben egy szögletrúgást meg kell valamiért ismételni, akkor is egy szögletrúgásnak számít.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Összes szögletrúgás kétesélyes
Tippeld meg, hogy a mérkőzés szögletrúgásainak összege (mindkét csapat által) egy bizonyos adott szám alatt vagy felett lesz-e. A push szabály érvényes rá.
A megítélt, de el nem végzett szögletrúgás (megítélik a szögletrúgást, de még az elvégzése előtt a játékvezető lefújja az első félidőt) nem számít az elszámolások szempontjából. Ezenkívül amennyiben egy szögletrúgást meg kell valamiért ismételni, akkor is egy szögletrúgásnak számít.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Összes szögletrúgás száma páratlan/páros
Tippeld meg, hogy a mérkőzés szögletrúgásainak összege (mindkét csapat által) páratlan vagy páros számot ad-e. A megítélt, de el nem végzett szögletrúgás (megítélik a szögletrúgást, de még az elvégzése előtt a játékvezető lefújja az első félidőt) nem számít az elszámolások szempontjából. Ezenkívül amennyiben egy szögletrúgást meg kell valamiért ismételni, akkor is egy szögletrúgásnak számít.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
A háromesélyes hendikep piac háromesélyes hendikep szögletrúgás fogadásainál a sor beállítása szerint a döntetlen is lehetséges, így három fogadási lehetőséget kapsz. A fogadások elszámolása a két csapat által elvégzett szögletrúgások összevetése alapján történik, az előre megadott hendikep figyelembe vételével.
Például:
Hendikep (-1) – Akkor nyersz, ha a csapatod legalább kettővel több szögletrúgást végez, mint az ellenfele. Döntetlen (-1) – Akkor nyersz, ha a (-1) hendikepes csapat pontosan egy szögletrúgással végez többet, mint az ellenfele. Hendikep (+1) – Akkor nyersz, ha a csapatod több, vagy ugyanannyi szögletrúgást végez, mint az ellenfele.
A megítélt, de el nem végzett szögletrúgás (megítélik a szögletrúgást, de még az elvégzése előtt a játékvezető lefújja az első félidőt) nem számít az elszámolások szempontjából. Ezenkívül amennyiben egy szögletrúgást meg kell valamiért ismételni, akkor is egy szögletrúgásnak számít.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Szögletrúgás háromesélyes alatt/felett
Tippeld meg, hogy a két csapat által összesen elvégzett szögletrúgások száma egy megadott szám alatt vagy felett lesz-e.
A megítélt, de el nem végzett szögletrúgás (megítélik a szögletrúgást, de még az elvégzése előtt a játékvezető lefújja az első félidőt) nem számít az elszámolások szempontjából. Ezenkívül amennyiben egy szögletrúgást meg kell valamiért ismételni, akkor is egy szögletrúgásnak számít.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Szögletrúgás alatt/felett, szögletrúgás első félidő alatt/felett, szögletrúgás második félidő alatt/felett
Tippeld meg, hogy a mérkőzés szögletrúgásainak összege (mindkét csapat által) egy bizonyos adott szám alatt vagy felett lesz-e. A push szabály érvényes rá.
A megítélt, de el nem végzett szögletrúgás (megítélik a szögletrúgást, de még az elvégzése előtt a játékvezető lefújja az első félidőt) nem számít az elszámolások szempontjából. Ezenkívül amennyiben egy szögletrúgást meg kell valamiért ismételni, akkor is egy szögletrúgásnak számít.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Első/utolsó szögletrúgás
Tippeld meg, hogy melyik csapat végzi el a mérkőzés első/utolsó szögletrúgását.
A megítélt, de el nem végzett szögletrúgás (megítélik a szögletrúgást, de még az elvégzése előtt a játékvezető lefújja az első félidőt) nem számít az elszámolások szempontjából. Ezenkívül amennyiben egy szögletrúgást meg kell valamiért ismételni, akkor is egy szögletrúgásnak számít.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Második/harmadik/negyedik/... szögletrúgás
Tippeld meg, hogy melyik csapat végzi el a mérkőzés nevezett szögletrúgását. Amennyiben az adott szögletrúgásra nem kerül sor a mérkőzésen, a fogadások érvénytelennek minősülnek. Például, a mérkőzés nyolc szögletrúgás elvégzése után ér véget vagy szakad félbe – a nyolcadik szögletrúgás utáni szögletekre tett fogadások (kilencedik, tizedik stb.) érvénytelennek minősülnek.
Kezdőrúgás
Tippeld meg, hogy melyik csapat végzi el a mérkőzés kezdőrúgását. Az érmefeldobást követően elfogadott fogadások érvénytelennek minősülnek. Minden fogadás érvényes, ha a kezdőrúgás megtörtént a mérkőzésen, függetlenül attól, hogy a mérkőzést később megszakítják-e.
Lap adott játékosnak/piros lap adott játékosnak
Tippeld meg, hogy melyik játékos kap lapot – akár pirosat, akár sárgát a mérkőzés során.
Fogadás szempontjából érvényesek a cserejátékosként pályára lépő játékosok is, és az elszámolás szempontjából őket is figyelembe veszik.
A nem játékosnak, például edzőnek, lecserélt játékosnak, kispadon ülő cserének felmutatott lapok nem számítanak az elszámolásanál.
A teljes játékidő végét jelző sípszót követő lapokat nem veszik figyelembe.
A sárga és a piros lap is számít.
Piros lapok
A piros lapok hasonló az alatt/felett fogadásokhoz. A nyertes/vesztes fogadás megállapításának alapja a két csapat által együttesen kapott piros lapok száma.
A nem játékosnak (menedzsernek, edzőnek stb.) vagy a kispadon ülő cserejátékosoknak adott lapok nem számítanak.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
A mérkőzés összes booking-pontja
Ez a piac hasonló az alatt/felett fogadásokhoz. A nyertes/vesztes fogadások meghatározása a csapatoknak felmutatott lapok utáni elszámolt pontok alapján történik. A sárga lap egy pontnak számít, a piros lap után pedig két pont jár. Az egy játékos által maximálisan gyűjthető pontok összege egy mérkőzésen három pont (ha a játékos két sárga és egy piros lapot kap, a második sárga lap figyelmen kívül marad). A nem játékosnak (menedzsernek, edzőnek stb.) vagy a kispadon ülő cserejátékosoknak adott lapok nem számítanak.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Első/utolsó booking
Tippeld meg, hogy melyik csapat kapja az első/utolsó lapot (piros vagy sárga) a mérkőzésen. Ha egy adott incidens miatt mindkét csapat játékosa lapot kap, és ez vagy az első, vagy az utolsó lap a mérkőzésen, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Cserék száma
A cserék száma hasonló a hendikep és alatt/felett fogadásokhoz. A hendikep rész nyertes/vesztes fogadásának eldöntéséhez a két csapat által elvégzett cserék számát vetik össze, az adott hendikeppel számolva. Az alatt/felett rész nyertes/vesztes fogadásainak eldöntéséhez a csapatok által elvégzett cserék összegét nézik.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Első/utolsó csere
Tippeld meg, hogy melyik csapat végzi el a mérkőzés első/utolsó cseréjét. Ha mindkét csapat ugyanakkor cserél játékost, és ez a mérkőzés első/utolsó cseréje, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Les
Ez a piac hasonló a hendikep és alatt/felett fogadásokhoz. A hendikep rész nyertes/vesztes fogadásának eldöntéséhez a két csapattal szemben megítélt lesek számát vetik össze, az adott hendikeppel számolva. Az alatt/felett rész nyertes/vesztes fogadásainak eldöntéséhez a csapatokkal szemben megítélt lesek összegét nézik.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Első/utolsó les
Tippeld meg, hogy melyik csapatot érik először/utolsó leshelyzeten a mérkőzés során.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Szabálytalanságok
A szabálytalanságok fogadás hasonló a hendikep és alatt/felett fogadásokhoz. A hendikep rész nyertes/vesztes fogadásának eldöntéséhez a két csapat által elkövetett szabálytalanságok számát vetik össze, az adott hendikeppel számolva. Az alatt/felett rész nyertes/vesztes fogadásainak eldöntéséhez a csapatok által elkövetett szabálytalanságok összegét nézik.
Csak a megadott szabálytalanságok számítanak az elszámolások szempontjából. Ide tartozik a játékos minden olyan cselekedete, ami a játékvezető közbelépését vonja maga után a játékmenet közben, ideértve a lest is. Az akkor elkövetett hibák, mikor a labda játékon kívül van, nem minősülnek szabálytalanságnak. A büntetőrúgások is beleszámítanak a szabálytalanságok számába.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Labdabirtoklás
A labdabirtoklás hasonló a hendikep fogadásokhoz. A nyertes/vesztes fogadást a két csapat labdabirtoklásának összideje alapján határozzák meg, majd összevetik azt a mérkőzés előtt megállapított hendikeppel.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Kapura lövés
A kapura lövésekre tett fogadások hasonlók a hendikep és az alatt/felett fogadásokhoz. A hendikep rész nyertes/vesztes tételének eldöntéséhez a két csapat kapura lövéseinek számát vetik össze, az adott hendikeppel számolva.
Az alatt/felett rész eldöntéséhez a csapatok kapura lövéseinek összegét nézik.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok már attól függetlenül eldőltek.
Az összes bedobás
Az összes bedobásra tett fogadások hasonlók a hendikep és az alatt/felett fogadásokhoz. A hendikep rész szempontjából a nyertes/vesztes tétel eldöntéséhez a két csapat által elvégzett bedobások számát vetik össze, az adott hendikeppel számolva. Az alatt/felett rész szempontjából a nyertes/vesztes tétel eldöntéséhez a csapatok által elvégzett bedobások összegét nézik.
Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok már attól függetlenül eldőltek.
Az első/utolsó bedobás
Tippeld meg, hogy melyik csapat végzi el a mérkőzés első/utolsó bedobását. Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Első/utolsó szabadrúgás
Tippeld meg, hogy melyik csapat végzi el a mérkőzés első/utolsó szabadrúgását. Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Első/utolsó kirúgás
Tippeld meg, hogy melyik csapat végzi el a mérkőzés első/utolsó kirúgását. Ha a mérkőzés félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha azok elszámolása már eldőlt.
Outright/győztes
Tippeld meg az adott bajnokság győztesét. A fogadások elszámolása a liga végső helyezettjei szerint történik, a rájátszásokat követően (ha van ilyen), vagy ha erről másképpen nem rendelkeznek.
Továbbjutás/kupagyőztes
Tippeld meg, hogy melyik csapat jut a következő körbe vagy nyeri meg a bajnokságot. Amennyiben egy csapatot kizárnak egy bajnokságról még a mérkőzést megelőzően, és erőnyerőt hirdetnek meg, a továbbjutásra/kupa elnyerésére tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Kiesés/bejutás
A fogadások elszámolása a liga végső helyezettjei szerint történik, a rájátszásokat követően (ha van ilyen), vagy ha erről másképpen nem rendelkeznek. Ha egy csapat kiesik egy ligából még a szezon kezdete előtt, minden fogadás érvénytelen az adott piacra, és új lebonyolítási procedúrákat kell írni.
A csoportgyőztes/továbbjutó/helyezés/pontok elszámolása a csoport végső állása alapján történik.
Csoportgyőztes – Tippeld meg, hogy melyik csapat nyeri meg a csoportot.
Csoport továbbjutó – Tippeld meg, hogy egy adott csapat továbbjut-e a bajnokság következő körébe, rájátszás nélkül.
Csoport helyezés – Tippeld meg, hogy pontosan hányadik helyen végez az adott csapat, vagy csapatok.
Csoport pontok – Tippeld meg, hogy az adott csapat hány pontot fog összegyűjteni.
A kiesés szakasza
Tippeld meg, hogy az adott csapat a bajnokság melyik szakaszában fog kiesni.
Játékos és csapat teljesítménye piac
Az elszámolás a bajnokság hivatalos versenyszabályzata és a bajnokság hivatalos közvetítése alapján történik.
A játékos teljesítménye
Tippeld meg, hogy milyen lesz a játék alatti teljesítménye mindkét csapat egy adott játékosának. A játék legfontosabb pillanata
Tippeld meg, hogy melyik lesz a játéknak az a mozzanata, ami meghatározza a mérkőzés végeredményét.
A játékos teljesítménye
Minden piac alapja a rendes játékidő eredménye. Ebbe beleszámít a sérülések és a játékmegszakítások miatti idő is, de nem számít bele a hosszabbítás, a büntetőpárbaj vagy az aranygól. A rendes játékidő vége előtt megszakított mérkőzésre tett minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve azokat a piacok, amelyek ettől függetlenül már eldőltek. A játékosok tételeinek piacain a mérkőzésen részt nem vevő játékosokra tett fogadások érvénytelennek minősülnek. A következő piacok elszámolása a közvetítés adatai alapján kerül meghatározásra, illetve hivatalos forrás hiányának esetében, vagy egymásnak ellentmondó bizonyítékok esetében a fogadások elszámolását saját statisztikáink alapján végezzük. Az egyéni játékostételek piacainak részletes meghatározásai: Kapura lövés (kiválasztott játékos) – Bármilyen gólszerzési kísérlet, amelynek eredménye lehet: a) A labda a hálóba kerül; b) A labda a hálóba kerülhetett volna, de a kapus védése ezt megakadályozta; c) A labda a hálóba kerülhetett volna, de azt a csapat utolsó embereként megakadályozta egy védő.
SA kapufát ért lövések nem minősülnek kapura lövésnek, kivéve, ha a fenti kritériumok teljesülnek. Ha a lövést blokkolja egy játékos, aki nem az utolsó ember, az nem számít kapura lövésnek. Rálövés (kiválasztott játékos) – Bármilyen szándékos gólszerzési kísérlet, amelynek eredménye lehet: a) A labda a hálóba kerül; b) A labda a hálóba kerülhetett volna, de a kapus vagy az utolsó játékos védése ezt megakadályozta; c) A labda a hálóba kerülhetett volna, de azt megakadályozta egy játékos, aki nem az utolsó ember volt, tehát volt mögötte másik védő vagy a kapus; d) A labda fölé vagy mellé ment volna, de azt megállította a kapus vagy egy mezőnyjátékos; e) A labda a kapufát találja el.
A kapufa eltalálása játékostétel arra fogad, hogy az adott játékosnak/játékosoknak sikerül-e eltalálni a kapufát, a keresztlécet vagy a keret bármilyen olyan részét, ami a gólterületet körülhatárolja. Ezt csak az olyan lövések alapján számolják el, amelyek NEM járnak közvetlenül góllal, és a megítélése azonnal megtörténik, ahogy a labda a kapufát éri.
Gólpassz (kiválasztott játékos) – Az utolsó labdaérintés (passz, lövés vagy egyéb labdaérintés) ami oda vezet, hogy a labdát fogadó játékos gólt szerez, anélkül, hogy azt döntően befolyásolná az ellenfél valamelyik játékosa. Az öngól és a büntetőből szerzett gól esetén nincs gólpassz. Passzok (kiválasztott játékos) – A labda szándékos átjátszása egyik játékostól egy másikig. Átívelések, bedobások és a kapus kidobásai nem számítanak passznak. A kirúgás, szabadrúgás, szögletrúgás, kezdőrúgás és a büntetőrúgás is játszható meg passzként. Les (mérkőzés/csapat) – Az a játékos kapja, aki lesen volt, és emiatt a döntés szabadrúgás lett. Szerelések (csapat/kiválasztott játékos) – A szerelés definíciója szerint a játékos érintkezik a földön lévő labdával, és sikeresen megszerzi azt a labdát birtokló játékostól. A leszerelt játékosnak egyértelműen birtokolnia kell a labdát a szerelést megelőzően.
A mérkőzés legjobb játékosa – Tippeld meg, hogy kit választanak a mérkőzés legjobbjának. A nyertes meghatározása a bajnokság szervezője (például a Bajnokok ligája esetén az UEFA, a világbajnokság mérkőzésein a FIFA) által bejelentett hivatalos eredmények alapján történik. Amennyiben nincs bejelentett hivatalos eredmény a bajnokság szervezője részéről, a piacok elszámolása az Egyesült Királyság fő tévécsatornájának közvetítésében elhangzott eredmények alapján történik. Amennyiben a mérkőzést egynél több csatorna is élőben közvetíti, akkor az Egyesült Királyság fő tévécsatornájának meghatározása a következő sorrendben történik: BBC, ITV, Channel 4, Channel 5, Sky Sports, BT Sports, egyéb
Ha nincs hivatalos eredmény, vagy az Egyesült Királyság tévéközvetítésében nem nevezik meg a mérkőzés legjobb játékosát, minden fogadás érvénytelennek minősül. Fogadás szempontjából érvényesek a cserejátékosként pályára lépő játékosok is (beleértve a hosszabbítást is), és az elszámolás szempontjából őket is figyelembe veszik. A mérkőzésen részt nem vevő játékosokra tett fogadások érvénytelennek minősülnek. Amennyiben egynél több játékost is a mérkőzés legjobbjának nyilvánítanak, a dead heat szabály érvényesül. Kérésre a fel nem sorolt játékosok beárazása is megtörténik. Amennyiben egy a listán nem szereplő játékos lesz a nyertes, minden fogadás érvényben marad, és az adott játékos számít nyertesnek.
A játék legfontosabb pillanata
Tippeld meg, hogy melyik lesz a játéknak az a mozzanata, ami meghatározza a mérkőzés végeredményét.
Különleges átigazolás
A játékos átigazolása előtte – Az elszámolások szempontjából a klub vagy játékos szerződéshez tartozik a kölcsönjátékos is. Ha a klubja visszahívja a játékost, vagy eladják később egy másik klubhoz, az nem számít. Csak az a lényeg, hogy a játékos az adott dátumon hol játszik.
A következő állandó edző – A fogadások a club által bejelentett következő állandó edző személye alapján kerülnek elszámolásra. Az ügyvivő vezetők vagy ideiglenes edzők nem számítanak ezen a piacon, hacsak nem vezetik a csapatot legalább tíz egymást követő mérkőzésen át. Amennyiben vezetik, ők számítanak nyertesnek a fogadások elszámolásának szempontjából.
Mythical mérkőzések
A Mythical mérkőzések a fő 1X2 hendikep és alatt/felett sorokat használják mindkét külön eseményre, és a fő 1X2, hendikep és alatt/felett sorok kombinációit. A Mythical mérkőzések fogadásai bármilyen két csapat virtuális párosítására vonatkozhatnak. A Mythical mérkőzések eredményei a párosított csapatok által szerzett gólok alapján kerülnek meghatározásra az adott mérkőzéseken. A győztes csapat az a csapat, amelyik több gólt szerez. A helyszín (haza vagy vendég) nem számít a Mythical mérkőzések esetén. Amennyiben a párosított csapatok mérkőzését elhalasztják, átütemezik vagy félbeszakítják, az érintett csapatokra tett minden fogadás érvénytelennek minősül.
Golf
Golf – Általános
Ha egy versenykör megkezdése késik, vagy a versenykör félbemarad, minden függőben lévő fogadás érvényben marad 48 óráig. Ha a halasztás 48 óránál tovább tart, minden függőben lévő fogadást törlésre kerül és a feltett pénzeket visszafizetik.
Amikor az egyik golfjátékos egy bajnokság kezdete előtt visszalép, az adott résztvevőre tett minden fogadás érvénytelennek minősül.
A fogadások érvényben maradnak, ha a játékos megtette az első szakasz kezdőütését.
Győztes
Az Győztes fogadások elszámolásának alapja a kupát megnyerő játékos. A rájátszások eredménye is beleszámít.
Minden fogadás érvényben marad, kivéve az olyan játékosokra tett fogadások, akik már az első versenykörben sem vettek részt.
Race To Dubai/PGA Tour Money List
A Race To Dubai/PGA Tour Money List fogadásai azt tippelik meg, melyik golfozó végez a hivatalos nyereménylista élén a szezon végén, all in, versenyzik vagy sem. Európában ez a „Race to Dubai”, az Amerikai Egyesült Államokban pedig az „USPGA Money List”. A fogadások elszámolása az utolsó ide tartozó bajnokságot követően történik meg, és semmilyen későbbi kereset vagy változtatás nem érinti azt. A FedEx Kupa győzelmi bónusza nem számít ide.
Az első versenykör győztese
Az a játékos, aki a legjobb helyezést éri el az első versenykör végén.
Money line
Ha egy egyéni match-up döntetlennel végződik, minden fogadás érvénytelennek minősül.
18 szakaszos match-up
A fogadások érvényben maradnak, ha a játékosok megtették az első szakasz kezdőütését. Ha egy versenykört félbehagynak, a versenykörre tett minden fogadás érvénytelennek minősül.
A győztes az a játékos, aki a legalacsonyabb ponttal végez a 18 szakasz végén.
Ha egy egyéni match-up döntetlennel végződik, minden fogadás érvénytelennek minősül.
A rájátszás nem számít.
72 szakaszos match-up
A fogadások érvényben maradnak, ha a játékosok megtették az első szakasz kezdőütését.
Az a játékos a győztes, aki a legtöbb szakaszt teljesíti. Amennyiben mindkét játékos ugyanannyi szakaszon végez, a legalacsonyabb pontot elért játékos a győztes.
Ha egy egyéni match-up döntetlennel végződik, minden fogadás érvénytelennek minősül.
A rájátszás is számít.
A holtverseny szabály
Ha két vagy több fogadási tétel is ugyanazon a helyen végez, a tétek arányos felosztásra kerülnek.
Példa:
A végző helyezések golfban a következők:
Első hely: „A” játékos
Második hely: „B” játékos
Harmadik hely: „C” játékos
Harmadik hely: „D” játékos
Harmadik hely: „E” játékos
Hatodik hely: „F” játékos
Mondjuk „E” játékosra fogadsz (e/w ¼ 1-2-3)
A harmadik helyen három játékos osztozik – „E” játékos két másik játékossal osztozik a harmadik helyen – ezért a kifizetés a következő: 1/3 tét X e/w szorzó.
Mondjuk „E” játékosra fogadsz (e/w ¼ 1-2-3-4)
A harmadik és negyedik helyen három játékos osztozik
A harmadik és negyedik helyen (negyedik hely valójában nincs, mivel három játékos van a harmadik helyen) három játékos osztozik, ami azt jelenti, hogy két hely fizet három játékosra, akik ezeken a helyeken végeztek: 2/3 tét X e/w szorzó
Megjegyzés: a dead heat szabály a tétre vonatkozik, nem a szorzóra.
Kézilabda
Kézilabda – Általános
Minden fogadás elszámolása a rendes játékidő végén érvényes eredmény, a hosszabbítás (amennyiben volt) nem számít ide, kivéve, ha arról másképpen rendelkeznek. Minden mérkőzésnek a tervezett napon (helyi idő szerint) kell megkezdődnie, hogy a fogadások érvényben maradjanak. Minden játék az eltervezett 60 perces, a rendes játékidő végén érvényes eredményt veszi alapul, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek. Amennyiben a tervezett 60 perces játékidőt nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül, hacsak erről másképp nem rendelkeznek. Kivételt képeznek azok a mérkőzések, ahol életbe lép a „mercy rule”: a fogadások rendezéséhez a mercy rule bejelentésének időpontjának eredménye szolgál alapul. Amennyiben egy mérkőzést elhalasztanak, vagy törölnek bármilyen okból, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha a mérkőzést újraszervezik, és még az adott napon lejátsszák, illetve ha a szabályok másképpen rendelkeznek. Kivételt képez, ha téves kezdési időpontot teszünk közzé a weboldalunkon. Az adott mérkőzés vagy bajnokság hivatalos weboldalán közzétett statisztikákat használjuk az elszámolásokhoz. Amennyiben a statisztikák nem érhetők el a hivatalos weboldalon, vagy konkrét bizonyíték mutat arra, hogy a hivatalos weboldal adatai tévesek, független forrás alapján számoljuk el a fogadásokat. Amennyiben nincs megfelelő vagy független bizonyíték, vagy egymásnak ellentmondanak a bizonyítékok, a fogadásokat saját statisztikáink alapján rendezzük.
Élő fogadás
Amennyiben egy eseményt nem játszanak végig, minden fogadás érvénytelennek minősül, hacsak erről másképp nem rendelkeznek.
1X2
A fogadások azt tippelik meg, hogy a hazai csapat győz, döntetlen lesz, vagy a vendégcsapat győz:
1 – Hazai csapat győz, X – Döntetlen, 2 – Vendégcsapat győz
Hendikep
Tippeld meg a győztest, hozzáadva a hendikepet az eredményhez.
Alatt/felett
Tippeld meg, hogy a két csapat együttesen szerzett góljainak összege egy bizonyos adott szám alatt vagy felett lesz.
Első félidő
A fogadások (1X2, hendikep, alatt/felett) az első félidő eredményei alapján kerülnek elszámolásra. A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzés az első félidő vége előtt félbeszakad. Amennyiben egy mérkőzés a második félidőben szakad félbe, az első félidőre kötött fogadások érvényesek maradnak.
Második félidő
A fogadások (1X2, hendikep, alatt/felett) csak a második félidő eredményei alapján kerülnek elszámolásra. A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzés félbeszakad.
Az első gólt szerző csapat/az utolsó gólt szerző csapat
Tippeld meg melyik csapat szerzi mérkőzés első/utolsó gólját. Az öngól a pontot kapó csapat góljának számít. Amennyiben a mérkőzés félbeszakad miután történt már gólszerzés, az első gólt szerző csapatra tett fogadások érvényben maradnak, míg az utolsó gólt szerző csapatra tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Páratlan/páros
Tippeld meg, hogy a két csapat által összesen szerzett gólok száma páros vagy páratlan lesz-e.
Dupla esély
A dupla eséllyel lehetőséged nyílik arra, hogy a három lehetséges kimenetel közül kettőre fogadj. A következő lehetőségek állnak rendelkezésére:
A következő lehetőségek állnak rendelkezésére: 1 vagy X – ha a mérkőzés győztese a hazai csapat, vagy az eredmény döntetlen, az erre a lehetőségre tett fogadások nyertesek.
X vagy 2 – ha a mérkőzés győztese a vendégcsapat, vagy az eredmény döntetlen, az erre a lehetőségre tett fogadások nyertesek.
1 vagy 2 – ha a mérkőzés győztese vagy a haza csapat, vagy a vendégcsapat, az erre a lehetőségre tett fogadások nyertesek.
Félidő/teljes játékidő
Tippeld meg az eredményt félidőben és a rendes játékidő végén. Ha a mérkőzés félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Példa: Ha a tippje 1/X, akkor arra fogadsz, hogy az első félidőben a hazai csapat fog vezetni, a mérkőzés végeredménye pedig döntetlen lesz. A hosszabbítás nem kerül beszámításra. „Az első, aki 3/5/10/20 gólt szerez” fogadással arra tippelsz, hogy melyik csapat szerez először 3/5/10/20 gólt.
A gólerősebb félidő
Arra tippelsz, hogy melyik félidőben szereznek több gólt. A push szabály érvényes rá.
A csapatok góljainak összege
A csapatok góljainak összege hasonló az alatt/felett fogadásokhoz. A nyertes/vesztes fogadás megállapításának alapja az adott csapat által szerzett gólok száma.
Csapat páratlan/páros
Tippeld meg, hogy az adott csapat szerzett góljainak száma egy mérkőzésen páros vagy páratlan lesz-e.
A félidő gólerősebb csapata
Tippeld meg, hogy melyik csapat szerez több gólt a mérkőzés adott (akár első, akár második) félidejében.
Gólkülönbség
Tippeld meg, hogy hány gól különbséggel nyeri a győztes csapat az adott mérkőzést.
Háromesélyes teljes játékidő/Háromesélyes első félidő
Tippeld meg, hogy a két csapat közül melyik győz a következők szerinti gólkülönbséggel: rendes játékidő végén 3 vagy több góllal, vagy bármi más eredmény, illetve az első félidő végén 2 vagy több góllal, vagy bármi más eredmény.
Félidő/teljes játékidő alternatív
Tippeld meg az eredményt félidőben és a rendes játékidő végén. A tételek alapja csak a győztes csapat, döntetlen lehetősége nélkül, bármilyen további tétellel. Ha a mérkőzés félbeszakad, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Továbbjutás
Amennyiben egy csapatot kizárnak egy bajnokságról még a mérkőzést megelőzően, és erőnyerőt hirdetnek meg, a továbbjutásra tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Végső helyezés
Tippeld meg, melyik csapat végez elől egy bajnokság végső rangsorában. Ha egy vagy több csapat nem tud indulni a bajnokságon, minden fogadás érvénytelennek minősül, a téteket pedig visszafizetik.
Csoportgyőztes
Tippeld meg, melyik csapat lesz a csoport győztese. A fogadásokat a csoport végeredményei alapján számolják el.
Legeredményesebb gólszerző/legtöbb gólt szerző csapat
Az elszámolás a rendes játékidő (60 perc) és a hosszabbítás alatt szerzett gólokra is vonatkozik. Azonban a hétméteres büntetődobásokból szerzett gólokra nem. A dead heat szabály érvényben van. Ha a játékos részt vesz a bajnokságon, minden fogadás érvényes.
Outright/győztes
Tippeld meg az adott bajnokság győztesét. A fogadások elszámolása a liga végső helyezettjei szerint történik, a rájátszásokat követően (ha van ilyen), vagy ha erről másképpen nem rendelkeznek.
Jégkorong
Jégkorong – Általános
Minden mérkőzésnek a tervezett napon (a stadion helye szerinti időben) kell megkezdődnie, hogy a fogadások érvényben maradjanak. Kivételt jelent, ha téves kezdési időpontot hirdetünk meg. Amennyiben egy mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megkötött fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat kiléte nem változik. Amennyiben a hazai és a vendégcsapat szerepe felcserélődik egy mérkőzésen, az eredeti kiírás szerint megkötött fogadások érvénytelennek minősülnek. A mérkőzésekhez legalább 55 perces játékidő szükséges. Ha a mérkőzést felfüggesztik az 55 perc játékidő letelte előtt, a mérkőzés végeredményére tett minden fogadás tétjét visszatérítik, hacsak arról másképp nem rendelkeznek, kivéve az olyan piacokra tett fogadásokat, ahol az eredmények ettől függetlenül már eldőltek. Minden rendelkezésre álló fogadásnál, legyen az pre-live (mérkőzés előtti), vagy élő fogadás, az adott fogadástípus végén, kapcsos zárójelben kerül ez meghatározásra, világossá téve, hogy az adott tételeket hogyan érinti az elszámolást. Az elnevezésben ezt a következőképpen láthatod: [Hosszabbítás kizárva] és [Hosszabbítással együtt].
Pre-live fogadás (fogadás a mérkőzés előtt)
A pre-live fogadások elszámolása a végső pontszám alapján történik, hosszabbítást is beleértve (és ha szükséges volt, akkor a büntetőpárbajt is), az adott fogadási piac feltételeinek függvényében. A büntetőpárbajjal eldőlt mérkőzések esetén a teljes büntetőbárbaj egy gólként kerül beszámításra a győztes csapat javára.vA barátságos és a nemzetközi barátságos élő mérkőzések elszámolása a rendes játékidő pontjai alapján történik, hacsak erről másképp nem rendelkeznek.
A következő pre-live fogadások köthetők a hosszabbítás kizárásával:
Harmadok – A hosszabbítás kizárva minden harmadra kötött fogadástípus (1., 2., 3.) elszámolásánál.
- Nincs fogadás döntetlenre
- Pontos eredmény
- Verseny adott gólig (2, 3, 4, 5)
- Az első gól időpontja
- Dupla esély
- Gólok száma
- A csapat góljainak száma
- Mindkét csapat gólszerzése
- A legtöbb gólt hozó harmad
- Háromesélyes hendikep
- Győzelem nulla gólos vesztessel
- A győzelem módja
- Az első gólszerző
- Az utolsó gólszerző
- Pontkülönbség
- Első harmad/a teljes játékidő vége
- Asian lines
Az NHL liga mérkőzéseire a következő pre-live fogadások köthetők a hosszabbítás kizárásával:
- Kétesélyes money line
- Kétesélyes hendikep
- Kétesélyes alatt/felett
- Pontos eredmény
- Páratlan/páros
- Pontkülönbség
Élő fogadás
Az élő fogadás elszámolása a véső eredmény alapján történik, hosszabbítást is beleértve (és ha szükséges volt, akkor a büntetőpárbajt is). A büntetőpárbajjal eldőlt mérkőzések esetén a büntetőbárbaj egy gólként kerül beszámításra a győztes csapat javára. A barátságos, a nemzetközi barátságos és a Bajnokok ligája (rájátszás szakasz) élő mérkőzéseinek elszámolása a rendes játékidő pontjai alapján történik, hacsak erről másképp nem rendelkeznek.
A következő fogadások köthetők a hosszabbítás kizárásával:
- Háromesélyes money line (győztes a rendes játékidőben)
- Háromesélyes hendikep
- Háromesélyes összes gól alatt/felett
- Asian lines – hendikep és alatt/felett
- Nincs fogadás döntetlenre
- Dupla esély
- Következő gól
- Az első gólszerző
- Az utolsó gólszerző
- Mindkét csapat gólszerzése
- Gólok száma
- A csapat góljainak száma
- A pontos eredmény (döntetlennel)
- Páratlan/páros
- Verseny adott gólig
- Hosszabbítás
- Harmadok – Minden harmadra kötött fogadástípus (1., 2., 3.)
- A legtöbb harmadot megnyert csapat
- Mindhárom harmadot megnyert csapat
- Verseny adott gólig (2, 3, 4, 5)
- Mindkét csapat legalább két gólt szerez (három gólt)
- Győzelem nulla gólos vesztessel
- Gólkülönbség
A következő fogadástípusok elszámolásába beleszámít a hosszabbítás is az összes jégkorongligában:
- Hendikep teljes játékidő vége (kétesélyes)
- Mikor ér véget a mérkőzés
- A pontos eredmény (döntetlen nélkül)
- Gólkülönbség
- Páratlan/páros
- Az adott csapat góljainak összege (kétesélyes)
- Összes gól (kétesélyes)
- Kétesélyes money line
- Kétesélyes hendikep
- Kétesélyes alatt/felett
NHL
Az NHL-fogadások (mérkőzés előtti és élő) számolják a hosszabbítást és a büntetőpárbajt is, hacsak erről másképp nem rendelkeznek. Amennyiben egy mérkőzést büntetőpárbajjal döntenek el, az egy gólként számít a győztes csapat eredményébe és a végeredménybe. Az NHL alapszakaszának és előszezonjának mérkőzéseit a rendes játékidő végén érvényes eredmény szerint számolják el.
A következő NHL-fogadástípusok kerülnek a rendes játékidő szerint elszámolásra:
- Háromesélyes money line
- Puck line (hendikep) (három esélyes)
- Dupla esély
- Az első gólszerző
- Az utolsó gólszerző
- Nincs fogadás döntetlenre
- A csapat góljainak száma
- Gólok száma
- A legtöbb gólt hozó harmad
- Következő gól
- A legtöbb nyert harmad
- Az első, aki három gólt szerez
- Összes kapura lövés
Minden bajnokság (kivéve NHL)
Minden mérkőzés előtti fogadás elszámolása a rendes játékidő végén érvényes eredmény alapján történik, az esetleges hosszabbítás kizárásával, kivéve, ha arról másképpen rendelkeznek. Az élő fogadáshoz lásd az élő fogadás szabályait A barátságos és a barátságos nemzetközi élő mérkőzések elszámolása a rendes játékidő pontjai alapján történik, hacsak erről másképp nem rendelkeznek.
Első/második/harmadik harmad
A fogadások elszámolása kizárólag az első/második/harmadik harmad eredményei alapján történik. A harmadik harmad elszámolásából a hosszabbítás kizárva. A fogadások érvényesnek tekintéséhez az adott harmadot végig kell játszani. Amennyiben egy mérkőzés a második harmad során szakad félbe, az első harmadra kötött fogadások érvényesek maradnak. Amennyiben egy mérkőzés a harmadik harmadban szakad félbe, az első és a második harmadra kötött fogadások érvényesek maradnak.
Kétesélyes money line
- Tippeld meg a mérkőzés győztesét, a hosszabbítás és büntetők beleszámításával
- Spread
- Tippeld meg a spreadet mindkét csapat között a végeredménynél.
- A pre-live fogadások esetén (NHL kizárásával) az elszámolás a rendes játékidő szerint történik.
- Az élő eseményekre tett spread fogadások elszámolása a hosszabbítás/büntetőpárbaj eredményei alapján történik.
Példák
+0,5 Akkor nyersz, ha a csapatod döntetlent játszik, vagy megnyeri a mérkőzést.
-0,5 Akkor nyersz, ha a csapatod megnyeri a mérkőzést.
Alatt/felett
- Tippeld meg a mérkőzés során szerzett gólok számát.
- Az alatt/felett pre-live fogadások esetén (NHL kizárásával) az elszámolás a rendes játékidő szerint történik.
- Az élő eseményekre tett alatt/felett fogadások elszámolása a hosszabbítás/büntetőpárbaj eredményeinek beszámításával történik.
Példák:
A 2 felett fogadások akkor nyernek, ha három vagy több gól születik az adott mérkőzésen. Ha pontosan két gól születik, a tétek visszafizetésre kerülnek. A fogadás vesztes, ha nulla vagy egy gól születik a mérkőzésen.
A 2,5 felett fogadások akkor nyernek, ha három vagy több gól születik az adott mérkőzésen. A fogadás vesztes, ha a mérkőzésen nulla, egy vagy két gól születik.
A 2,5 alatt fogadások akkor nyernek, ha nulla, egy vagy két gól születik az adott mérkőzésen. A fogadás vesztes, ha három vagy több gól születik az adott mérkőzésen.
Gólok összesítve
- Tippeld meg a mérkőzés során összesen szerzett gólok számát.
- 2,5 felett – A fogadás akkor nyertes, ha három vagy több gól születik a mérkőzésen.
- 2,5 alatt – A fogadás akkor nyertes, ha nem születik gól, vagy három gólnál kevesebbet szereznek a mérkőzés során.
Háromesélyes hendikep
A háromesélyes hendikep úgy alakul, hogy az eredmény döntetlen is lehet, tehát három potenciális fogadási lehetőséget nyújt.
- Hendikep (-1) – Akkor nyersz, ha a csapatod kétgólos vagy nagyobb különbséggel nyeri a mérkőzést.
- Döntetlen: Akkor nyersz, ha a csapatod (-1) hendikep mellett pontosan egygólos különbséggel nyeri a mérkőzést.
- Hendikep (+1) – Akkor nyersz, ha a csapatod döntetlent játszik, vagy megnyeri a mérkőzést.
Győztes a rendes játékidőben
Tippeld meg a győztest csak a rendes játékidő eredményét számítva.
Ázsiai kétesélyes és alatt/felett
Az ázsiai piacok elszámolása a rendes játékidő eredményei alapján történik.
- Az élő ázsiai hendikep fogadások elszámolása a fogadás megtétele és a mérkőzés vége között született pontok alapján történik.
- A fogadás megtétele előtti gólok nem számítanak.
Gólok száma
- Fogadj a két csapat által a hivatalos 60 perces játékidő alatt szerzett gólok összegére.
- Az öngólok is számítanak a fogadások elszámolásánál.
Az adott csapat góljainak összege
- Tippeld meg a nevezett csapat összes szerzett góljának számát.
- 0,5 felett – A fogadás akkor nyertes, ha a csapat egy vagy több gólt szerez.
- 0,5 alatt – A fogadás akkor nyertes, ha a csapat nem üt gólt.
- 1,5 felett – A fogadás akkor nyertes, ha a csapat kettő vagy több gólt szerez.
- 1,5 alatt – A fogadás akkor nyertes, ha a csapat egy vagy annál kevesebb gólt szerez.
- Az öngólok is számítanak a fogadások elszámolásánál.
Az első góllövő/az utolsó góllövő/a következő gól
- Melyik csapat szerzi mérkőzés első/utolsó/következő gólját.
- Az öngól a pontot kapó csapat góljának számít.
Ha az esemény egy gólszerzést követően szakad félbe, az első góllövőre tett fogadások érvényesek maradnak, az utolsó góllövőre tett fogadások érvénytelennek minősülnek, a következő gólra tett fogadások közül azok, melyek már eldőltek, érvényben maradnak, amelyek pedig még nem dőltek el, azok érvénytelennek minősülnek. Ha egy esemény úgy szakad félbe, hogy még nem történt pontszerzés, az első és utolsó gólszerző csapatra tett fogadások érvényüket vesztik.
Nincs fogadás döntetlenre
Tippeld meg, hogy melyik lesz a győztes csapat. Ha az esemény döntetlennel zárul, a fogadások érvénytelennek minősülnek, a tétek pedig visszafizetésre kerülnek.
Mindkét csapat gólszerzése
- Igen = mindkét csapat szerez gólt
- Nem = az egyik csapat nem szerez gólt. A fogadások érvényben maradnak, ha mindkét csapat szerzett gólt, függetlenül attól, hogy a mérkőzés félbemarad-e.
Pontkülönbség
Tippeld meg, hogy mekkora gólkülönbséggel nyer a győztes csapat. A hosszabbítás és a büntetőpárbaj eredménye is ide tartozik a fogadások elszámolása szempontjából minden ligában.
Továbbjutás
Amennyiben egy csapatot kizárnak egy bajnokságról még a mérkőzést megelőzően, és erőnyerőt hirdetnek meg, a továbbjutásra/kupa elnyerésére tett fogadások érvénytelennek minősülnek. A továbbjutásra tett fogadások a hosszabbítást és a büntetőpárbajt is figyelembe veszik.
Bajnokság megnyerése
A fogadások érvénytelennek minősülnek, amennyiben a kötelező játékokat (a szabályozó szervezetek meghatározása szerint) nem játsszák le teljes számban, vagy azokban változás áll be.
Fej-fej-mellett
Ha egy vagy több versenyző nem tud indulni, minden fogadás érvénytelennek minősül, a téteket pedig visszafizetik.
First/Last/Anytime Goalscorer
Tippeld meg, hogy egy adott játékos lesz-e az első gólszerző, vagy szerez-e gólt a mérkőzésen. Minden erőfeszítésünkkel azon vagyunk, hogy minden lehetséges részvevőre lehessen fogadni. Azonban olyan játékos is lehet nyertes, akit nem soroltunk be fogadásra, ha ő szerzi az első/utolsó gólt. Az öngólok nem számítanak a fogadások elszámolásánál. Amennyiben öngól születik, az előző vagy a következő (ha lesz) gólt fogjuk figyelembe venni a fogadások elszámolásához. Ha csak öngól születik a mérkőzésen, akkor az eredmény „nincs gólszerző” lesz.
Minden ligában (az NHL-t is ideértve) a fogadások elszámolása a rendes játékidő eredményei szerint történik.
A mérkőzés felállásában nem szereplő játékosokra tett tétek érvénytelennek minősülnek.
Ha egy mérkőzés úgy szakad félbe, hogy az első gólszerzés már megtörtént, az első gólszerzőre tett piacok és a bármikori gólszerző piacai a gólt szerző játékosra érvényben maradnak. Az összes többi bármikori gólszerző piacaira tett fogadás érvénytelennek minősül.
Amennyiben egy mérkőzés még az első gól megszületése előtt félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Páratlan/páros
Tippeld meg, hogy a két csapat által összesen, egy mérkőzésen szerzett gólok száma páros vagy páratlan lesz-e.
Amennyiben egy mérkőzés 0-0-lal zárul, azt a gólok számának szempontjából párosnak ítéljük.
Pontos eredmény
Tippeld meg a rendes játékidő vége szerinti eredményt (kivéve NHL). Amennyiben olyan végeredmény születik, ami nem volt a tétel kiválasztható lehetőségei közt, minden fogadás vesztesnek minősül.
Dupla esély
A dupla eséllyel lehetőséged nyílik arra, hogy a három lehetséges kimenetel közül kettőre fogadj egy mérkőzésen, egy fogadással.
A következő lehetőségek állnak rendelkezésére: - 1 vagy X – ha a mérkőzés győztese a hazai csapat, vagy az eredmény döntetlen, az erre a lehetőségre tett fogadások nyertesek. - X vagy 2 – ha a mérkőzés győztese a vendégcsapat, vagy az eredmény döntetlen, az erre a lehetőségre tett fogadások nyertesek. - 1 vagy 2 – ha a mérkőzés győztese vagy a hazai csapat, vagy a vendégcsapat, az erre a lehetőségre tett fogadások nyertesek. - Minden fogadás a rendes játékidőre érvényes minden ligában.
Az első gól időpontja
Amennyiben egy mérkőzés az első gól megszületése után szakad félbe, minden fogadás érvényesnek minősül.
Amennyiben egy mérkőzés még a gólszerzés előtt félbeszakad, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Amennyiben egy mérkőzés gólszerzés nélkül ér véget, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Ebbe a fogadástípusba a hosszabbítás nem számít bele. Amint a mérkőzés kezdetét veszi, az első percről beszélünk, szóval például ha egy gólszerzés időpontja 24 perc 16 másodperc, akkor elszámolás szempontjából a gólt a 25. percben szerezték.
Hosszabbítás
Tippeld meg, hogy a mérkőzésen lesz-e hosszabbítás
A legtöbb gól
Tippeld meg, hogy melyik harmadban szerzik a legtöbb gólt.
Ha két vagy több harmadban is ugyanannyi gól esik, minden fogadás érvénytelennek minősül.
A legtöbb gólra tett fogadások nem számolnak a hosszabbítással (ideértve az NHL-t is).
Az első, aki három gólt szerez
Tippeld meg, hogy melyik csapat szerzi meg először a harmadik gólját.
A hosszabbítás eredménye is ide tartozik a fogadások elszámolása szempontjából minden ligában.
A büntetőpárbaj teljes egésze egy gólnak számít.
Például: ha „A” csapat az első, aki egy büntetőpárbajban gólt szerez a rendes játékidő 2:2-es állását követően, és „B” csapat nyeri meg a büntetőpárbajt, akkor „B” csapat lesz az, aki ebből pontot kap.
Végső helyezés
Tippeld meg, melyik csapat végez elől egy bajnokság végső helyezettjei közt.
Ha egy vagy több csapat nem tud indulni a bajnokságon, minden fogadás érvénytelennek minősül, a téteket pedig visszafizetik.
Kapura lövések
A kapura lövésekre tett fogadások hasonlóak a hendikep vagy az alatt/felett fogadásokhoz.
A nyertes/vesztes fogadást a két csapat kapura lövéseinek összege alapján határozzák meg, majd összevetik azt a mérkőzés előtt megállapított hendikeppel.
Kiesés
Ha egy csapat kiesik egy liga/bajnokság résztvevői közül még a szezon kezdete előtt, minden fogadás érvénytelen az adott piacra, és új lebonyolítási procedúrákat kell írni.
Győztes
A fogadások elszámolása a liga/bajnokság végső pozíció alapján történik, ideértve a rájátszást is.
Csoportgyőztes
A fogadások elszámolása a csoport végső helyezettjei alapján történik.
A bajnokság góljainak száma
A fogadások érvénytelennek minősülnek, amennyiben a kötelező játékokat (a szabályozó szervezetek meghatározása szerint) nem játsszák le teljes számban, vagy azokban változás áll be.
A kiesés szakasza
Tippeld meg, hogy a csapat a bajnokság melyik szakaszában fog kiesni.
Büntető
Tippeld meg, hogy melyik büntetőfajtát ítélik meg először.
Mindhárom harmadot megnyert csapat
Tippeld meg, hogy a két csapat valamelyike megnyeri-e mind a három harmadot.
Verseny gólig (2, 3, 4, 5)
Tippeld meg, hogy a két csapat közül melyik szerez először adott számú gólt.
Egyik csapat sem kerül hozzáadásra opcionális tételként.
Mindkét csapat legalább két gólt szerez (három gólt)
Arra tippelsz, hogy mindkét csapat legalább két gólt szerez a mérkőzés során.
Győzelem nulla gólos vesztessel
Tippeld meg, hogy melyik csapat nyeri meg úgy a mérkőzést, hogy a rendes játékidőben nem kap gólt.
A legtöbb gólt hozó harmad
Tippeld meg, hogy melyik harmadban esik a legtöbb gól.
A győzelem módja
Tippeld meg, hogy mi alapján dől el a mérkőzés: Rendes játékidő, hosszabbítás, büntetőpárbaj
Első harmad/a teljes játékidő vége
- Tippeld meg egy kombinált fogadással, hogy a két csapat közül melyik áll vezetésre az első harmad végén, és hogy melyik nyeri meg a mérkőzést a rendes játékidő végén.
- Játékosok Amennyiben az adott játékos nem kap a mérkőzésen játékidőt, a rá tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
A hosszabbítás során (amennyiben volt ilyen) elért statisztikai eredmények is számítanak a fogadások elszámolásakor.
A nyertes/vesztes fogadások meghatározása a nevezett játékos statisztikáinak és az előre megadott számoknak az összevetése alapján történik.
Az elszámolás a mérkőzés bajnokságának hivatalos weboldalán feltüntetett statisztikák alapján történik.
Motorsportok
Motorsportok – Általános
Amennyiben egy versenyt vagy egy selejtezőt bármilyen indokból elhalasztanak, minden fogadás érvényben marad 48 óráig.
Forma-1 – Verseny Győztes
Minden a futamra tett fogadás elszámolásának alapja a Federation Internationale de l'Automobile (Nemzetközi Automobil Szövetség – FIA), a verseny hivatalos szabályozója által kiadott hivatalos állás a dobogós ceremónia idején.
Bajnokság Győztes
A fogadásokat a szezon utolsó futamát követően azonnal, a FIA rangsora alapján számolják el, azokra semmilyen hatással nincsenek a rákövetkező büntetések vagy visszaminősítések.
Konstruktőrök
Minden résztvevőre lehet legjobb konstruktőr fogadást kötni a Forma-1 teljes szezonja alatt a Konstruktőrök bajnokságának állása és a FIA által meghatározott szabályok szerint.
Első kieső
Az első kiesőre tett fogadások akkor lépnek életbe, amikor az első felvezető kör elkezdődik. A nyertes fogadás az, amelyik helyesen megmondja, hogy melyik konstruktőr vagy pilóta versenyautója esik elsőnek ki. Amennyiben egynél több versenyautó/pilóta is ugyanabban a körben esik ki, érvénybe lép a dead heat szabály.
Fogadás a leggyorsabb körre
A futam a FIA által a dobogós ceremónián közzétett eredmények szerint kerül meghatározásra.
Fogadás dobogós helyezettre
Az elszámolás a dobogós ceremónia idején érvényes eredmények alapján történik.
Az azt követő kizárások és/vagy óvások nincsenek hatással a fogadásokra.
Fej-fej-mellett
Két versenyző kiválasztható fogadási célra, és fogadás köthető arra, hogy melyikük végez jobb helyen egy adott futamon.
Amennyiben egyik versenyző sem fejezi be a futamot, a több kört teljesítő pilóta nyilvánul győztesnek. Amennyiben mindketten ugyanannyi kört teljesítenek, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
NASCAR - Verseny Győztes
A NASCAR-versenyek hivatalos győztese minősül a verseny győztesének a fogadások elszámolásának céljából, ideértve minden olyan versenyt is, ami bármilyen okból megszakad idő előtt.
Az a versenyző, aki nem jutott tovább az adott versenyre, az nem vesz részt besorolást kap, így az ilyen versenyzőre tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Rali
A versenyekre kötött minden fogadás a hivatalos versenyszervezők által kiadott hivatalos besorolások alapján történik, és semmilyen későbbi kereset nem érinti azokat.
VERSENYMOTOR – Bajnokság Győztes
All-in, versenyzik vagy sem. A fogadások elszámolása a szezon utolsó futamának dobogós ceremóniáján kihirdetett pontszámok alapján történik, és semmilyen későbbi kereset nem érinti azokat.
Verseny Győztes
Ha nem indul, nincs fogadás
A fogadások elszámolásának alapja a dobogón elért helyezések.
Az azt követő kizárások és/vagy óvások nincsenek hatással a fogadásokra.
Netball
Netball – Általános
Abban az esetben, ha a mérkőzést elkezdik, de az nem fejeződik be, minden fogadás érvénytelennek minősül, hacsak a szabályok másképp nem rendelkeznek. Minden fogadás a rendes játékidőben elért eredmények alapján kerül elszámolásra, hacsak a szabályok másképp nem rendelkeznek.
Amennyiben egy mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megkötött fogadások érvényben maradnak, feltéve, ha a hazai csapat kiléte nem változik. Amennyiben a hazai és a vendégcsapat szerepe felcserélődik az adott mérkőzésre, az eredeti kiírás szerint megkötött fogadások érvénytelennek minősülnek.
Amennyiben egy mérkőzést elhalasztanak, vagy törölnek bármilyen okból, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha a mérkőzést újraszervezik, és még az adott napon lejátsszák, illetve ha a szabályok másképpen rendelkeznek. Kivételt képez, ha téves kezdési időpontot hirdetünk meg.
Amennyiben egy piac kétesélyes, a végeredmény pedig döntetlen, a push szabály érvényes.
Győztes
Tippeld meg a liga/bajnokság nyertesét. A fogadások a végső állás alapján kerülnek elszámolásra, amennyiben volt, a rájátszást is ideértve, hacsak erről másképpen nem rendelkeztek.
Money Line
Tippeld meg az eredményt:
1 – Hazai csapat nyer
X – Döntetlen
2 – Vendégcsapat nyer
Spread
Tippeld meg a nyertest, hozzáadva a hendikepet (spread) az eredményhez.
Alatt/felett
Tippeld meg, hogy a két csapat szerzett pontszámainak összege egy bizonyos adott szám alatt vagy felett lesz.
Első félidő/második félidő
A félidőkre tett fogadások (money line, spread, alatt/felett) elszámolása csak az adott félidő eredményei alapján történik. Az adott félidőnek be kell fejeződnie a fogadások érvényességéhez, kivéve, ha a fogadások már eldőltek. Amennyiben a mérkőzés félbeszakad a második félidőben, az első félidőre vonatkozó fogadások elszámolásra kerülnek, a második félidőre tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Első/második/harmadik/negyedik negyed
A negyedekre tett fogadások (money line, spread, alatt/felett) elszámolása csak az adott negyed eredményei alapján történik. Az adott negyednek be kell fejeződnie a fogadások érvényességéhez, kivéve, ha a fogadások már eldőltek. Amennyiben a mérkőzést felfüggesztik, a befejezett negyedekre tett fogadások elszámolásra kerülnek, a félbeszakadt és a meg nem kezdett negyedekre tett fogadások pedig érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha a félbeszakadt negyed fogadásai már eldőltek. Például: egy mérkőzés félbeszakad a harmadik negyedben:
- az első és a második negyed fogadásai elszámolásra kerülnek
- ha voltak olyan alatt/felett fogadások a harmadik negyedre, melyek eldőltek, akkor azok is
- az összes többi fogadás érvénytelennek minősül.
Rögbi
Rögbi – Általános
Minden mérkőzésnek a tervezett napon (a stadion helye szerinti időben) kell megkezdődnie, hogy a fogadások érvényben maradjanak.
Amennyiben egy mérkőzést elhalasztanak, vagy törölnek bármilyen okból, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha a mérkőzést újraszervezik, és még az adott napon lejátsszák, illetve ha a szabályok másképpen rendelkeznek. Kivételt jelent, ha téves kezdési időpontot hirdetünk meg.
Hacsak erről másképp nem rendelkeznek, a hetes rögbi (Rugby 7) és a tízes rögbi (Rugby 10) mérkőzéseire tett fogadásokat a rendes játékidő alapján számolják el, az extra játékidőt (hosszabbítást) kizárva, ha arra is sor kerül.
Minden rögbire tett fogadást a 80 perces játékidő alapján számolnak el. A 80 perces játékidőbe beleszámít minden leállási idő is, hacsak erről másképp nem rendelkeznek.
Ha egy helyszínt megváltoztatnak a meghirdetetthez képest, az adott mérkőzésre tett minden fogadás érvénytelennek minősül. Amennyiben más ellenfél vesz részt egy eseményen a meghirdetetthez képest, az adott mérkőzésre tett minden fogadás érvénytelennek minősül.
Első félidő
A fogadások elszámolása kizárólag az első félidő eredményei alapján történik.
A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzés az első félidő vége előtt félbeszakad.
Amennyiben egy mérkőzés a második félidőben szakad félbe, az első félidőre kötött fogadások érvényesek maradnak.
Második félidő
A fogadások elszámolása kizárólag a második félidő eredményei alapján történik.
Fogadás az első 10 percre
Lehetőség van a következőkre: Kétesélyes/háromesélyes money line, hendikep, alatt/felett, összes kísérlet, csapat összes kísérlete, csapat összpontszáma, pontkülönbség.
Tippeld meg, hogy mi lesz az állás a mérkőzés első tíz percének végén. A szóban forgó 10 percet le kell játszani ahhoz, hogy a fogadások érvényesnek minősüljenek. A fogadások a kezdőrúgás és az onnantól számított 9:59 perc játékidő eredményei alapján kerülnek elszámolásra.
A legtöbb célszerzést elért csapat, háromesélyes money line és hendikep
Tippeld meg, hogy melyik csapatnak sikerül a mérkőzés legtöbb célszerzése.
Az első célszerző csapat
Tippeld meg, hogy melyik csapat szerez először pontot célszerzésből.
Az első célszerzés jutalomrúgása sikerül
Tippeld meg, hogy a mérkőzés első célszerzésének jutalomrúgása sikerül-e.
Mérkőzés összpontszáma
Tippeld meg a mérkőzés során elért pontok összegét.
A mérkőzés célszerzéseinek száma
Tippeld meg, hogy a mérkőzés célszerzéseinek összege egy adott szám felett vagy alatt lesz-e.
Csapat összpontszám páratlan/páros
Tippeld meg, hogy a mérkőzésen szerzett összes pont összege páratlan vagy páros szám lesz-e.
Az összes csapat célszerzés páratlan/páros
Tippeld meg, hogy a mérkőzés összes célszerzésének száma páros vagy páratlan lesz-e.
Csapat összpontszáma – hazai és vendég
Tippeld meg, hogy hány pontot szerez a mérkőzésen a hazai/vendégcsapat.
Csapat célszerzése – hazai és vendég
Tippeld meg, hogy hány célszerzése lesz a mérkőzésen a hazai/vendégcsapatnak.
Verseny adott pontig
Tippeld meg, hogy melyik csapat ér el elsőnek egy megadott pontszámot – hazai csapat/vendégcsapat/egyik tételre sem lehet fogadni.
Az első célszerzés időpontja/az első célszerzés időpontja a második félidőben
Tippeld meg, hogy az első célszerzés egy megadott időpont előtt, vagy után történik-e.
Outright
A fogadások elszámolása a liga végső helyezései alapján történik, a rájátszásokat is ideértve, hacsak erről másképp nem rendelkeznek.
Csoportgyőztes
A fogadások elszámolása a csoport végső helyezettjei alapján történik.
Az első pontot szerző csapat/az utolsó pontot szerző csapat
Az első/utolsó pontot szerző csapatra való fogadással arra tippelsz, hogy melyik csapat szerzi a mérkőzés első vagy utolsó pontját.
Ha egy esemény úgy zajlik le, hogy még nem történt pontszerzés, az első és utolsó pontot szerző csapatra tett fogadások érvényüket vesztik.
Amennyiben az esemény félbeszakad miután történt már pontszerzés, az első pontot szerző csapatra tett fogadások érvényben maradnak, míg az utolsó pontot szerző csapatra tett fogadások érvénytelennek minősülnek. Ha egy esemény úgy szakad félbe, hogy még nem történt pontszerzés, az első és utolsó pontot szerző csapatra tett fogadások érvényüket vesztik.
Félidő/teljes játékidő
Tippeld meg egy mérkőzés eredményét félidőben és a rendes játékidő végén.
Példa: Ha a tipped 1/X, akkor arra fogadsz, hogy az első félidőben a hazai csapat fog vezetni, a mérkőzés végeredménye pedig döntetlen lesz.
A gólerősebb félidő
Arra tippelsz, hogy melyik félidő során szerzik a legtöbb pontot.
A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a mérkőzés félbeszakad.
Pontkülönbség
Tippeld meg, hogy melyik csapat nyeri a mérkőzést, és hogy mekkora pontkülönbséggel. A fogadások elszámolása kizárólag a rendes játékidő eredményei szerint történik.
Fogadás célszerzőre
Tippeld meg a játékosok listájából, hogy ki lesz az első/utolsó/bármikori célszerző. A büntetőből szerzett célok nem számítanak. Amennyiben büntetőből szereznek célt, a fogadások elszámolásának alapja a következő szerzett cél lesz.
A mérkőzésen részt nem vevő játékosokra tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Outright
Minden fogadás a bajnokság hivatalos eredményei alapján kerül elszámolásra. Minden piac elszámolásának alapja a rendes szezon eredménye, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek.
Outright fogadás adott csapat nélkül
Annak megtippelése, hogy melyik csapat jut a legtovább a bajnokságban, az adott csapat játéka nélkül. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
Utolsó helyen végző
Annak megtippelése, hogy melyik csapat végez utolsó helyen a liga rendes szezonjának végén. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
Negyeddöntőbe jutás
Annak megtippelése, hogy egy adott csapatnak sikerül-e a bajnokság negyeddöntőjébe jutnia. Minden fogadás vesztesnek minősül, ha a csapatot kizárják a bajnokságból. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
Középdöntőbe jutás
Annak megtippelése, hogy egy adott csapatnak sikerül-e a bajnokság középdöntőjébe jutnia. Minden fogadás vesztesnek minősül, ha a csapatot kizárják a bajnokságból. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
Döntőbe jutás
Annak megtippelése, hogy egy adott csapatnak sikerül-e a bajnokság döntőjébe jutnia. Minden fogadás vesztesnek minősül, ha a csapatot kizárják a bajnokságból. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra
A döntős csapatok megnevezése
Annak megtippelése, hogy melyik két csapat játssza a bajnokság döntőjét. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra
Győztes kontinens
Annak megtippelése, hogy a bajnokság győztese melyik kontinensről érkezik. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra
Első ízben győztes
Annak megtippelése, hogy a bajnokság győztese nyert-e már valaha az adott bajnokságon. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra
A győztes féltekéje
Annak megtippelése, hogy a bajnokság győztese melyik féltekéhez tartozik. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra
A győztes csoportja
Annak megtippelése, hogy a bajnokság győztese melyik csoportból indul. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra
A kiesés szakasza
Annak megtippelése, hogy az adott csapat a bajnokság melyik szakaszából fog kiesni. Amennyiben a szóban fogó csapatot kizárják, a piac minden fogadása érvénytelennek minősül. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
A legtöbb cél szerzője
Annak megtippelése, hogy melyik játékos szerzi a legtöbb célt a bajnokságon. Ez a piac a hosszabbításokat is számolja. Amennyiben két vagy több játékos is az első helyen végez célszerzésben, a dead heat szabály érvényesül. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
A csapat legtöbb céljának szerzője
Annak megtippelése, hogy melyik játékos szerzi a legtöbb célt az adott csapat számára a bajnokságon. Ez a piac a hosszabbításokat is számolja. Amennyiben két vagy több játékos is az első helyen végez célszerzésben, a dead heat szabály érvényesül. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
A legtöbb pont szerzője
Annak megtippelése, hogy melyik játékos szerzi a legtöbb pontot a bajnokságon. Ez a piac a hosszabbításokat is számolja. Amennyiben két vagy több játékos is az első helyen végez pontszerzésben, a dead heat szabály érvényesül. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
A bajnokság összes piros lapjának száma
Annak megtippelése, hogy hány piros lapot mutatnak fel a bajnokságon. Ez a piac a hosszabbításokat is számolja. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
A bajnokság összes sárga lapjának száma
Annak megtippelése, hogy hány sárga lapot mutatnak fel a bajnokságon. Ez a piac a hosszabbításokat is számolja. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
A bajnokság összes célszerzésének száma
Annak megtippelése, hogy hány célszerzés történik a bajnokságon összesen. Ez a piac a hosszabbításokat is számolja. Az elszámolások a büntetőből történt célszerzéseket is figyelembe veszik. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
A bajnokságon szerzett pontok összege
Annak megtippelése, hogy hány pontot szereztek a bajnokságon összesen. Ez a piac a hosszabbításokat is számolja. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
A bajnokság egy csapatának összes célszerzése
Annak megtippelése, hogy egy adott csapat hány célt szerez összesen a bajnokságon. Ez a piac a hosszabbításokat is számolja. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
A bajnokság egy csapatának összes pontja
Annak megtippelése, hogy egy adott csapat hány pontot szerez összesen a bajnokságon. Ez a piac a hosszabbításokat is számolja. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
A bajnokság sikeres drop rúgásainak száma
Annak megtippelése, hogy hány sikeres drop rúgásból szereztek pontot a bajnokságon. Ez a piac a hosszabbításokat is számolja. A fogadások a bajnokság hivatalos weboldalának eredményei szerint kerülnek elszámolásra.
Nincs fogadás döntetlenre
Tippeld meg, hogy melyik csapat nyeri a mérkőzést 80 perc alatt, a döntetlen kizárásával.
Minden fogadás érvénytelennek minősül, ha a mérkőzést nem játsszák végig.
Háromesélyes hendikep
Tippeld meg, hogy melyik csapat nyeri meg a mérkőzést a hendikep beszámításával, ideértve a hendikep döntetlent is.
Minden fogadás érvénytelennek minősül, ha a mérkőzést nem játsszák végig.
Kettős eredmény (félidő/teljes játékidő)
Tippeld meg a mérkőzés pontos eredményét félidőben és a rendes játékidő végén.
Minden fogadás érvénytelennek minősül, ha a mérkőzést nem játsszák végig.
Az első pontszerzés hatesélyes
Tippeld meg a mérkőzés első pontszerzését és a csapatot
Amennyiben a mérkőzést nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha a piac már eldőlt.
Összpontszám páratlan/páros
Tippeld meg, hogy a mérkőzésen szerzett pontok összege páratlan vagy páros szám lesz-e.
Minden fogadás érvénytelennek minősül, ha a mérkőzést nem játsszák végig.
Snooker
Snooker – Általános
Ha nem indul, nincs fogadás – Kivéve azokat a fogadásokat, melyeket olyan játékosra tettek, aki részt vett az adott bajnokság selejtezőiben, de nem sikerült továbbjutniuk a bajnokságba. Ezeket a fogadásokat vesztes fogadásnak tekintjük az elszámolás szempontjából. Az adott bajnokság minden résztvevőjére lehet outright fogadást kötni. Győztesre-helyre tett fogadások rendelkezésre állnak. A részletek az adott verseny alatt olvashatók.
Money line
Tippeld meg, melyik játékos nyeri a mérkőzést.
Abban az esetben, ha a mérkőzést elkezdik, de az nem fejeződik be, az a játékos, amelyik a következő körbe jut, vagy akit győztesnek nyilvánítanak tekintendő nyertesnek az elszámolások szempontjából.
Amennyiben a mérkőzés el sem kezdődik, minden fogadás visszafizetésre kerül.
Spread
Ha egy mérkőzés során nem teljesítik az előírt frame-eket, megváltoztatják azokat vagy azok eltérnek a fogadási célból ismertetett frame-ektől, a fogadások érvénytelennek minősülnek. Kizárás vagy visszalépés esetén a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Abban az esetben, ha a mérkőzést elkezdik, de az nem fejeződik be bármilyen okból, vagy a mérkőzés el sem kezdődik, minden fogadás visszafizetésre kerül.
Alatt/felett
Ha egy mérkőzés során nem teljesítik az előírt frame-eket, megváltoztatják azokat vagy azok eltérnek a fogadási célból ismertetett frame-ektől, a fogadások érvénytelennek minősülnek. Kizárás vagy visszalépés esetén a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Abban az esetben, ha a mérkőzést elkezdik, de az nem fejeződik be bármilyen okból, vagy a mérkőzés el sem kezdődik, minden fogadás visszafizetésre kerül.
Első frame
Amennyiben az első frame nem fejeződik be, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Félidő/teljes játékidő
Tippeld meg az eredményt az első négy frame után és tippeld meg a mérkőzés győztesét.
Minden fogadás érvénytelennek minősül, ha a mérkőzést nem játsszák végig.
Az első, aki eléri a 3 frame-et
Tippelj, hogy ki lesz az első, aki eléri a három frame-et.
Az egyik játékosnak el kell érnie a három frame-et ahhoz, hogy a fogadás érvényes legyen.
Salakmotor
Salakmotor – Általános
Ha egy versenyt a tervezett kezdési dátum/időpont előtt elhalasztanak, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve, ha a verseny megkezdődik a tervezett kezdési időponthoz képest 24 órán belül.
Minden piac elszámolása a zárofutam lezárulása utáni eredmények alapján történik.
Tenisz
Tenisz – Általános
A következő körülmények esetén minden fogadás érvényesnek minősül:
- A mérkőzés idejének és/vagy napjának megváltozása
- Helyszínváltozás
- Fedettpályáról szabadtéri pályára helyezett mérkőzés, vagy fordítva
- Más játékfelületre váltás (mérkőzés előtt vagy közben)
- A mérkőzés kezdésének késése nem érinti a fogadások érvényességét, ahogy a mérkőzés felfüggesztése sem, feltéve, ha a mérkőzést újra megrendezik és lejátsszák azt.
- Az outright fogadások érvényességét nem befolyásolja a játékfelület vagy a helyszín változása.
- Minden bajnokság eredménye/statisztikája a bajnokság hivatalos weboldala szerint kerül elszámolásra.
Győztes a teljes játékidő végén, élő fogadást ideértve
Amennyiben a kötelezően megszabott szetteket nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Ázsiai hendikep és alatt/felett szettek száma a teljes játékidőre, élő fogadást ideértve
A mérkőzésen lejátszott szettek számára vonatkozik. A nyertes/vesztes fogadás megállapításának alapja a két játékos által együttesen összegyűjtött szettek száma. Amennyiben a kötelezően megszabott szetteket nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül. Az alatt/felett fogadások elszámolása szempontjából a super tie-break egy szettnek számít.
Labdamenet nyertese/Első labdamenet nyertese
Tippeld meg, melyik játékos nyeri az adott pontot. A nevezett pont a fogadástípus nevében kerül megjelölésre, például: 1. szett – 5. játék – 1. labdamenet nyertese Ha egy labdamenetet valamilyen oknál fogva nem játszanak le – a bíró büntetésből valamelyik játékosnak ítéli azt, a játék még az adott labdamenet előtt véget ér, egy játékos visszalép stb. – az arra tett fogadások érvényüket vesztik. A tie-break pontjai nem számítanak ennél a fogadástípusnál.
A játék nyertese
Tippeld meg, melyik játékos nyeri az adott játékot. A nevezett játék a fogadástípus nevében kerül megjelölésre, például: 2. szett – 7. játék – Nyertes Ha egy játék valamilyen okból nem fejeződik be, az arra tett fogadások érvénytelennek minősülnek. A tie-break pontjai nem számítanak ennél a fogadástípusnál.
A játék pontos pontszáma
Tippeld meg, hogy a győztes és az ellenfele hány pontot ér el az adott játék során, a felkínált opciókból választva. A nevezett játék a fogadástípus nevében kerül megjelölésre, például: 1. szett – 8. játék – Pontos pontszám Ha egy játék valamilyen okból nem fejeződik be, az arra tett fogadások érvénytelennek minősülnek.
Deuce a játékban
Tippeld meg, hogy lesz-e az állás 40-40 az adott játék valamelyik szakaszán. A nevezett játék a fogadástípus nevében kerül megjelölésre, például: 1. szett – 4. játék – Deuce a játékban Az „Igen” azt jelenti, hogy a játékban lesz az állás 40-40. A „Nem” azt jelenti, hogy nem lesz 40-40 az állás a játékban. Ha a játékra nem kerül sorra valamilyen okból, vagy félbeszakad, mielőtt az állás 40-40 lehetne, az arra tett fogadások érvénytelennek minősülnek. Amint elérik a 40-40-es állást, a játékra tett fogadásokat elszámolják, még akkor is, ha a játékot a későbbiek során félbehagyják.
A játék összpontszáma
Háromesélyes fogadástípus, ahol arra tippelhetsz, hogy az adott játékban a megadott pontszám lesz-e az eredmény, vagy alatta, vagy felette. A nevezett játék a fogadástípus nevében kerül megjelölésre, például: 1. szett – 2. játék – Összpontszám Ha a játékra nem kerül sorra valamilyen okból, az arra tett fogadások érvénytelennek minősülnek. Ha a játék sérülés vagy visszalépés miatt szakad félbe, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha az azokra vonatkozó eredmények már megszülettek. A tie-break pontjai nem számítanak ennél a fogadástípusnál.
Verseny adott játékig
Tippeld meg, hogy melyik játékos/csapat éri el elsőként az adott tételt.
Játékok száma, élő fogadást ideértve
GA játékok számára tett fogadások a mérkőzés lejátszott játékaira vonatkoznak. A nyertes/vesztes fogadás megállapításának alapja a két játékos által együttesen összegyűjtött játékok száma. A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a szettek kötelező számát nem teljesítik, vagy azok megváltoznak. A játékok számára tett fogadás szempontjából a tie-break egy játéknak minősül. A játékok számára tett fogadások szempontjából a super tie-break egy játéknak számít.
Első/második/harmadik/negyedik/ötödik szett (money line/hendikep vagy alatt/felett), élő fogadást ideértve.
Amennyiben a szett eseményét nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül.
A játékos legalább egy szettet nyer/a játékos legalább két szettet nyer
Tippeld meg, hogy a két játékos valamelyikének sikerül-e vagy sem legalább egy szettet megnyernie a mérkőzés során. Tippeld meg, hogy a két játékos valamelyikének sikerül-e vagy sem legalább kettő szettet megnyernie a mérkőzés során. Ha már van legalább egy vagy két befejezett szett, akkor a fogadások érvényesnek minősülnek.
A tie-breakek száma a mérkőzésen, A tie-break nyertese az „X”-edik szett során
Tippeld meg a tie-breakek pontos számát minden mérkőzés során – 1, 2 vagy 3. Amennyiben a kötelezően megszabott szetteket nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Money line győztesre tett fogadás minden lehetséges szettre, ha a volt tie-break Ha volt már egy vagy két győztessel lezárt szett, akkor a piac minden fogadása érvényesnek minősül.
Nulla ponttal elvesztett szett
Tippeld meg, hogy a mérkőzésen belül lesz-e nulla ponttal elvesztett szett. Ha volt már egy vagy két győztessel lezárt szett, akkor a piac minden fogadása érvényesnek minősül.
Összes játék száma páratlan/páros
Tippeld meg, hogy a mérkőzések összes játékának a száma páratlan vagy páros lesz-e. Ha volt már egy vagy két győztessel lezárt szett, akkor a piac minden fogadása érvényesnek minősül.
A legtöbb játékot nyerő játékos
A két játékos/csapat egyike több játékot nyer a mérkőzés során a piac megnyeréséhez. Az 1X2 piacon a döntetlen tétel azt jelenti, hogy a két játékos/csapat egyenlő számban nyerte meg a mérkőzés játékait. Ha volt már egy vagy két győztessel lezárt szett, akkor a piac minden fogadása érvényesnek minősül.
Pontos pontszám (szettre fogadva), élő fogadás ideértve
Tippeld meg a szettek pontszámát a mérkőzés végén. A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a szettek kötelező számát nem teljesítik, vagy azok megváltoznak.
Egy játékos összes játéka, élő fogadást ideértve
Tippeld meg az adott játékos által elért játékok számát egy mérkőzésen belül. A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a szettek kötelező számát nem teljesítik, vagy azok megváltoznak. A játékok számára tett fogadás szempontjából a tie-break egy játéknak minősül. A játékok számára tett fogadások szempontjából a super tie-break egy játéknak számít.
Az összes tie-break/tie-breakek egy mérkőzésen, ideértve az élő fogadást is
Az összes tie-break hasonló az alatt/felett fogadásokhoz. A nyert/vesztett fogadásokat a mérkőzés tie-breakjeinek száma határozza meg. A super tie-break nem számít tie-breaknek az összes tie-breakre tett fogadások szempontjából. Amennyiben volt tie-break egy be nem fejezett eseményen, a fogadások érvényesnek minősülnek. Amennyiben nem volt tie-break egy be nem fejezett eseményen, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Kettős eredmény
Tippeld meg, hogy az adott játékos megnyeri vagy elveszíti-e az első szettet, majd pedig megnyeri vagy elveszíti-e a mérkőzést. A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a szettek kötelező számát nem teljesítik.
Összes ász
Az összes ászra tett fogadások hasonlóak az ázsiai hendikep vagy az alatt/felett fogadásokhoz. A nyertes/vesztes fogadás megállapításának alapja a két játékos által együttesen ütött ászok száma. A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a szettek kötelező számát nem teljesítik, vagy azok megváltoznak. Ha egy mérkőzést nem játszanak végig, mert az egyik játékos visszalép, vagy a játékost kizárják, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Első ász
Tippeld meg, hogy melyik játékos szerválja a mérkőzés első ászát. Az érmefeldobást követően megtett tétek érvénytelennek minősülnek.
Az első pontszerző
Tippeld meg, melyik játékos szerzi az első pontot. Az érmefeldobást követően megtett tétek érvénytelennek minősülnek.
Az első játék nyertese
Tippeld meg, melyik játékos nyeri az első játékot. Az érmefeldobást követően megtett tétek érvénytelennek minősülnek.
Az első, aki három játékot nyer
Tippeld meg, melyik játékos éri el először a három nyert játékot. Az érmefeldobást követően megtett tétek érvénytelennek minősülnek.
Az első break
Tippeld meg, hogy melyik játékos veszi el először az ellenfél adogatását. Minden fogadás érvénytelennek minősül, ha nincs break. Az érmefeldobást követően megtett tétek érvénytelennek minősülnek.
Kettőshiba
A fogadás a kettőshibát vétett szervákra vonatkozik egy mérkőzésen. A nyertes/vesztes fogadás megállapításának alapja a két játékos által együttesen elkövetett kettőshibák száma. A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a szettek kötelező számát nem teljesítik, vagy azok megváltoznak.
Az első kettőshiba
Tippeld meg, hogy melyik játékos szerválja a mérkőzés első kettőshibáját. Az érmefeldobást követően megtett tétek érvénytelennek minősülnek.
A leggyorsabb szerva
Tippeld meg, hogy melyik játékosé a leggyorsabb szerva, km/órában vagy mérföld/órában, a fogadás nevében szereplőek szerint.
Outright
Tippeld meg a torna győztesét. Nem induló esetén minden fogadás érvénytelennek minősül.
Győztes
Tippeld meg a torna győztesét. A játékosnak meg kell kezdenie az első fordulót.
Nyertes csoport/nyertes fél
Tippeld meg, hogy a torna győztese melyik csoportból/félből jön. A tornán részt vevő minden játékost négy csoport valamelyikébe kerül, és mindegyik csoportban ott a legjobb négy játékos valamelyike.
A nyertes csoport: válaszd ki azt a csoportot, ahonnan a győztes játékos jönni fog (például 1., 2., 3., 4.). Nyertes fél: válaszd ki, hogy a győztes játékos melyik félhez tartozik (például felső fél vagy alsó fél).
Csoportgyőztes
Tippeld meg a csoport győztesét. A játékosnak meg kell kezdenie a tornát.
Döntős/Döntőbe jutó
Tippeld meg, hogy melyik játékosok jutnak be a torna döntőjébe. Mindkét játékosnak meg kell kezdenie a tornát.
Fej-fej-mellett
Tippeld meg, hogy melyik játékos fog magasabb fordulóba jutni a tornán, vagy fogja megnyerni azt. Nem induló esetén minden fogadás érvénytelennek minősül. A push szabály érvényben van. Mindkét játékosnak meg kell kezdenie a tornát.
A kiesés szakasza
A játékosnak meg kell kezdenie a torna első mérkőzését, hogy a fogadás érvényes legyen.
Virtuális sportok
Virtuális sportok – Általános
Játékszabályok
Virtuális fogadásra minden harmadik percben van lehetőség labdarúgás esetén, és minden második percben lóverseny és agárverseny esetén.
Ha az eseményt nem szabja meg a fogadó, akkor a fogadás a soron következő eseményre vonatkozik.
A soron következő eseményre tett fogadások addig érkezhetnek be, amíg a „fogadások lezárva” felirat meg nem jelenik a képernyőn, ezt követően a rákövetkező eseményre lehet fogadást tenni.
A nyeremények felvehetők, amint az esemény eredményei megjelennek az eredmények képernyőjén.
Az a fogadó, aki ezekre az eseményekre fogad, kizárólagos felelősséget vállal a fogadásáért, és ellenőrzi a szelvényét, hogy az valóban a választott fogadásnak megfelelő-e, és nem tarthatja felelősnek a MoPlay-t semmilyen kárért vagy veszteségért.
Az MoPlay nem tehető felelőssé a rendszer olyan működési hibáiért, melyek eredményeképpen egy fogadás semmissé válik, visszavonásra vagy visszafizetésre kerül.
Lóversenyek vagy agárversenyek résztvevői nem lépnek vissza virtuális versenyeken.
A virtuális versenyeken nincsen dead heat (azonos helyezés) érvényben.
Amennyiben egy esemény visszavonásra kerül, az arra kötött fogadások érvénytelennek minősülnek és visszavont fogadásként kerülnek elszámolásra. Ez azt jelenti, hogy a tétek teljes egészében visszafizetésre kerülnek.
A fogadástípusok időről időre változhatnak.
A nyertes fogadás az esemény dátumától számított 90 napig érvényesíthető. A be nem váltott fogadószelvények érvényüket vesztik ezen időtartam lejártát követően, és nem válthatók többé be.
Virtuális labdarúgás
Mérkőzés eredménye a teljes játékidő végén
Válaszd ki a mérkőzés eredményét a teljes játékidő végén – Hazai csapat győz (1), Döntetlen (X) vagy a Vendégcsapat győz (2).
Pontos eredmény
Válaszd ki a teljes játékidő végéig szerzett gólok számát, mind a hazai, mind a vendégcsapat számára.
Gólok összesítve
Válaszd ki a teljes játékidő végégi esett összes gól számát.
Kettős eredmény (félidő/teljes játékidő)
Válaszd ki a félidőben vezető és a játékidő végén győztes csapatot.
Dupla esély
Válaszd ki az 12 lehetőséget ha a hazai vagy a vendégcsapat győz.
Válaszd ki az 1X lehetőséget, a hazai csapat győzelméhez vagy döntetlenhez.
Válaszd ki az X2 lehetőséget, a vendégcsapat győzelméhez vagy döntetlenhez.
Dupla esély In
Válaszd ki az 1X lehetőséget, a hazai csapat győzelméhez vagy döntetlenhez.
Válaszd ki a 2 lehetőséget a vendégcsapat győzelméhez.
Dupla esély Out
Válaszd ki az X2 lehetőséget, a vendégcsapat győzelméhez vagy döntetlenhez.
Válaszd ki a 1 lehetőséget a hazai csapat győzelméhez.
Dupla esély In/Out
Válaszd ki az 12 lehetőséget ha a hazai vagy a vendégcsapat győz.
Válaszd ki az X lehetőséget a döntetlenhez.
2,5 alatt/felett
Válaszd ki az Alatt lehetőséget, ha a mérkőzés összes gólja 0, 1, vagy 2 lesz.
Válaszd ki a Felett lehetőséget, ha a mérkőzés összes gólja 3, vagy 4 lesz.
Az első gólszerző
Válaszd ki az első gólt szerző csapatot. Ez a fogadástípus nem jelenik meg az adatképernyőkön.
Az első gól időpontja
Válaszd ki, hogy melyik időtartományban szerzik az első gólt.
Büntető
Válaszd ki a Büntető opciót, ha úgy véled, hogy ítélnek a mérkőzésen büntetőrúgást.
Sárga lap
Válaszd ki Sárga lap opciót, ha úgy véled, hogy a mérkőzésen felmutatják a sárga lapot.
Virtuális lóverseny/virtuális agárverseny
Győztes
Válaszd ki a futam első befutóját.
Helyezett
Válaszd ki egy résztvevőt, aki az első, második vagy harmadik helyen végez majd egy nyolcindulós versenyen, illetve első vagy második helyen egy hatindulós versenyen.
Győztesre-helyre
Válaszd ki egy indulót, aki győztes lesz, vagy helyezést ér el. Ez a fogadás két fogadást tartalmaz egy tételben egy eseményre, ahol az első fogadás az induló győzelmére fogad, a második pedig a helyezésére. A helyre tett fogadás a nyerési szorzók egy részével kerül elszámolásra, ahogy azt az esemény adataiban meghatározzák.
Befutó
Válaszd ki azt a két indulót, akik az első és a második helyen végeznek a MEGADOTT SORRENDBEN.
Kombinált befutó
A fogadónak lehetősége van kettő vagy több indulót kiválasztania, és arra fogadnia, hogy a két vagy több kiválasztott induló bármilyen kombinációja végez az első és a második helyen. Például két választott induló esetén ez két fogadást jelent (1-2 és 2-1); három kiválasztott induló esetén hat fogadás (1-2, 1-3, 2-1, 2-3, 3-1, és 3-2), 4 kiválasztott induló esetén 12 fogadás, öt indulónál 20 fogadás, hat kiválasztott indulónál 30 fogadás és így tovább.
Fordított befutó
Válaszd ki azt a két indulót, akik az első és a második helyen végeznek BÁRMILYEN SORREDBEN.
Hármas befutó
Válaszd ki azt a három indulót, akik az első, a második és a harmadik helyen végeznek a MEGADOTT SORRENDBEN.
Kombinált hármas befutó
A fogadónak lehetősége van három vagy több indulót kiválasztania, és arra fogadnia, hogy a három vagy több kiválasztott induló bármilyen kombinációja végez az első, a második és a harmadik helyen. Tehát, például három kiválasztott induló hat fogadást jelent (1-2-3, 1-3-2, 2-1-3, 2-3-1, 3-1-2, 3-2-1), négy kiválasztott induló 24 fogadást, öt kiválasztott induló 60 fogadás, míg 6 kiválasztott induló 120 fogadás.
Fordított hármas befutó
Válaszd ki azt a három indulót, akik az első, a második és a harmadik helyen végeznek BÁRMILYEN SORRENDBEN.
Függetlenség és tisztességes eljárás
Ezek a virtuális események egy független szerveren dőlnek el, melyhez az MoPlay nem rendelkezik hozzáféréssel. Az eredményeket olyan rendszer generálja, amit egy neves minősítő hatóság minősített tisztességesnek, függetlenül. Válaszd ki azt a három indulót, akik az első, a második és a harmadik helyen végeznek a MEGADOTT SORRENDBEN.
Röplabda
Röplabda – Általános
Amennyiben egy mérkőzést nem játszanak végig, minden teljes játékidőre vonatkozó fogadás érvénytelennek minősül.
Amennyiben egy mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megkötött fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat kiléte nem változik. Amennyiben a hazai és a vendégcsapat szerepe felcserélődik az eredeti kiírás szerint megkötött fogadások érvénytelennek minősülnek.
A törölt vagy elhalasztott mérkőzések érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha ugyanazon a napon (helyi idő szerint) megszervezik és lejátsszák azokat, vagy ha a szabályok másképp rendelkeznek. Kivételt képez, ha téves kezdési időpontot teszünk közzé a weboldalunkon.
Élő fogadás
Amennyiben egy eseményt nem játszanak végig, minden fogadás érvénytelennek minősül. Kivételt képeznek azok a fogadások, amelyek már lezárult játszmákra vonatkoznak, ezek a fogadások elszámolásra kerülnek.
A pontok attól függetlenül beszámítanak, hogy azokat a fogadás megtétele előtt, vagy azt követően szerezték.
Győztes
Tippeld meg a mérkőzés győztesét. A győztes öt játszmából típusú mérkőzés szabályai érvényesek. Az aranyjátszma nem számít be a fogadások elszámolásakor.
Hendikep
Tippeld meg a mérkőzés győztesét játszmánként. A fogadások alapja a csapatok által összegyűjtött játszmák száma, az adott előnyt is beszámítva. A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a játszmák kötelező számát nem teljesítik, vagy azok megváltoznak.
Alatt/felett
Tippeld meg, hogy a győzelemhez egy adott számú játszmánál többre vagy kevesebbre lesz-e szükség.
Játszmák pontszáma
Tippeld meg a játszmák pontszámát a mérkőzés végén.
A fogadások érvénytelennek minősülnek, ha a játszmák kötelező számát nem teljesítik, vagy azok megváltoznak.
Összpontszám
Az összpontszámra tett fogadások hasonlóak a hendikep vagy az alatt/felett fogadásokhoz. A nyertes/vesztes fogadást a két csapat által összegyűjtött pontok összege alapján határozzák meg, majd összevetik azt a mérkőzés előtt megállapított hendikeppel vagy az alatt/felett számával.
Az első/második/harmadik/negyedik/ötödik játszma győztese
Tippeld meg a mérkőzés adott játszmájának győztesét.
Első/második/harmadik/negyedik/ötödik játszma hendikep
Tippeld meg a mérkőzés adott játszmájának győztesét, a megadott hendikep pont beszámításával.
Első/második/harmadik/negyedik/ötödik játszma alatt/felett
Tippeld meg, hogy a két csapat szerzett pontszámainak összege egy bizonyos adott szám alatt vagy felett lesz az adott játszmában.
Mérkőzés páratlan/páros, első/második/harmadik/negyedik/ötödik játszma páratlan/páros
Tippeld meg, hogy a két csapat szerzett pontszámainak összege páros vagy páratlan lesz a mérkőzésen/adott játszmában.
Első/második/harmadik/negyedik/ötödik játszma pontkülönbség
Tippeld meg, hogy hány pont különbséggel nyeri a győztes csapat az adott játszmát.
Első/második/harmadik/negyedik/ötödik játszma pontos pontszám
Tippeld meg az adott játszma pontos pontszámát.
Csapat összpontszáma
Tippeld meg, hogy az adott csapat szerzett pontszámainak összege egy bizonyos adott szám alatt vagy felett lesz a mérkőzésen.
Outright
Tippeld meg az adott bajnokság győztesét. A fogadások elszámolása a liga végső helyezettjei alapján történik, a rájátszásokat követően (ha van ilyen), vagy ha erről másképpen nem rendelkeznek.
Csoportgyőztes
A fogadások elszámolása a csoport végső helyezettjei alapján történik.
Téli sportok
Téli sportok – Általános
Minden fogadás az adott versenyt rendező télisportszövetség hivatalos eredményei alapján kerül elszámolásra, még akkor is, ha a tervezett sportesemények közül nem mindegyik kerül megrendezésre. A fogadások elszámolása a verseny végeztével bejelentett hivatalos eredmények szerint történik. A fogadásokat nem érintik a későbbi óvások vagy kizárások.
Amennyiben egy esemény nem a tervezett időpont szerint kerül megrendezésre, minden fogadás érvénytelen, kivéve, ha a halasztásra az időjárás körülmények miatt került sor. Kivételt képez, ha téves kezdési időpontot teszünk közzé a weboldalunkon.
Amennyiben egy eseményt törölnek, vagy felfüggesztenek, és az nem kerül megrendezésre 36 órán belül (helyi idő szerint) ugyanazon a pályán, akkor minden fogadás érvénytelen.
A fentiek alól kivételt képeznek a Téli olimpiai játékok eseményei.
Az összes olyan fogadás, amit az adott szám selejtezőjében részt vevő, de a fő körbe/körökbe be nem jutó résztvevőkre tettek, elvesztett fogadásnak minősül.
A holtverseny szabály érvényben van.
Győztes
Egy szakasz vagy verseny győztesének megtippelése (a Győztes szócikk alatt kerül részletezésre). Amennyiben a résztvevő nem indul a hivatalos eseményen, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Dobogós helyezett
Annak megtippelése, hogy a résztvevő a dobogón végez-e (első, második vagy harmadik helyen). Amennyiben a résztvevő nem indul a hivatalos eseményen, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Fej-fej-mellett-fogadás/Győztes a teljes játékidő végén
Mindkét résztvevőnek el kell indulnia a versenyen, hogy a fogadások érvényesek legyenek. Ha egyikőjük sem fejezi be a versenyt, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha többszakaszos versenyről van szó. Ebben az esetben az a versenyző minősül győztesnek, aki a legkésőbbi szakaszt teljesíti. Például, ha „A” versenyző visszalép, vagy kizárják az 1. kör során, „B” versenyző pedig befejezi az első kört, akkor a B versenyző a győztes.
Ha mindketten ugyanabban a körben lépnek vissza, vagy zárják ki őket, a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Egyéb sportok
Egyéb sportok – Általános
Minden mérkőzésnek a tervezett napon (helyi idő szerint) kell megkezdődnie, hogy a fogadások érvényben maradjanak.
A törölt vagy elhalasztott mérkőzések érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha ugyanazon a napon (helyi idő szerint) megszervezik és lejátsszák azokat, vagy ha a szabályok másképp rendelkeznek. Kivételt jelent, ha téves kezdési időpontot hirdetünk meg.
Amennyiben egy mérkőzést a meghirdetett nap vagy kezdési időpont előtt játszanak, a fogadások érvényben maradnak, feltéve, ha a fogadást nem az új kezdési időpontot követően tették meg.
Amennyiben egy mérkőzés helyszíne megváltozik, a fogadások érvénytelennek minősülnek, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek.
Kétesélyes piacokon a push szabály érvényes, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek. Az egyszeri fogadásra tett tét visszautalásra kerül, a gyűjtőfogadások/parlay-k adott tételét pedig nem indulónak tekintik.
Olimpiákra a következő szabályok vonatkoznak:
- A fogadások elszámolásának alapja a díjátadás.
- Az azt követő kizárások és/vagy óvások nincsenek hatással a fogadásokra.
Tollaslabda
Abban az esetben, ha a mérkőzésen megnevezett játékosok személyében változás áll be a mérkőzés előtt, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Amennyiben egy esemény elkezdődik, de azt nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Strandröplabda
Abban az esetben, ha a mérkőzésen megnevezett játékosok személyében változás áll be a mérkőzés előtt, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Amennyiben egy mérkőzés elkezdődik, de azt nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Floorball
A mérkőzésekre tett fogadások elszámolása a rendes játékidő végén elért eredmény alapján történik, az esetleges hosszabbítást kizárva.
Amennyiben egy mérkőzés helyszíne megváltozik, a már megkötött fogadások érvényben maradnak, feltéve, hogy a hazai csapat kiléte nem változik. Amennyiben a hazai és a vendégcsapat szerepe felcserélődik egy mérkőzésen, az eredeti kiírás szerint megkötött fogadások érvénytelennek minősülnek.
Futsal
A mérkőzések minden piacának elszámolása a rendes játékidőn alapul, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek.
A rendes játékidőt végig kell játszani a fogadások érvényben maradásához, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek.
Ha a megrendezett mérkőzés helyszíne megváltozik, a tétel érvénytelennek minősül.
Asztalitenisz
Abban az esetben, ha a mérkőzésen megnevezett játékosok személyében változás áll be a mérkőzés előtt, minden fogadás érvénytelennek minősül. Amennyiben egy mérkőzés elkezdődik, de azt nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Vízilabda
A mérkőzések minden piacának elszámolása a rendes játékidőn alapul, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek.
A rendes játékidőt végig kell játszani a fogadások érvényben maradásához, kivéve, ha erről másképp rendelkeznek.
Amennyiben egy mérkőzés elkezdődik, de azt nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Atlétika
Outright fogadások esetén minden fogadás érvényben marad, kivéve az olyan versenyzőkre tett fogadásokat, akik már az első körben/selejtezőben sem vettek részt.
Kajak
A versenyzőknek át kell haladniuk a startvonalon a fogadások érvényességéhez, egyéb esetben minden fogadás érvénytelennek minősül.
Torna
A versenyzőknek meg kell kezdeniük egy gyakorlatot a fogadások érvényességéhez, egyéb esetben minden fogadás érvénytelennek minősül.
Sportlövészet
A versenyzőknek meg kell kezdeniük egy sorozatot a fogadások érvényességéhez, egyéb esetben minden fogadás érvénytelennek minősül.
Szörf
Az outright fogadások a liga/bajnokság győztesét tippelik meg. A fogadások a végső állás alapján kerülnek elszámolásra, hacsak erről másképpen nem rendelkeztek.
Úszás
A versenyzőknek át kell haladniuk a startvonalon a fogadások érvényességéhez, egyéb esetben minden fogadás érvénytelennek minősül.
Triatlon
A versenyzőknek át kell haladniuk a startvonalon a fogadások érvényességéhez, egyéb esetben minden fogadás érvénytelennek minősül.
Evezés
Amennyiben egy verseny elkezdődik, de azt nem fejezik be, minden fogadás érvénytelennek minősül.
Kerékpározás
A fogadások elszámolása a díjátadó idejében érvényes eredmények alapján történik. Az ezt követő esetlegek kizárásokat vagy óvásokat, melyek megváltoztatják az eredményeket, nem veszik figyelembe.
Az olyan versenyzőkre tett fogadások, akik nem indulnak az adott versenyen, érvénytelennek minősülnek.
Verseny/szakasz győztese
Tippelje meg, hogy melyik kerékpáros vagy melyik csapat nyeri a szóban forgó versenyt vagy szakaszt.
Egyéni/csapat head-to-head
Tippelje meg, hogy melyik csapat/kerékpáros ér el jobb helyezést a versenyen. Minden érintett csapatnak/kerékpárosnak meg kell kezdenie a szóban forgó versenyt, különben a fogadások érvénytelennek minősülnek. Legalább az egyik érintett csapatnak/kerékpárosnak be kell fejeznie a szóban forgó versenyt, különben a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Különleges fogadások
Tippelje meg, hogy egy különleges kategóriának, mint például „A hegyek királya”, „A legjobb sprinter”, „A legjobb fiatal versenyző” stb. ki lesz a győztese, amit ennek megfelelő színű mezzel jutalmaznak (piros, zöld, fehér stb.).
Kabadi
Összpontszám alatt/felett piacok: minden fogadás elszámolásának alapja a rendes 40 perces játékidő végén számított pontszám, ha hosszabbításra kerül sor, az nem számít be. Amennyiben a 40 perces játékidőt nem játsszák végig, minden fogadás érvénytelennek minősül, kivéve azokat a piacokat, ahol már eldőltek az eredmények.
SportfogadásSportfogadás A-Z
Sportfogadás A-Z
1
1X2
Az 1X2-t számos európai sportfogadási iroda használja a játékok kimenetelére tett fogadásoknál. Ennek másik megjelenítési formája a Hazai/Döntetlen/Vendég. 1 – Hazai csapat győz, X – Döntetlen, 2 – Vendégcsapat győz
A
Gyűjtő fogadás (Accumulator)
Fogadássorozat számos eredményre, ahol minden tételnek sikeresnek kell lennie ahhoz, hogy a fogadás nyertesnek minősüljön.
Akció
Bármilyen fogadás
Ázsiai hendikep
Az ázsiai hendikep, ahogy arra a neve is utal, egy speciális hendikep fogadás, ami főleg a Távol-Keleten népszerű, és elsősorban a labdarúgás fogadásainál használják. A labdarúgásra tett fogadásoknál látható szokványos +1, 0, -1 hendikepeken felül az ázsiai hendikep lehetővé teszi a negyed-, fél- és háromnegyedgólos lépcsőket is. Ennek ismeretében talán nem tűnik túl észszerűnek a fogadás, mivel az a csapat, amelyik nyer (vagy veszít) egy fél gólos hendikeppel, az nyerni (vagy veszíteni) fog negyed gólossal is. Azonban a negyed- és háromnegyedgólos fogadásokban több van, mint elsőre látszik. Ahogy a normális hendikep fogadások esetén is, az esélytelen csapat előnyt kap egy hendikeppel, a favoritot pedig hasonló mértékű hátrány sújtja. A fogadások elszámolásának céljából a hendikep előre meghatározott számát hozzáadják a mérkőzés tényleges góljainak számához. Ahol nem állapítanak meg hendikepet (0:0 hendikep), a döntetlen állású mérkőzés döntetlen fogadást eredményez, és minden tét visszafizetésre kerül. Ha valamelyik csapat győz, a csapatra tett fogadások a nyertes fogadások, a másik csapatra tett fogadások vesztesek.
Hasonlóak az egygólos (0:1) és a kétgólos (0:2) ázsiai hendikep szabályai is. Ha félgólos hendikepet alkalmaznak, akkor a fogadás csak nyertes és vesztes lehet, döntetlen fogadási eredmény nem lehetséges. Ha a hendikepet negyed (vagy ¾, 1¼, 1¾ stb.) gólban állapítják meg, a mérkőzésre tett fogadásokat osztott fogadásokként számolják el, ahol a tételben meghatározottnál negyed góllal kisebb, a másik fele pedig a negyed góllal nagyobb hendikepre megy. Például egy negyed gólos hendikep esetén a tét felét úgy számolják el, mintha a hendikep 0 lenne, a másik felét pedig úgy, mintha ½. Ebből tehát az következik, hogy ha a csapat legalább ½-lel veri a ¼ gólos hendikepet, a csapatra fogadó teljes fogadása nyertes, ha viszont legalább ½-lel veszít, a csapatra fogadó a teljes tétet elveszíti. A fogadás eredménye csak akkor tér el a hagyományos hendikeptől, ha az eredmény a ¼ hendikepen belülre esik.
Ha a csapat negyed góllal veri a hendikepet, akkor a csapatra fogadó fele tétje nyertes, a másik fél pedig visszafizetésre kerül. Például, ha 3000 forintos tétet tettek meg 1,95-ös szorzóval és ¼ gólos előnnyel, akkor a döntetlen 1425 forint profitot hoz. Ez a „win ½” (nyertes ½) fogadás. Ha egy csapat ¼-del veszít, az arra fogadó csak a tétje felét kapja vissza. Ez a „loss ½” (vesztes ½) fogadás.
B
Adott tételre fogadni (back)
Az adott tételre fogadás azt jelenti, hogy bármilyen összegű fogadást kötnek arra, hogy a szóban forgó esemény megtörténik. Ha egy labdarúgócsapatra fogad, arra fogad, hogy az adott csapat győz.
Banker
Az a tétel, ami kifejezetten erős favoritnak számít, sokak számára bankernek minősül. A banker tételeket gyakran használják fogadáskombinációkhoz értéknövelőnek.
Fogadást igazoló szelvény (Bet Receipt)
Ha sikeresen megtettél egy fogadást, akkor erről egy szelvényt kapsz, amin egy egyedi fogadószelvényszám szerepel. Ha nem kapsz fogadást igazoló szelvényt, akkor a fogadását nem igazolták vissza.
Fogadószelvény (Bet slip)
A fogadószelvény az, amihez fogadási tételeket adhatsz hozzá vagy törölhetsz, illetve ahol megadhatod a kívánt tétet, mielőtt a fogadást jóváhagyod. Ezen jelenik meg a végső szorzó és a potenciális nyeremény összege is.
W/O fogadás (Betting W/O)
A W/O a „nélkül” (without) rövidítése, és általában az esemény favoritjára vagy favoritjaira utal. Az elszámolásnál a tételben kizártat vagy kizártakat nem veszik figyelembe.
BIR és BIP
A folyamatban lévő eseményre tehető fogadás rövidítése.
BTTS (GG)
Rövidítés a „mindkét csapat gólszerzése” fogadásra, amit általában labdarúgásban használnak, és azt jelenti, hogy a rendes játékidő alatt mindkét csapatnak kell gólt rúgnia. Ezt GG rövidítéssel is szokták jelölni.
C
Canadian
A Canadian (vagy Super Yankee) 26 fogadásból áll, 5 tétellel az egyes eseményekhez. A fogadásban szerepel 10 dupla, 10 tripla 5 négyes fold plus és egy gyűjtő. A kifizetéshez legalább két nyertes tétel kell.
Cash out
A cash out opció egyre népszerűbb az online fogadás világában. Ez teszi lehetővé egy fogadás elszámolását még az adott esemény vége előtt, például cash outolhatsz egy hatos gyűjtővel, aminek öt tétele már nyertes, de te a korai profitot szeretnéd választani.
Kombinációs fogadás (Combination Bet)
A kombinációs fogadásban számos fogadást tehetsz meg választásod szerint. Ennél a fogadási fajtánál a fogadás akkor sem vesztes, ha annak vesztes az egyik tétele.
Pontos eredmény (correct score)
A pontos eredmény vagy pontos végeredmény népszerű fogadás a labdarúgásban, ahol a tipikus eredmények száma korlátozott. A szorzók függenek a mérkőzés két csapata közti aktuális szorzóktól.
D
Dead Heat
Amikor egy esemény kettő vagy több tétele döntetlen.
Szorzók tizedesjegyekben (Decimal Odds)
Eldöntheted, hogyan szeretnéd a szorzókat megjeleníteni a fiókodon. A szorzók tizedesjegyekben opcióval a szorzók tizedestört alakban jeleníthetők meg. A szorzók tizedesjegyekben megmutatja a tétet és a nyereményt is. A nyeremények könnyen kiszámolhatók ebben a formátumban, egyszerűen csak szorozd meg a tizedesben megadott szorzóddal a tétedet.
Például, 3000 forint téttel és 4,00-s szorzóval (3000 forint x 4,00) a nyereményed 12 000 forint. Ebben a visszajáró tét is bele van értve.
Dupla
Olyan gyűjtő fogadás, ami két tételt tartalmaz. Mindkettőnek sikeresnek kell lennie ahhoz, hogy a fogadás nyertes legyen.
Dupla esély
DA dupla esély egy háromesélyes labdarúgó mérkőzést redukál kétesélyesre azzal, tehát a dupla esélyes fogadásnál egy tételben nyer a győztes és a döntetlen eredmény is. Ha a csapatod győz vagy döntetlent játszik, a fogadásod nyertes; amennyiben a csapat vesztes, a fogadás is az. A dupla esélyes fogadásoknál nincs lehetőség döntetlenre.
A győz/döntetlent játszik fogadás szorzói mindig alacsonyabbak lesznek, mint külön a győztesre és a döntetlenre tett fogadások, mivel így a nyerési esély is nagyobb, mint a külön fogadások esetében.
Ha döntetlen, nincs fogadás (Draw No Bet)
Ez egy olyan fajta minden lehetőséget fedező fogadás, ahol fogadsz például arra a labdarúgó-mérkőzésen, hogy a csapatod nyer, de döntetlen esetén visszakapod a tétedet. Tehát döntetlen esetén gyakorlatilag nincs fogadás, és visszakapod a tétet.
E
Egyenlő esélyek
Az 1:1-es szorzó. Ebben az esetben egy 3000 forintos fogadás után 6000 forintot kapsz kézhez (3000 forint nyereményt és a 3000 forint tétet). Az egyenlő szorzók tizedesjegyekben = 2,00; Törtekben = 1/1; US odds = +100
Hosszabbítás
Extra játékrész a labdarúgó-mérkőzésen, ami 30 perc hosszú (2 x 15 perces félidőkkel), amivel a kieséses mérkőzések győztesét döntik el döntetlen eredmény esetén, ha az egyik csapatnak győznie kell. A hagyományos labdarúgásra tett fogadások nem számolnak a hosszabbítással, azok elszámolása a 90 perces rendes játékidő alapján történik, tehát ha a hosszabbításra is szeretnél fogadni, akkor a piacnak jelölnie kell, hogy a hosszabbítást is beleérti, vagy az „outright” vagy a „továbbjutásért” szót kell tartalmaznia.
F
Favorit
A tétel a legvalószínűbb nyertese egy adott eseménynek, ezért ennek a legalacsonyabbak a szorzói is.
FGS / FTS / FPTS
Rövidítések, melyek mindegyike a mérkőzés első gólszerzőjét vagy pontszerzőjét jelöli. Az FTS rögbi esetén az első célszerző is lehet.
Az első gólszerző
Játékosra tett fogadás, ami arra fogad, hogy az adott játékos szerzi az esemény első gólját.
Fogadás az első félidőre
A fogadás kizárólag csak a mérkőzés első félidejére érvényes.
(A) mező (field)
A mező általában az „összes többi tétel”-re vonatkozik a piacon, a nevezett fogadás kivételével, ami többnyire a favorit.
Fold
QA fold a tételek számát jelzi egy gyűjtőfogadásnál, például egy négyes fold gyűjtőfogadás négy különböző eseményre tett tételt tartalmaz. Mindegyiknek sikeresnek kell lennie a nyertes fogadáshoz.
Forma (form)
Múltbéli eredmények, melyekből következtetni lehet a versenyző esélyeire.
Szorzók tört formában
Ez a formátum terjedt el az Egyesült Királyságban és Írországban. A tört formában felírt szorzókból láthatjuk a profitot a tét levonásával, így a tétet ismét hozzá kell adni, hogy láthasd a nyereményként kézhez kapott összeget.
Például: 3000 forint @ 6/4 = 4500 forint (ez a profit), amihez még hozzájön a tét (3000 forint), így a kézhez kapott összeg 7500 forint lesz. Ha szeretnéd a tört formátumot tizedes formátumra váltani, oszd el a bal oldali számot a jobb oldalival, és adj hozzá egyet.Például: 6/4 + 1 = 1,5 + 1 = 2,5 (tehát 3000 forint x 2,5 = 7500 a kézhez kapott összeg)
Full cover fogadási konstrukció
Minden dupla, tripla és gyűjtő, ami szerepel egy megadott számú tételben.
Future piac
A nyertesre tehető fogadások szorzói egy sporteseményre, még az esemény előtt.
G
Goliath
Egy Goliath 247 fogadásból áll, 8 tétellel különféle eseményekhez. A fogadásba tartozik 28 dupla, 56 tripla, 70 négyes fold, 56 ötös fold, 28 hatos fold és nyolc hetes fold, illetve egy gyűjtő. A kifizetéshez legalább két nyertes tétel kell.
H
Fogadás félidőre (Half time bet)
Fogadás, amit a félidőig elért eredményekre tehetsz.
A félidő eredményei (Half time result)
Fogadás, amiben pontosan meg kell tippelni a mérkőzés félidejének eredményét.
Hendikep
Egy rendszer, amivel egy egyoldalú esemény is vonzóbbá tehető fogadási szempontból. Például a gyengébb csapat egygólos előnnyel kezd. A tizedes hendikepek esetén (0,5; 1,5 stb.) nincs lehetőség döntetlenre. Amennyiben a gólkülönbség megegyezik a fogadás hendikepjével, a kiválasztott csapatra tett minden fogadás vesztesnek minősül.
Heinz
Egy Heinz 57 fogadásból áll, 6 tétellel különféle eseményekhez. A fogadásban szerepel 15 dupla, 20 tripla, 15 négyes fold, 6 ötös fold és egy gyűjtő. A kifizetéshez legalább két nyertes tétel kell.
Hazai csapat
Az a csapat, amelyik a saját városában vagy saját stadionjában játssza a mérkőzést.
I
Ápolásidő (elvesztegetett idő miatti időbeszámítás) (Injury Time)
Az ápolásidő az az általában néhány perces időbeszámítás, amivel a játékvezető meghosszabbíthatja a labdarúgó-mérkőzés bármelyik 45 perces félidejét. A hozzáadott idő hivatott ellensúlyozni a leállások, cserék, ápolások stb. miatt kiesett időt, és a 90 perces játékidő részének tekintendő.
Folyamatban (in running)
A kifejezés olyan eseményre vonatkozik, ami már elkezdődött és jelenleg zajlik épp. A BIR és a BIP rövidítések a folyamatban lévő események fogadásait jelölik.
J
K
L
Sor (line)
Egy adott eseménynek az aktuális szorzói vagy pontelosztásai. (Főleg az Egyesült Államokban)
Esélytelen (longshot)
Csapat vagy ló, melynek a győzelme valószínűtlen.
Esélytelen szorzók (long odds)
Olyan szorzók (például 100:1), melyet egy esélytelen ellenfél esetén kaphatunk.
M
Fogadás mérkőzésre (1X2) (Match Betting 1X2)
A legnépszerűbb és legelterjedtebb fix szorzós fogadási piac a mérkőzésekre tett fogadás. A hagyományos, két csapat között zajló mérkőzésre tett fogadások esetén mindkét csapat győzelmére lehet fogadni, a fogadás pedig a mérkőzés eredménye szerint lesz nyertes, vagy vesztes.
Mivel a mérkőzések jelentős része végződik győztes nélkül, ezért a döntetlen is szerepel a fogadási lehetőségek közt.
A labdarúgás fix szorzójú mérkőzéseit 1X2 fogadásnak is nevezik. A fix szorzójú szelvényeken az „1” a hazai csapatot jelöli, a vendégcsapat a „2” a döntetlen pedig az „X”.
Multi (multiples)
Egy újabb kifejezés a gyűjtőfogadásra. A multifogadások egynél több tételt tartalmaznak. A duplák és a triplák népszerűek a labdarúgásra tett fogadások közt. A dupla egy fogadás két tétellel, különböző eseményekre, melyek közül mindkettőnek sikeresnek kell lennie ahhoz, hogy a fogadás nyertes legyen.
A dupla szorzójának kiszámolásához a két egyszeri fogadás szorzóit összeszorozzák. A gyűjtők négy vagy több tételt tartalmaznak. Gyakran a gyűjtőfogadás tételeinek számára vonatkozó egyetlen korlát a fogadóiroda egy fogadásra vonatkozó kifizetési korlátja.
N
Nem induló (non-runner)
Ez olyan tétel, ami nem vesz részt egy olyan versenyen, ahol nevezettként szerepel.
Rendes játékidő
Labdarúgó szakkifejezés a 90 percre (plusz ápolásidő).
Szám spread (Number Sprea)d
Egy index spread, amit futások, pontok, gólok alapján rendelnek egy adott eseményhez.
O
Odds
A szorzó másik neve. Az odds jelöli annak az esélyét, hogy egy versenyző győz.
Odds-against
Ha az odds nagyobb az egyenlőnél (például 5:2). Itt a nyeremény nagyobb lesz, mint a téted.
Odds on
Olyan szorzó, ahol az odds kisebb az egyenlőnél, tehát a nyeremény a tétnél kisebb lesz.
Hivatalos eredmények (Official Result)
A hivatalos eredmények egy esemény végeredményeit jelentik, melyek alapján a fogadások elszámolásra kerülnek. Ezt röviddel az esemény befejezését követően szokták bejelenteni, hogy a fogadások gyors elszámolását biztosítsák, és megelőzzenek minden későbbi kizárást vagy óvást.
Outright fogadás
Az outright fogadás a lehető leghosszabb távra szóló fogadás. Outright fogadással fogadhatsz egy liga győztesére, kupagyőztesre, vagy hogy ki lesz a következő miniszterelnök. Ez egy sima egyszeri fogadás, amit kiválaszthatsz egy esemény nyertes tételének.
Outsider
Az outsider a favorit ellentétje, általában igen erős szorzókkal láthatjuk. Longshot néven is találkozhatunk vele.
Felett (Over)
A gólok összesített számára tett fogadás népszerű labdarúgó piac, alatt/felett néven is ismert. A legáltalánosabban rendelkezésre álló alatt/felett piac labdarúgásban a 2,5 gól alatt/felett fogadás. Mivel bevezették a tizedest, így a döntetlen lehetőségét kizárták, csak két lehetséges kimenetelt hagyva.
P
Parlay
A parlay a gyűjtő amerikai neve.
Patent
Egy Patent 7 fogadásból áll, 3 tétellel különféle eseményekhez. A fogadáshoz tartozik egy egyszeri fogadás minden tételhez, három dupla és egy tripla. Egy sikeres téttel már garantált a kézhez kapott nyeremény.
Ajánlott választások (picks)
Ezek azok a tételek, melyeket egy szakértő ajánl (tippekként is ismertek).
Dobócsere (Pitcher Change)
A dobó teljesítménye nagyban befolyásolja egy baseballmérkőzés eredményét. Ezért amennyiben egy mérkőzés kései szakaszában dobót cserélnek, minden korábbi szorzót törölnek, és a fogadások érvénytelennek minősülnek.
Spread pont (Point spread)
Ez az a kezdés, amit a favorit ad az esélytelenebbnek. Line, vagy hendikep néven is ismert.
Halasztott (Postponed)
Ha egy versenyt bármilyen okból törölnek a kezdési időpont előtt, és azt egy későbbi időpontban rendezik meg.
Szorzó
Ezek az adott tételre kínált odds-ok.
Q
R
A kézhez kapott nyeremény (return)
Ez a teljes összeg, amit egy nyertes fogadás után kézhez kapsz, tartalmazza a megtett tétet is.
A nyeremény és a tét összege a kézhez kapott teljes nyeremény.
Kapcsolódó esetek (Related Contingencies)
Előfordulhat, hogy vannak olyan fogadások, melyeket nem kombinálhatsz a fogadószelvényeden. Ez azért lehet, mert a fogadások kapcsolódnak egymáshoz. Például nem tehetsz duplát arra, hogy a Chelsea megveri a Liverpoolt az elődöntőben és hogy a Chelsea bejut a döntőbe.
Round Robin
Három- vagy többcsapatos sorozat kétcsapatos gyűjtőkben. A Round Robin 3 tételt jelent három (különböző) versenyen, három duplával, egy triplával és hat egyszeri téttel.
S
Tétel (Selection(s))
Egy személy, játékos, labdarúgócsapat stb., amit te, mint fogadó megtippelsz egy adott esemény győztesének.
Egyszeri fogadások (Singles)
Az egyszeri fogadás a legegyszerűbb fogadási forma. Egy labdarúgó-mérkőzésre tett egyszeri fogadással csak egy kimenetelre fogadsz, a fogadás pedig általában nyertes vagy vesztes, bár, az ázsiai hendikeppel egyéb lehetőségek is megnyílnak.
Egy egyszerű nyertes/vesztes fogadással a tételnek sikeresnek kell lennie ahhoz, hogy nyereményt kaphass kézhez. Tipikus egyszeri, mérkőzésre tett fogadás példája, hogy a Liverpool megveri a Manchestert, 2/1-es szorzóval. Ha a Liverpool győz, egy 3000 forintos téttel 6000 forintos profitra tehetsz szert, döntetlen vagy verség esetén azonban elveszted a tétet.
Spread fogadás
A spread fogadás hasonló a hendikep rendszerű fogadáshoz, és főleg az Egyesült Államokban használják. A spread fogadásoknál egy spreadet lefedve fogadsz a csapatodra, gyakorlatilag azt mondva, hogy a csapat legfeljebb 3 ponttal veszít, vagy 5 öt ponttal nyer. Egy -4-es spread estén például a győztes csapatnak legalább 5 ponttal kell győznie.
Tét (Stake)
Ez az a pénzösszeg, ami fogadásra teszel, vagy egy adott fogadás egy tételére.
Tétegység (stake unit)
Minden egyes fogadás értéke egy multifogadásban. Példa: Egy Lucky 15 (15 fogadás) 4500 forint értékben 300 forintos tétegységekkel rendelkezik, ahol 300 forintot teszel a Lucky15 minden egyes fogadására.
Elvesztegetett idő (Stoppage Time)
Az ápolásidő egy másik megnevezése.
Super Heinz
Egy Super Heinz 120 fogadásból áll, 7 tétellel különféle eseményekhez. A fogadásban szerepel 21 dupla, 35 tripla, 35 négyes fold, 21 ötös fold és egy gyűjtő. A kifizetéshez legalább két nyertes tétel kell.
Super Yankee
Lásd Canadian.
Rendszer (System)
Ez egy fogadási módszer, általában matematikán alapul
T
Tripla (treble)
Egy tripla 1 fogadásból áll, 3 tétellel különféle eseményekhez. Mindegyiknek sikeresnek kell lennie a nyertes fogadáshoz.
Trixie
Egy trixie 4 fogadásból áll, 3 tétellel különféle eseményekhez. A fogadás három duplából és egy triplából áll. A kifizetéshez legalább két nyertes tétel kell.
U
Alatt (Under)
A gólok összesített számára tett fogadás egyre népszerű labdarúgó piac, alatt/felett néven is ismert. A legáltalánosabban rendelkezésre álló alatt/felett piac labdarúgásban a 2,5 gól alatt/felett fogadás.
Amerikai szorzók (US Prices)
Általában ezeket használják Észak-Amerikában és Kanadában, ha amerikai sporteseményekre fogadnak. Ha szeretnéd a kifizetéseket átkonvertálni amerikai szorzókból, a következők szerint válthatod át az amerikai szorzókat:
- A favorithoz, például -1,25; ossz el 100-at 1,25-tel, majd adj hozzá 1-et = 1,80
- Az esélytelenebbhez, például +1,25; ossz el 1,25-öt 100-zal, majd adj hozzá 1-et = 2,25
Példák:
- 3000 forint -125-tel 3000 x 1,80 = 5400 forint kézhez kapott nyereményt hoz neked
- 3000 forint +125-tel 3000 x 2,25 = 6750 forint kézhez kapott nyereményt hoz neked
V
Érvénytelen tét (Void Bet)
Ez olyan tét, amit érvénytelennek nyilvánítottak. A tét levonás nélkül visszafizetésre kerül.
W
Győz (Win)
Annak leírásra használt kifejezés, ha valaki az első helyen végez.
Nyeremény (Winnings)
A profit egy nyertes fogadásból, a tétet nem beleszámolva.
X
"X"
Jelentése döntetlen egy 1X2 piacon (hazai/döntetlen/vendég)
Y
Yankee
Egy Yankee 11 fogadásból áll, 4 tétellel különféle eseményekhez. A fogadásban szerepel 6 dupla, 4 tripla és egy gyűjtő. A kifizetéshez legalább két nyertes tétel kell.